Liga de Leyendas. Foto cortesía de Riot Games.

Para los nuevos jugadores de TFT, ¡estamos aquí para guiarlos a través de su primer juego!

¡Hola, aspirantes a tácticos! Ayer, les enseñé los conceptos básicos de lo que es Teamfight Tactics (también conocido como «TFT») como juego. Pero, como la mayoría de ustedes se dieron cuenta astutamente, en realidad nunca les enseñé cómo se juega. Hoy solucionamos esa situación.

Lo guiaré a través de cada parte del juego TFT, paso a paso, para que sepa qué hacer cuando cargue un juego. Estos incluirán prácticas capturas de pantalla de un juego de Teamfight Tactics, para que sepas lo que estás viendo en el juego.

Captura de pantalla del juego de Josh Tyler. League of Legends / Riot Games

Paso 1: el carrusel

La ronda de carrusel es lo primero que verá cuando termine de cargar un juego de TFT. Es un grupo de 10 campeones en un círculo, girando en el sentido de las agujas del reloj, con tu Pequeña Leyenda sentada en el exterior.

Una vez que el temporizador de cuenta regresiva en el lado derecho de la barra superior llegue a cero, podrás ingresar a ese círculo para tomar un campeón del carrusel. Haz esto haciendo clic con el botón derecho para mover tu Pequeña Leyenda sobre el campeón deseado, ¡pero ten cuidado! Si tocas a alguno de los campeones mientras caminas hacia el que quieres, ¡reclamarás a ese campeón en su lugar!

También notarás que cada campeón en el carrusel tiene un objeto flotando sobre su cabeza. Cuando reclames al campeón, también obtendrás ese artículo, pero es importante tener en cuenta que el artículo es no atado permanentemente a ese campeón. Cada vez que vendes un campeón en TFT, los elementos que tienen se caen a tu banco, lo que te permite volver a unirlos a cualquiera de tus otros campeones.

Debes intentar agarrar al campeón que tiene un objeto que crees que necesitarás en el juego. Qué elementos son los más fuertes pueden variar de un parche a otro pero, como regla general, es mejor agarrar un elemento ofensivo (como una espada o un arco) que uno defensivo (como la cota de malla).

Un último punto a tener en cuenta es que, después de la primera ronda de carrusel al comienzo del juego, habrá rondas de carrusel durante cada etapa posterior después de las tres primeras rondas de juego. Sin embargo, durante estos carruseles, no es el mismo juego gratuito que al principio. En estas rondas de carrusel, los jugadores son liberados, dos a la vez, para agarrar al campeón deseado, y los jugadores que tienen el punto de vida más bajo van primero.