Pokémon Leyendas: Arceus De acuerdo con algunas de las tradiciones de la serie, y relativamente sin cambios, quizás el pilar más sagrado del sistema de batalla Pokémon es la tabla de tipos, una lista compleja y hermosamente simple de cada uno. 18 tipos diferentes de Pokémon Luchar unos contra otros en la batalla.

Conocer las fortalezas, debilidades y resistencias de los tipos de Pokémon es absolutamente esencial para ganar en la batalla, especialmente a medida que avanzas en las últimas etapas del juego y te enfrentas a peleas de alto nivel realmente desafiantes.

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Conozca las fortalezas, debilidades y STAB de los tipos de Pokémon

Así es como funciona el sistema de tipos de Pokémon. A cada Pokémon se le asigna uno o dos “tipos”. Estos son bastante obvios, por lo que Machop, el Pokémon con corte de kárate, es del tipo de lucha. Gastly, fantasma, es del tipo fantasma. Un pez que se tambalea como King Carp es, por supuesto, del sistema de agua. Algunos Pokémon pueden tener tipos duales; por ejemplo, el Pokémon Beautifly, parecido a una mariposa, es un tipo bicho y volador doble.

Del mismo modo, cada movimiento de Pokémon en el juego está etiquetado con un elemento y tipo asociado. Esto significa que cuando estás aprendiendo y cambiando los movimientos de tu Pokémon, debes pensar en las anulaciones de tipo, considerando qué tipo de daño pueden causar.

En combate, esto se manifiesta como una ventaja y una desventaja. Por ejemplo, los Pokémon de tipo Fuego pueden reducir a cenizas a los Pokémon de tipo Hierba y, de manera similar, derretir a los Pokémon de tipo Hielo, lo que significa que hacen más daño a esos tipos. Pero el fuego es vulnerable a los Pokémon de tipo agua, y los Pokémon de tipo agua pueden apagar esas llamas. Lo mismo ocurre con la resistencia, por lo que, a su vez, el fuego realmente no es muy efectivo contra el agua. Algunos Pokémon son incluso completamente inmunes a ciertos tipos de movimientos.

Por supuesto, hay algunos problemas con esto. Debemos prestar especial atención a tres áreas:

Con respecto a STAB, recompensas del mismo tipo de ataque

STAB es un término inventado por la base de fans de Pokémon y significa Bono de ataque del mismo tipo. Básicamente, esto es lo que sucede cuando tu Pokémon usa el mismo tipo de movimiento que el propio Pokémon: obtienen una bonificación de daño.

La bonificación STAB es un multiplicador de bonificación 1.5x para los efectos de movimiento: si luchas correctamente, se acumula con factores como las debilidades de tipo, que a su vez pueden conducir a movimientos de KO de un solo golpe realmente devastadores.

¿Qué sucede con los dos tipos de Pokémon?

Si un Pokémon tiene dos tipos, debes considerar las fortalezas y debilidades de ambos tipos. Tener ambos tipos significa que tendrán más ventajas, pero también tendrán más brechas en la defensa.

Ingrese las debilidades y fortalezas que se acumulan, lo que significa que puede infligir hasta cuatro veces más daño o reducir el daño entrante a una cuarta parte de la cantidad estándar. Si un Pokémon usa un movimiento cuyos tipos de oponentes son todos más débiles, inflige el doble de daño y 4 veces más daño. Si el movimiento es uno que resisten ambos tipos, se reduce a la mitad dos veces, hasta 0.25x.

¿Cómo afectan las fortalezas y debilidades a los ataques de estado?

Nos gusta una pregunta a la que podemos dar una respuesta corta, y eso es todo: normalmente no lo son. Los gráficos de tipo tienden a manejar acciones que causan daño, mientras que muchos ataques de estado no lo hacen.

Entonces, por ejemplo, mientras que los movimientos eléctricos son muy efectivos contra los Pokémon de tipo agua, los movimientos eléctricos que potencialmente pueden paralizar a un oponente no son más efectivos contra los Pokémon de tipo agua que cualquier otro movimiento. Una excepción son las inmunidades; incluso con los efectos de estado, siguen funcionando, por lo que los Pokémon inmunes a Electric no pueden ser paralizados por movimientos Electric, y así sucesivamente.

Con eso explicado, aquí hay una tabla de tipos y una explicación de cómo funcionan los tipos de Pokémon en Legendary: Arceus, que cambió muchos sistemas de juego, pero estuvo relativamente intacto.

Pokemon Legends: tabla de tipos de Arceus

Como ha sido el caso con la serie durante algún tiempo, hay 18 tipos diferentes de Pokémon en total. Eso es Normal, Fuego, Agua, Eléctrico, Hierba, Hielo, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Psíquico, Insecto, Roca, Fantasma, Dragón, Oscuridad, Acero y Hada. Contándolos a todos, más el doble tipeo, hay 324 configuraciones de tipo posibles, bastante.

Nuestro diagrama explica los tipos, pero así es como funciona, para que quede claro:

  • El eje Y (vertical) enumera a los atacantesAsí que elige el tipo de movimiento de Pokémon que planeas usar y muévete hacia la derecha para ver cuánto daño harás.
  • El eje X (horizontal) enumera el DefenderSi quieres saber qué movimientos resisten lo que estás enfrentando, selecciona el tipo de tu Pokémon en la barra superior, luego profundiza para rastrear de qué tipo estás siendo atacado.

Así es como funciona la efectividad móvil:

  • Validez normal (1x): Inflige daño estándar.
  • súper efectivo (2x): Inflige el doble de daño.
  • No muy efectivo (0.5x): Inflige la mitad del daño normal.
  • movimiento inválido (0x): No hay daño.

Pokémon Leyendas: tabla de tipos de Arceus

Si prefiere gráficos basados ​​en texto, consulte las siguientes versiones. Se aplican las mismas reglas, utilizando la misma terminología que la anterior:

  • al atacar: Los movimientos súper efectivos hacen el doble de daño, los movimientos menos efectivos hacen la mitad del daño
  • en defensa: El daño causado por la acción de la resistencia es menor, Débil vs.Los movimientos hacen el doble de daño.
tipo Relación súper efectiva. No muy eficaz. resistir el daño proporción débil.
normal Roca, Acero, Fantasma (Inmunidad) fantasma (inmunidad) lucha
lucha Normal, Hielo, Roca, Oscuro, Acero Volador, veneno, insecto, psíquico, fantasma (inmunidad) roca, insecto, oscuro volador, psíquico, hada
vuelo lucha, bichos, hierba eléctrico, roca, acero Combate, bichos, hierba, suelo (inmunidad) roca, electricidad, hielo
veneno hada de la hierba Veneno, Suelo, Roca, Fantasma, Acero (Inmunidad) Lucha, Veneno, Insectos, Hierba, Hada suelo, psíquico
suelo veneno, roca, acero, fuego, electricidad Bichos, hierba, volador (inmunidad) Veneno, roca, electricidad (inmunidad) agua, hierba, hielo
roca vuelo, bichos, fuego, hielo lucha, tierra, acero normal, fuego, veneno, volador Agua, Hierba, Lucha, Suelo, Acero
escapatoria hierba, psíquico, oscuro Lucha, vuelo, veneno, fantasma, acero, fuego, hada lucha, suelo, hierba vuelo, roca, fuego
fantasma fantasma, psíquico oscuro, normal (inmunidad) Veneno, Insecto, Normal (Inmune), Lucha (Inmune) fantasma, oscuro
acero hielo, rocas, hadas acero, fuego, agua, electricidad Normal, Hierba, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero, Hada, Veneno (Inmunidad) fuego, lucha, suelo
fuego bichos, acero, hierba, hielo piedra, fuego, agua, dragón Gusano, Acero, Fuego, Hierba, Hielo, Hada tierra, rocas, agua
agua tierra, roca, fuego agua, hierba, dragón fuego, agua, hielo, acero electricidad, hierba
Césped tierra, rocas, agua Mosca, Veneno, Gusano, Acero, Fuego, Hierba, Dragón agua, hierba, electricidad, tierra mosca, veneno, insecto, fuego, hielo
eléctrico vuelo, agua Hierba, electricidad, dragón, tierra (inmunidad) de vuelo, de acero, eléctrico suelo
Espíritu batalla, veneno Acero, Psíquico, Oscuro (Inmunidad) lucha, psíquico error, fantasma, oscuro
hielo vuelo, suelo, hierba, dragón acero, fuego, agua, hielo hielo lucha, roca, acero, fuego
continuar continuar acero fuego, agua, hierba, electricidad Hielo, Dragón, Hada
oscuro fantasma, psíquico lucha, oscuro, duende Espectro, Oscuro, Psíquico (Inmunidad) lucha, bichos, duendes
Hada lucha, dragón, oscuro veneno, acero, fuego Fighting, Bug, Dark, Dragon (Inmunidad) veneno, acero

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