El campeón más reciente, Ornn, estará disponible en el parche 7.17. Si no se ha familiarizado con su kit, le recomendamos que lo revise antes de continuar. Este artículo incluirá algunas predicciones de nuestros expertos en cuanto a los roles que podemos esperar que desempeñe, sus elementos principales e incluso algunos combos.

¿Por qué elegir Ornn?

Ornn W

Bellows Breath y Brittle son increíbles en el metatanky / CC

Ornn será un tanque formidable que probablemente tendrá un buen lugar en los roles de Top y Support. Nuestros expertos creen que encaja perfectamente con el meta reciente (desde los parches 7.15-7.16) por estas razones:

  • Es un tanque que se sinergia extremadamente bien con otros tanques y le va bien contra… ¡tanques!
    • Brittle (W) extiende la duración de CC, que los tanques generalmente tienen una tonelada.
    • Su mecánica imparable (W) ayuda a neutralizar la abundancia de CC antes mencionada en el meta.
    • Su capacidad para repartir daño de acuerdo con la salud actual del enemigo y la salud máxima (nuevamente, obviamente excelente contra los tanques).
  • La habilidad de Ornn para aplastar el terreno enemigo lo hace efectivo contra campeones como:
    • Anivia
    • Taliyah
    • Jarvan
    • Azir
    • Rodar
  • Su mecánica de elaboración única permite a su equipo escalar más allá de sus potenciales de escala habituales.

Construir

Orrn querrá construir un tanque recto. Tiene proporciones de armadura / resistencia mágica, un escudo de salud máxima y ninguna proporción en su máxima, por lo que querrás concentrarte en la salud, la armadura, la RM y la CDR como estadísticas principales. Esto es lo que vemos como una buena construcción básica:

Elementos básicos

  1. Capa de fuego solar
  2. Máscara abisal o gloria justa

  3. Placa de piedra de gárgola
  4. Gloria justa / Abisal (el que no elegiste primero)
  5. Situacional

Situacional (es)

Champ Sinergias

Anivia

Esta pareja es una canción de hielo y fuego. Ornn se sinergiza muy bien con el enfoque lento y controlado de Anivia para las peleas en equipo al brindarle protección y utilidad adicional de su Q y R.

Anivia W

El muro de Anivia es ideal para la Carga abrasadora de Ornn

La creación del terreno de Anivia es la configuración perfecta en la E de Ornn, “Carga abrasadora” y será difícil de evitar para los enemigos si se coordina correctamente. Además de eso, tiene un CC duro que puede activar a Brittle. Su control combinado del espacio en una pelea en equipo hace que sea aún más ridículo que los enemigos se acerquen al pájaro.

Maokai

Con tres formas de CC dura, Maokai puede romper fácilmente Brittle. Sus definitivas se sinergizan muy bien, creando un área enorme desde múltiples direcciones que el enemigo tiene que evitar o arriesgarse a ser encadenado CC.

Maokai W

Twisted Advance es solo una de las muchas formas en que Maokai puede habilitar Ornn’s Brittle

La W de Maokai puede configurar fácilmente el combo Q> E de Ornn creando escenarios de emboscadas aterradoras en la fase de líneas. En general, los dos pueden tener un mapa increíble y una presencia de lucha en equipo.

Jugando como Ornn

Mentalidad general de lucha en equipo

El trabajo principal de Ornn es mantener la línea del frente. Quiere comenzar a aplicar Brittle con su W a tantos campeones enemigos de primera línea como sea posible para que su equipo tenga un tiempo fácil para romper el Brittle para obtener un% de daño de salud máximo y una duración adicional de CC. Si te enfocas en aplicarlo a los melees, será más fácil para ti y tus compañeros de equipo maximizar el Frágil.

Generalmente, los campeones cuerpo a cuerpo son más lentos y tienen modelos más grandes, lo que significa que tu Q es fácil de aterrizar. Etiqueta a sus jugadores de primera línea con tu combo Q> E para aturdirlos y también crear terreno detrás de ellos para que sea más difícil para ellos retirarse y regresar a la seguridad de su propio equipo.

La habilidad definitiva de Ornn es ideal para el juego defensivo y ofensivo. Puede cortar ¾ de carriles con él y bloquear completamente las rutas de la jungla. Esto lo hace efectivo para perseguir enemigos en áreas cerradas. También puedes usarlo para contraatacar muy bien, por ejemplo, si sabes que el equipo enemigo se está lanzando, tienen pocas posibilidades de evitar al inminente Elemental de fuego a menos que retrocedan.

Como Top laner

El equipo de Ornn le da una fase de carril bastante segura porque su capacidad de tanque, su inmunidad CC de su W y su carrera bastante decente le permiten salir de la mayoría de las situaciones de emboscadas.

En lo que respecta al control de oleadas, tendrá pocos problemas para avanzar debido a que tiene 3 habilidades de AoE que le dan la capacidad de crear grandes oportunidades de recuperación para sí mismo.

En general, Ornn quiere liderar con Q> E para que le sea más fácil mantener a los enemigos en su W, pero puedes liderar con su W si el campeón enemigo está muy inmóvil o si lo usas para bloquear un CC. Aproveche su gran potencial comercial contra los melees buscando participar en intercambios 1v1.

Debido a la capacidad de Ornn para comprar artículos mientras está en la Grieta, usted tiene un poder de permanencia increíble, así que no se exceda demasiado. No hay razón para ser demasiado agresivo porque siempre podrás ganar tu enfrentamiento 1v1 a través del desgaste si sigues con vida.

Como apoyo

Ornn será un apoyo efectivo debido a su ruta de construcción que se enfoca en CDR y tanque, y su equipo se mantiene relevante debido a su utilidad independientemente del daño. En el carril, será bastante versátil en cuanto a estilo de juego, ya que puede usar su Q como un útil empuje de CD bajo, pero también tiene un poderoso potencial all-in.

En cuanto a compañeros ideales de carril inferior, Ornn encajaría bien con un carril de matar fuerte debido a sus asistencias de emboscadas. Estos son campeones como Tristana, Draven y Lucian.

Es genial en apoyos cuerpo a cuerpo de tanques como Alistar, Taric y Leona, y le va bien contra apoyos como Sona / Soraka debido a su all-in.

Combos

Q> E
La Q se ralentiza y la fisura aparece poco después de golpear a un campeón enemigo, lo que te permite aterrizar fácilmente tu E.

Q> W> E
Q los mantiene dentro del rango para el último tic de W, preparándose para romper Brittle con E.

Q> E> W
Q crea el terreno, E los derriba y luego canaliza W.

E> Q> W
Si están al lado de una pared, puedes iniciar con E para obtener una Q y una W garantizadas.

R
Su ultimate se puede colocar en estos combos según lo que necesite. Puedes liderar con él para atrapar a un enemigo que está lejos y hacer la transición a un combo, o puedes usarlo como un finalizador de combo.

¡Gracias por leer! Para obtener más información sobre Ornn y consejos sobre cómo interpretarlo de nuestros entrenadores y la comunidad, te invitamos a unirte a nuestro Discord.