Chozo Ruins en Metroid Prime Remastered es un pintoresco paisaje desértico de arena lleno de criaturas que no puedo soportar. Esta parte en particular tampoco es fuera de lo común, ya que hay muchas avispas y escarabajos. Samus ha perdido su propósito y actualmente está explorando Tallon IV y encontrando todas las mejoras que había perdido anteriormente.

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En la segunda parte de nuestra guía Chozo Ruins, Samus finalmente recupera la Morph Ball y se enfrenta a un desagradable y feroz dron. Así que sin más preámbulos, Aquí está nuestra guía de Chozo Ruins Part 2 y cómo derrotar al Incinerator Drone.

Metroid Prime Remastered Chozo Ruins Parte 2

Si continúa desde nuestra guía Chozo Ruins Part 1, ingresará a Ruined Nursery. Regresa a la plaza principal desde aquí y ve a la derecha, donde encontrarás una puerta blindada. Usa tus misiles en esto y entra al Santuario en ruinas.

Mapa de marcadores para Chozo Ruins en Metroid Prime Remastered

Aquí, deberás luchar contra un enjambre de escarabajos antes de enfrentarte a los Gilded Beetles. La criatura es fácil de matar; fíjate en ella y esquiva mientras carga hacia ti, luego dispara a su trasero rojo brillante. Sin embargo, debes ser rápido.

Una vez que hayas terminado, recupera la Morph Ball de Samus nuevamente y regresa a la plaza principal.

Ahora, vamos a escalar la roca cerca de la puerta del vivero en ruinas, luego escalaremos las raíces hacia el lado opuesto de la plaza. Atraviesa la puerta aquí (Acceso a la fuente en ruinas), ponte la Morph Ball y sigue adelante.

Mapa de marcadores para Chozo Ruins en Metroid Prime Remastered

Desde aquí, ve a la derecha pasando la fuente, luego por la puerta de la izquierda. Esta puerta conducirá al pasaje del jardín botánico.

En el Arboretum, dispara enredaderas para que se retiren. Luego, construye plataformas alrededor del árbol hasta llegar a un puente, sigue la pared a la izquierda y pasa por la puerta de abajo.

Samus frente a una puerta blindada en Metroid Prime Remastered
Explota la puerta y pasa por ella.

A continuación, ingrese a Gathering Hall, donde encontrará una estación de guardado en la esquina derecha a través de una puerta blindada.

Después de guardar, sal de la habitación y dirígete a la plataforma de la derecha, ten cuidado con los hongos o murciélagos que se interponen en el camino.

Samus prueba algunas plataformas con hongos en Metroid Prime Remastered
Dirígete a lo largo de estas plataformas/

Cuando llegues al túnel rojo, cambia a la Morph Ball y continúa, pero hazlo lentamente para asegurarte de no caerte de la próxima plataforma.

Una vez fuera del túnel, salta para entrar al Atrio Este.

Continúe por Energy Core Access y después de ingresar a Energy Core, gire a la izquierda. Llegarás a un túnel a medida que pasa tu Morph Ball, que te llevará directamente a la siguiente arena del jefe; es hora de lidiar con el dron incinerador.

Cómo vencer al dron incinerador en Metroid Prime Remastered

Como siempre, primero escanee el dron y conocerá sus debilidades. La debilidad del Incinerator Drone es su ojo rojo periódico.

Tendrás que esquivar las llamas que escupe el dron, mientras disparas a sus puntos débiles cuando emerge. Cada vez que golpees con éxito un punto débil, las avispas emergerán de una colmena en el techo.

Es una pelea similar a la de Hive Mecha, y cambiarás entre defenderte de las avispas y disparar a los puntos débiles del jefe. Tarde o temprano, el dron incinerador estará completo y obtendrás algunas bombas Morph Ball como recompensa.

Dónde ir después de derrotar al Incinerator Drone en Metroid Prime Remastered

Usando las bombas Morph Ball que acabamos de agarrar, bombardea las paredes del acueducto aquí. ¡Adelante, consigue otro paquete de expansión de misiles!

Samus se enfrenta a un pequeño muro que se puede volar en Metroid Prime Remastered
Utilice la bomba de bola morph aquí para salir.

Regrese a Burn Dome Access y use las Morph Ball Bombs para hacerse pedazos cuando sea necesario.

Regrese a la sala del núcleo de energía y encuentre el sapo de piedra (en la foto a continuación). Como una bola de morph, salta a su boca y bombardealo desde adentro.

Samus mirando a Stone Toad en Metroid Prime Remastered
Salta a este pequeño gob y usa otra bomba Morph Ball.

Ahora, desplácese hasta la ranura del tamaño de Morph Ball y salte; luego actívela con una bomba, y la habitación se vaciará para revelar otra ranura del tamaño de Morph Ball.

Vuelve a la sala principal y salta a la segunda ranura; esto elevará las plataformas alrededor de la sala. Salta a la nueva plataforma para encontrar la tercera ranura Morph Ball y actívala.

La plataforma ahora será lo suficientemente alta para que pueda acceder a la siguiente sala, West Furnace Access.

Continúa hacia el Furnace y disfruta de la clase Morph Ball. ¡La bomba final salta a otra habitación donde puedes encontrar un tanque de energía!

Samus enfrentándose al tanque de energía en Metroid Prime Remastered

Ahora, de vuelta al lobby de reunión, es un buen momento para guardar el juego nuevamente.

Desde aquí, comenzaremos con Chozo Ruins Part 3 y comenzaremos a enfrentarnos a Flaahgra.

Para obtener más información sobre Metroid Prime Remastered, consulte el resto de nuestros tutoriales:

  • Chozo Ruins Parte 3 | Cómo derrotar a Flaahgra
  • Phendrana Drift Parte 1 | Cómo vencer al Higgs
  • Phendrana Drift Parte 2 | Cómo vencer a Tadas
  • Sitio del accidente de fragata | Cómo obtener un traje Grav y un rayo de agarre
  • Phazon Mines | Cómo vencer a los piratas Omega
  • Sala de artefactos | Cómo vencer a Meta Ridley
  • Cráter de impacto | Cómo vencer al Metroid Prime real

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