El director y creador de la serie Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai, tiene una ética de trabajo estricta y no permite días de baja por enfermedad.

En una entrevista con Nintendo Dream (traducida por Nintendo Everything), Sakurai compartió su agenda y cómo cuidó su salud durante el desarrollo de Super Smash Bros. Ultimate.

“Con respecto a ahora, he hecho algunos cambios. Por ejemplo, como principio, siempre salgo de la oficina a las 10 p. m. pase lo que pase. Muchas empresas ahora no fomentan el exceso de horas extra”, dijo, refiriéndose a la reciente indignación de la industria. durante un tiempo crítico después de una entrevista con Dan Houser de Rockstar y “100 horas a la semana” del estudio.

Históricamente, Sakurai ha tenido problemas con su salud. En 2013, sufrió tendinitis calcificada y tejido muscular roto, una condición que continúa causándole problemas más de dos años después, compartió en una entrevista de Kotaku con Famitsu.

Cuando se le preguntó cómo iban las cosas durante el desarrollo de Ultimate, Sakurai reveló que sufría de problemas estomacales, pero en lugar de ausentarse del trabajo, entró a la oficina con un goteo intravenoso.

“Todavía tengo muchos problemas con mi estómago”, dijo. “Síntomas como intoxicación alimentaria, ¿seguramente ir al hospital? Tuve una o dos veces en el desarrollo donde fue como si comiera algunas ostras y me intoxicara, pero no hice eso. “Comer. Es como si mi comida hubiera entrado en contacto con ellos o algo así. Pero cocino mi comida… ¿por qué estoy enfermo? “

Cuando se le preguntó si se tomaría un tiempo libre dadas las circunstancias, respondió: “No, no lo haré. Me pondré una vía intravenosa y me iré a trabajar como siempre”. Él atribuye su nivel de compromiso a su “trabajo duro”. Trabajar”.

“Soy un profesional independiente, por lo que no tengo reglas estrictas sobre mi tiempo. Mientras pueda terminar el juego, puedo ir a la oficina una vez a la semana, y creo que está dentro del rango”. Pero en cambio, me aseguro de presentarme todos los días y escribir informes diarios adecuados, etc. He estado trabajando, ¡pero hay muchas cosas que me mantienen de buen humor! ‘, elaboró.

Se tomó unos días libres la Navidad pasada, pero aun así mantuvo el tiempo de inactividad al mínimo. “Todavía estamos desarrollando nuestro DLC, por lo que mi personal tiene que lidiar con mi trabajo. Pronto lanzaremos al Joker y no podrán consultarme sobre él”.

En cuanto al DLC, el Joker de Persona 5 se lanzará antes de finales de abril y estará disponible en la actualización 3.0. Es el primer luchador que se agrega al DLC Warrior Pass.

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