No tienes que hacerlo. ¿todavia tu? El trastorno obsesivo-compulsivo es profundo.

dark_souls_3_guide_generic_4

Dark Souls 3: Demon Ruins y la antecámara del viejo rey

Después de derrotar al Viejo Diablo, puedes continuar explorando Smoldering Lake. Al igual que el viejo demonio, toda esta área es opcional, pero contiene un buen botín y algunos elementos clave que son muy tentadores para los piromantes. Si quieres omitirlo, dirígete directamente al Gran Señor Volnir.

De pie frente al viejo jefe demonio, mire la ballesta, mire a la izquierda y vea una pendiente ascendente.atrapar fragmentos de titanio a su derecha y pase por la puerta para activar Hoguera de las ruinas del demonio.

Continuar por el camino hasta llegar a un balcón, hay un demonio a tu izquierda. Estos villanos de múltiples miembros atacan con enormes espadas y hechizos de fuego, incluido un proyectil que crea una especie de torreta de bolas de fuego que se cierne sobre ti. Los demonios aullarán cuando lancen estas torretas, y puedes matarlos o pegarte a ellos con ataques a distancia para despejarlos. Acérquese con cautela. Suelen dejar caer fragmentos de titanio.Cuando muera, recoge un ascua Ve a la izquierda, pero ten cuidado con las torretas lanzadas por los demonios que patrullan debajo.

Desde el camino que conduce a la fogata, muévete con cuidado a la derecha, pasa las escaleras, verás un sátiro demonioEstos son un poco más difíciles de lo que encontrarás en Fallon.El que ves patrullando es una especie de tentación; si lo persigues a la vuelta de la esquina, te encontrarás dos estancias demoníacas con uno Mago sátiro demoníacoEl último arroja una niebla venenosa de largo alcance, larga duración y visibilidad reducida a cero. No querrás luchar contra los cuatro enemigos al mismo tiempo, así que ten cuidado.

Ignore el segundo tramo de escaleras y mire hacia el corredor que está a la vuelta de la esquina.La imagen de cuclillas aquí es la primera Dos sátiros demoníacos saltadoresAl igual que sus amigos de arriba, su ataque de arranque es muy desagradable, así que mantén la distancia.

No intentes atravesar elementos para brillar, a excepción de los sátiros saltadores.está teniendo un limo de fuego En el techo de arriba, primero debes derribar, luego Gárgola a la derecha. El último enemigo arrojará fuego de largo alcance, así que o bien corre para atacar antes de que se enfurezca, o atraelo para que dispare y retroceda inmediatamente antes de lanzarse para un ataque directo.el artículo es ascua.

Hay un agujero en el camino más adelante, así que regresa a la sala principal.Queremos aventurarnos por cualquier tramo de escaleras y despejar dos demonios Patrulla aquí. La escalera donde está el sátiro es la opción más segura, ya que solo enfadarás a uno de los demonios.

Cuando ambos demonios están caídos, puedes explorar la capa inferior.tener Dos limos de fuego en una alcoba.al lado, otro limo de fuego Espere para tenderle una emboscada en el techo sobre el resplandor del elemento, que generará Fragmento de no-muerto.

Hay múltiples caminos en esta área. Hay un elemento que brilla al final del túnel grande y acogedor, y hay un gran agujero en el suelo, así que déjalo por ahora. Hay dos formas más. Uno es paralelo al gran túnel y el otro es perpendicular a él.

Sigue el camino vertical y escucharás cascos; ve despacio y dibujarás un Perro sátiro demonio para ti.La esquina de este pasillo es una pared ilusoria; atácala para abrir el camino a una habitación lejana, donde hay un Caballero negro A menos que lo provoques demasiado rápido, eliminará a algunos malos.

El Caballero Negro tiende a hacer clic para atacar, dejando buenas aperturas, por lo que no es demasiado difícil batirse en duelo. Es posible que desee atraerlo de regreso a la habitación donde derribó a ambos demonios, ya que es mucho más fácil luchar contra él en público.Puede dejar caer un traje de caballero negro que puedes recoger. espada caballero negro Desde la habitación de su guardia.

Continúa por el pasillo.otro Dos sátiros caninos del diablo esperando en la habitación de afuera, y dos gárgolasDespués de caminar hacia la siguiente puerta, Mago sátiro demoníaco Si te retiras y esperas un momento, te patrullará.otro sátiro demonio Patrullas en la distancia, si tú y el mago se acercan demasiado a él, puede causar odio. Sácalo también.

un segundo Mago sátiro demoníaco En el lado izquierdo de la habitación. Esta sala está flanqueada por dos caminos paralelos, conectados por un camino central.un escudo sátiro demonio Esperando en la esquina izquierda, hay un ascua Al final de un túnel corto en el camino central. Las escaleras a la siguiente habitación están en la esquina derecha.corre y enciende La hoguera de la antesala del viejo rey.

La habitación que da al vestíbulo principal es demonioMátalo e ignora el camino hacia el objeto que brilla. dos sátiros del diablo Ataca desde ambos lados de la entrada, así que ten cuidado.Cuando sea seguro, agarra libro de incendios intencionales de izalis.devuelve esto a madera del perro Desbloquea más hechizos de fuego.

toma el camino que acabamos de ignorar y mata Lagarto de cristal para Gema del caos(Ignora cualquier sonido emocionante que escuches, es de otro nivel).

Regresa a la sala de la fogata y busca las esquinas en la pared opuesta; una de ellas presenta una pared irreal que abrirá un nuevo camino. Si corre de frente, retrocederá en las primeras partes del nivel, pero los senderos valen la pena.tener Cinco limos de fuego en el techo, pero conduce a Fragmento de Estus En el otro lado del pozo que evitamos antes.

Es hora de regresar y explorar otro camino que conduce desde el piso de la primera habitación. Desciende a la primera habitación donde luchas contra los dos demonios (recuerda que si descansas o viajas desde la fogata, volverán).

Desde la planta baja, sigue el camino paralelo al túnel y sube las escaleras.está teniendo un ratón Por el camino. Mira la pared a la derecha y encontrarás una pequeña abertura antes de llegar a la rata.El camino principal es un callejón sin salida, así que mata desde este camino lateral tres ratonesAtaca la pared directamente opuesta a la entrada que usas para revelar el camino oculto detrás de la pared fantasma.Esto lo llevará al túnel, así que gire a la izquierda y tome Libro de incendios de QuirranaCornyx no lo aceptará, pero lo guardará para usarlo más adelante.

Las escaleras cercanas causarán la muerte, así que regresa a la habitación con tres ratones.Tome la puerta con antorchas en ambos lados, preste atención ratón A su izquierda – y la trampa en la lava.Siga el sendero (no la abertura) hasta el túnel inferior y conéctese con rata gigante.

Ignora las escaleras al lado por ahora.tener un nido seis ratones Delante, y más importante, a la izquierda hay un muro ilusorio.La caja interior es real y contiene Tres grandes fragmentos de titanio.

Ataca la pared fuera del cofre para ver la habitación debajo de las escaleras que pasamos antes. siete albahaca Espera abajo. Puedes disparar a algunos desde esta plataforma si quieres, pero te recomendamos subir las escaleras y atraerlos uno por uno.De todos modos, cuando estés seguro de que será seguro, puedes bajarte de la repisa detrás del cofre y recogerlo. empleados de Izalis.

Explora la habitación para encontrar uno Copos de TitanitaCuando llegas a las escaleras, el camino por delante se divide en dos.camino inferior por Zorig asesino de caballeros, parece que solo hay muerte y depresión allí. Nos reservamos el derecho de actualizar este contenido cuando nos sintamos más valientes.

El camino superior conduce a un puente. Caballero negro Por otro lado, debes atraerlo lejos de flotar sobre el pozo de lava.puedes coleccionar uno El alma de un caballero abatido cuando bajó.

Continúe a través del arco y suba un par de escaleras largas. En la parte superior, la ballesta comenzará a dispararte nuevamente; el lugar donde emergiste por primera vez es seguro, pero las frágiles ruinas del área no brindan refugio, así que planifica tus recorridos con cuidado.

Camina hacia la pared de la izquierda y llegarás a una trinchera segura, pero a la vuelta de la esquina al final. esqueleto de tres ruedasLucha contra ellos uno a la vez.

El camino sigue girando a la izquierda. a medida que avanza, dos esqueletos Levántate y ataca a tu izquierda.Asegúrate de tener un arma de ataque a mano y abraza la pared izquierda mientras avanzas para que puedas usar ataques a distancia para atraer a uno de ellos. dos caballeros esqueléticos del hotel Primero.

Cuando bajen, acércate a la ballesta (no te puede golpear aquí). Hay una palanca en el medio que puedes empujar para desactivarla.

Utilice una serie de repisas en el otro extremo de la plataforma para descender. Como no hay grandes flechas en tu camino, puedes explorar a tu antojo, pero hay poco que descubrir en las aguas que aún tenemos que pisar. No, ahora tenemos un lugar a donde ir y algo que triturar.

Continúa a través de las catacumbas de Karthus hasta High Lord Volnir.

Volver a la guía y recorrido de Dark Souls 3.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.