La caída de Babilonia es un videojuego que salió este año, en realidad hace poco más de dos meses. Fue desarrollado por PlatinumGames y publicado por los creadores del exitoso juego Square Enix. Si no ha oído hablar de él hasta ahora (o si olvidó que existía), está totalmente bien, ya que la mayoría de los usuarios de Steam parecen estarlo también.

Babylon’s Fall no se ha vendido muy bien en ninguna plataforma, pero ha sido particularmente malo en PC. En Steam, el recuento de jugadores simultáneos del juego alcanzó un máximo de 1166 en el lanzamiento y ha ido disminuyendo desde entonces. Por lo general, los juegos de acción en línea tienen un promedio de 50 a 60 jugadores por día.

Sin embargo, la semana pasada, específicamente el miércoles 4 de mayo, el pico de concurrencia se redujo a solo uno. Solo una persona estaba en línea en el juego en ese momento. VGC encontró este nuevo e impactante mínimo, y si bien puede ver que Babylon’s Fall se ha “recuperado” desde entonces, de vuelta a su promedio habitual de concurrencia de alrededor de 60, solo un jugador puede jugar desde un editor importante y los desarrolladores conocidos son ciertamente una rareza. vista.

A fin de cuentas, la situación actual no es sorprendente. Poco después del lanzamiento del juego, PlatinumGames tuvo que tranquilizar a los jugadores y prometer apoyo durante al menos dos temporadas más. El titular de la publicación es impactante, pero muy revelador: “¿Está en riesgo la continuidad del servicio?”

Los críticos del proyecto Platinum Games estaban particularmente disgustados con Babylon’s Fall. La naturaleza siempre activa del juego, su sistema de progresión de pase de batalla y su estructura como un juego de servicio en vivo sin ganchos satisfactorios parecen desanimar a los jugadores.

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