Aphelios, League of Legends.

League of Legends. Foto cortesía de Riot Games.

Estamos proporcionando una actualización de nuestra guía TFT sobre la estrategia económica y de nivelación estándar aquí en el Conjunto 4.

Anteriormente, analizamos cómo ralentizar la tirada en el Conjunto 4 siguiendo todos los cambios en la nivelación que TFT: Fates proporcionó. Con más oro necesario para alcanzar los niveles más altos, ha causado un cambio masivo en la forma en que los jugadores nivelan y economizan en comparación con el Conjunto 3, cuando subir de nivel al Nivel 9 era algo común. Como resultado, pensamos que sería prudente crear una nueva guía TFT para nivelar y economizar cuando los jugadores no son lentos.

Esto se llamaría nivelación “estándar” en lugar de rodar lento e hiper rodar (estrategias que requieren que los jugadores retrasen la nivelación para acumular oro y adquirir unidades de bajo costo) y el rápido 8, que se trata de alcanzar el nivel 8 rápidamente en el escenario. 4. Por el contrario, la estrategia económica y de nivelación estándar tiene como objetivo llevar a los jugadores al Nivel 8 al comienzo de la Etapa 5, formando un equilibrio entre acumular oro para nivelar y tener oro para gastar en repeticiones.

Esta guía TFT se basa en gran medida en las guías económicas de transmisores como C9 k3soju y esta guía TFT de Game Haus. Esta es mi propia versión de la estrategia Estándar, que proporcionará puntos de interrupción para cuándo subir de nivel y cuánto oro pretende tener en ciertos puntos de interrupción específicos.

Etapas 1 y 2 (pre-carrusel)

Mientras que en el lento rodaje, no gastaría oro en subir de nivel en la etapa inicial porque quiere economizar lo más rápido posible, llegando a 10 g para ganar intereses, en la estrategia de nivelación estándar tiene otra opción. Puede optar por gastar para subir de nivel en la Ronda 2-1 o 2-2 si cree que puede ganar una racha.

Mi consejo sería gastar solo en XP en 2-1 si ya tiene una composición de tres unidades muy fuerte y / o tiene varias unidades de 2 estrellas. De lo contrario, espere a ver si gana 2-1 y si lo hace, entonces nivele en 2-2 para aumentar sus posibilidades de ganar una racha.

Si no gana con 2-1, debería intentar perder la racha para que pueda 1) aumentar su pago por ronda al perder rachas y 2) asegurar un mejor lugar en el carrusel de la Etapa 2 para la primera selección de elementos. Obviamente, desea conservar la mayor cantidad de HP posible, pero si está perdiendo, debe vender cualquier artículo que pueda para llegar al siguiente umbral de 10 de oro. Incluso puedes considerar “open forting”, que significa vender todas tus unidades, dejar el tablero en blanco y conceder la ronda, pero no me gusta hacer esto ya que puedes perder una buena cantidad de HP antes de tiempo.

Ya sea que esté perdiendo o ganando, debe apuntar a alcanzar los 10 g acumulados al entrar en el carrusel. Si tiene menos de 10 g, gaste / venda artículos para pre-nivel hasta el nivel 5 en la etapa 2-3 (lo que significa que llega a 8XP en el nivel 4, lo que le permite alcanzar el nivel 5 en la etapa inmediatamente después del carrusel). Si tiene 10 go más, guárdelo y nivele a 5 después del carrusel.