Un renacimiento de los juegos de rol retro, Brave Default 2 es tan fiel y sincero como su predecesor. Como videojuego HD de 2021, a veces se queda corto.

Estoy un poco decepcionado con Bravely Default 2. Por un lado, es un RPG japonés para verdaderos amantes del género. Su estructura de combate es rica, llena de profundidad y amplias opciones de combate. Es desafiante, de hecho, a veces demasiado por sí mismo, pero al final vale la pena. En términos de cómo se juega, generalmente lo prefiero.


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Sin embargo, la presentación es donde me quedo atascado. Es un juego con un hermoso escenario pintado que te invita a sumergirte profundamente en el mundo medieval de BD2… pero luego me hace retroceder cuando los modelos de personajes de ojos apagados gesticulan en las escenas de la historia con animaciones repetitivas. En el mejor de los casos, es un poco decepcionante. En el peor de los casos, proporciona un latigazo artístico desagradable.

No es necesariamente un problema de estilo artístico, sino más bien un problema de presentación. El arte de la serie Bravely está definido por el legendario artista de juegos japonés Akihiko Yoshida, conocido por su trabajo en ciertos títulos de Final Fantasy y Nier Automata, entre otros. No contribuyó al juego, pero su increíble estilo se refleja en el arte de BD2, que es de Hajime Onuma y Naoki Ikushima. Vale la pena ver los retratos de los personajes, las carátulas y varias piezas de arte conceptual, pero los juegos en sí a menudo no se parecen mucho a ellos.

Volviendo a la Nintendo 3DS, donde se originó la serie, tiene más sentido. Era una máquina de potencia limitada con una pantalla diminuta. Al igual que compramos un Joker simple y pixelado como un personaje con una majestuosidad oscura en Final Fantasy 6, debes suspender tu incredulidad. En Bravely Default y Bravely Second, funcionó. Sin embargo, actualice este estilo a una máquina más potente y una pantalla HD, y los resultados son increíbles. La forma en que las muñecas las miran en las batallas y las escenas, la música (muy fuerte), las voces en off (fuertes) o la historia (decente) realmente no importan. Encontré mi escepticismo en pausa y mi interés en la historia, nervioso. . Es una pena porque, tal como está escrito, estos personajes suelen ser lo más destacado de la historia.

Tampoco se trata de obtener gráficos de alta calidad en el juego. La nueva versión de Trials of Mana de Square Enix tiene un aire retro, pero sus personajes son más vibrantes. Y otro Octopath Traveler de marca compartida con Square Enix, lanzado por Nintendo en Occidente, es una clase magistral en la canalización del pasado en un juego de apariencia completamente moderna. Brave Default 2 no es así.

Después de notar estas quejas, comenzamos a jugar. Bravely Default 2 es un juego de rol tradicional por turnos con un giro: es ese giro el que da nombre a la serie. Ser “valiente” en la batalla requiere varios turnos a la vez, lo que te permite atacar varias veces seguidas. El ‘predeterminado’ es guardar una ronda para su uso posterior. Los dos sistemas interactúan, por lo que puede desafiar las rondas de “crédito negativo”, en cuyo caso se verá obligado a dejar de pagar hasta que se restablezca a cero. Del mismo modo, puede guardar deliberadamente rondas de forma predeterminada, todo como parte de una estrategia más amplia.

Para ilustrar esto con algunos ejemplos básicos, imagina a tu curandero usando comandos predeterminados para guardar turnos, de modo que cuando tu equipo se lastime, puedan lanzar múltiples hechizos restauradores a la vez. Alternativamente, imagina obligar a todo tu escuadrón a ser valiente y descargar cuatro turnos por turno cuando un personaje está debilitado y queda vulnerable. A partir de esta mecánica surgieron sistemas de combate completos.

Esta es una forma inteligente de jugar al combate tradicional por turnos. De hecho, en mi opinión, se desvía tan sutilmente de la norma como el sistema de “combate en tiempo activo” que luego definiría Final Fantasy. Si bien el flujo de batalla aquí es ligeramente diferente de cómo se realizaron los dos primeros juegos de BD, aquí se presenta todo lo que hace que el combate en estos juegos sea desafiante y emocionante.

Tan importante como la lucha es la preparación. Bravely Default 2 tiene la misma profundidad aquí, con la composición de tu grupo cambiando profundamente según los trabajos y sub-trabajos que elijas para cada personaje. Esto determina tus habilidades, y hay más de 20 trabajos de personajes diferentes para elegir, aunque no diré exactamente cuántos para evitar desbloqueos sorpresa posteriores al juego. Estos trabajos tienen una variedad de habilidades, muchas de las cuales incorporan tropos de juegos de rol, como Vanguard, Dragoon, Monk, White Mage, Black Mage y Red Mage, por nombrar algunos. Esto es excelente.

El equipo también es una consideración importante aquí. El trabajo que elijas no solo afecta tus habilidades, sino también tus estadísticas. Por ejemplo, el monje es más un tanque, capaz tanto de atacar como de recibir más castigo. Esto también determina el peso máximo de carga del personaje, que a su vez determina los elementos que se pueden equipar. Las armaduras y las armas más pesadas son más pesadas, así que mantén siempre el equilibrio.

Un equilibrio como este es el corazón del juego Bravely Default 2. Si bien es paradójico, tampoco se siente muy equilibrado: a menudo es muy difícil al principio y, aunque se relaja más tarde, a menudo se siente un poco injusto. Estar en una mazmorra, y a veces posponer las cosas, parece que el juego quiere que participes en cada batalla que tienes frente a ti, aunque es más fácil que nunca evitarlas. El combate no es aleatorio aquí, sino que se presenta en pantalla con los enemigos que encuentras en el mapa. Si lo hace, comenzará una pelea. El combate es emocionante, a pesar de los mismos defectos visuales que la secuencia de la historia, gracias a un gran sistema.

Los jefes son tan difíciles que atravesar las mazmorras que conducen a ellos es imprescindible, pero llegarás rápidamente a un punto en el que serás tan poderoso que los enemigos en el mundo de las mazmorras huirán de ti con miedo. ¡Ajá, estarías pensando, lo que significa que estoy listo, si no abrumado, para el jefe! No es así. El jefe sigue siendo grosero. No estoy seguro de qué curva de dificultad quiere alcanzar el equipo de desarrollo, pero incluso yo, un nerd incondicional de JRPG, comencé a sentirme frustrado de forma intermitente. Se siente extraño pensar que este juego fue lanzado por Nintendo, que a menudo va demasiado lejos en la otra dirección.

La inquietante desigualdad entre los increíbles personajes y el mundo bellamente pintado que habitan también existe en otras áreas, como las misiones secundarias del juego. Hay más de cien, pero todo lo que obtienes es un sorteo aleatorio. Algunos tienen voz completa y te llevan a un viaje divertido que brinda información nueva y valiosa a los personajes de este mundo. Otras son misiones de adquisición sin voz en off que te hacen deambular por el mundo en busca de recompensas insignificantes. Uno vale totalmente la pena, mientras que el otro es indiscutiblemente de relleno, a pesar de que el juego ya es muy rico en la historia principal. Al igual que la diferencia de dificultad entre mobs y jefes regulares, y la división artística, esto a menudo se siente como un juego de dos mitades.

Los problemas de rendimiento y equilibrio no terminan quitando mucho de Bravely Default 2. He aquí un gran juego con corazón, ingenio y una adoración admirable por un clásico del género. Su encanto es innegable: proporciona un colchón útil para los bordes irregulares y ásperos. Habiendo dicho eso, acepte los clichés: definitivamente es para fanáticos del género que quieren un juego de rol difícil y basado en sistemas, y no se preocupe por la presentación visual.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.