Sin duda, soy fan de la película Face/Off de Nicolas Cage y John Travolta. El increíble baile entre la policía y el forajido Freaky Friday, que se abre camino en la vida del otro, se puede ver sin cesar a pesar de su premisa inestable y sus actuaciones cuestionables. Extraños del paraíso: Final Fantasy Origins Bueno, es probable que sea la cara o la cara del juego. Es una tontería, la actuación es ridículamente mala, los niveles son irritantes, el sistema de engranajes es intrincado y los jefes pueden pasar de inquietantes a irritantes. Entonces, ¿por qué diablos no puedo dejarlo ir?

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Supongo que ayuda que Team Ninja sepa cómo hacer un gran juego de acción. Cuando se trata de cómo se siente Stranger of Paradise en tus manos, no puedes quejarte. Es como reírse de un refrigerio alto en calorías y bajo en nutrientes: se siente bien, pero sabes que es malo para la salud. Te enfrentas a Jack, un hombre fuerte enojado y resuelto que formó parte de la lista de jugadores de video vanguardistas de los años 2000, y él está a la caza del Caos. Porque quería matarlo. naturaleza.

Entonces, llevas tu avatar lleno de testosterona al mundo (o mundos, plural, más sobre eso más adelante) y comienzas a aplastar cosas con espadas, hachas, mazas, puños y cualquier otra cosa que se te presente. Si alguna vez jugaste a Nioh, el manejo del arma te resultará familiar, pero ahora, si tu tiempo es lo suficientemente bueno, puedes modificar cada arma con un movimiento especial similar al de Dynasty Warriors al final de cada cadena de combos.

Dark Souls, Elden Ring o Bloodborne esto no lo es. Es más tonto, más rápido y definitivamente más tonto. ¡Pero es divertido! ¡Golpear el flan con una maza y reír mientras vuela hacia arriba en un tornado es divertido! Es divertido incitar a una serie de enemigos importantes, como el Gigante de Hierro, antes de parar el golpe de su espada y partirlo por la mitad. Cuando estás golpeando al mismo nivel durante una hora, tratando de encontrar ventaja y lidiar con matones baratos, necesitas momentos como este de relajación y humor cuando solo estás tratando de encontrar la salida.

Durante la pelea del jefe, puedes olvidarte de toda la cinta adhesiva y escupir el resto de Stranger in Paradise. Enfrentarse a Tiamat, a un tanque que parece el comienzo de Final Fantasy VII, o a otros minions del Caos miope… de eso se trata el juego. Si los juegos de FromSoft te hacen sentir como si estuvieras bailando con tus enemigos, Team Ninja te hace sentir como si estuvieras en el caos. Es un tumulto de tentáculos, extremidades, armas y magia. Efectos de sincronización para negar el daño y canalizar MP, luego desatar un poderoso ataque cuando tu presa se desvanece de un gran movimiento especial y se estropea: es una poderosa ilusión.

Por alguna razón, a Jack le gusta acabar con sus oponentes con movimientos de lucha libre, así que haz que un jefe 8 veces tu tamaño tenga poca salud, luego tíralo al suelo cuando se convierta en cristales y se rompa, eres tú Una escena que se ve a menudo. Y, he aquí, ¡fue catártico! Es una recompensa que golpea tu corteza más fuerte que cualquier otra cosa en Nioh o Soul. Aún mejor, una vez que se rompe, todo el equipo se derrama. ¿Adrenalina y botín de mayor nivel? Me echaste a perder, Caos.

Es una pena que los valles entre estos picos sean tan bajos y tan oscuros. Cada nivel en Stranger of Paradise se basa en un juego anterior de Final Fantasy, ya sea Mount Gagazet y sus pruebas de Final Fantasy 10, Raithwall’s Tomb y su Wall of Perception 12, 8’s Fire Hole o 7’s Mako Reactor, cada uno con su propio truco ( y una reorganización de la música icónica de la serie). Para los fanáticos de Final Fantasy, es como hierba gatera. Lamentablemente, los niveles tipo corredor, el retroceso, la ubicación irritante de los enemigos y el hecho de que solo hay alrededor de siete tipos de enemigos con diferentes máscaras arruinan tu capacidad para ver tus torres favoritas en 3D en FF4. Oh bien.

Luego está la historia. Cristo. Los fanáticos de Nioh saben que Team Ninja es el polo opuesto de From; no es sutil, no verbal ni está orientado al jugador. No. Esto es descarado y estúpido. Con toda la profundidad, uno pensaría que tendría un spin-off de Final Fantasy. Se basa en una tradición profunda (principalmente arraigada en el primer juego de la serie), pero no logra hacer nada significativo con ella. La trama es una estructura destartalada, que mantiene unido el tótem de las peleas de jefes y nada más. No esperes una buena actuación de voz, buenas escenas o incluso gráficos sofisticados de este juego; a veces parece un juego de PS5 y otras parece un juego de PS3. Esto es muy peculiar.

Entonces, ¿por qué no puedo dejarlo ir? ¿Por qué sigo quedándome despierto hasta altas horas de la madrugada devorando todas las misiones secundarias, rompiendo la cabeza de Thunberg y averiguando cómo convertir a Jack en el mejor dragón que puede ser? Tal vez el sistema de trabajo, básicamente un sistema de carrera similar a Souls con tropos piratas de Final Fantasy pegados. Mejorar tu habilidad con la espada para desbloquear el Berserker, y luego actualizar el Berserker para desbloquear (parte de) el árbol de clases del Caballero Oscuro es convincente. Vale la pena caminar por Poison Swamp y destrozar innumerables Marlboro cuando estás jugando con una estructura que puede contrarrestar un ataque enemigo directamente diez veces.

O tal vez sea la satisfacción de tener a tus aliados (puedes tener dos en el campo al mismo tiempo) ayudándote a intimidar a tus enemigos. Desbloquear sus clases y hacer que destrocen a los enemigos contigo es algo que los compañeros de Stranger in Paradise se están perdiendo (excepto quizás en modo cooperativo). Juega duro, usa todas tus pociones, luego obtén hechizos curativos de última hora de tus amigos antes de que tus otros aliados se unan a ti para tambalear al jefe final antes de que desate sus ataques más dañinos… …estos son los momentos que anhelas estos juegos y hacer que valga la pena la marcha de la muerte de 35 horas hasta la meta. casi.

Paradise Stranger: Final Fantasy Origins es un juego de película B. Es ruidoso, tonto y muy divertido. Si quieres extraer alegría de su caótico interior, tendrás que ignorar muchos -muchos- problemas, pero una vez que te comprometas, juega con las armas, indaga en sus inexplicables mecánicas y perdona la personalidad unidimensional de Jack, el resto de tu juego. Es Devil May Cry, parte Nioh, parte Face/Off. Seamos honestos, ¿quién no querría jugar?

Esta revisión se basa en la versión del juego de Square Enix en PS5, que solo se ejecuta en modo de calidad.

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