Como se indicó en el anuncio de prensa del juego de Fortnite esta semana, el carrito de compras se agregó al juego en el parche 4.3.

La actualización 4.3 de Fortnite, lanzada hoy, fue un poco subestimada en el contenido. Lo más destacado es el nuevo carro, que un jugador puede conducir solo o hacer que otro jugador lo empuje.

Podrás salir disparado desde el asiento del pasajero, lo que puede convertirse en un divertido paseo en coche. Estos carros se pueden encontrar por todo el mapa en Battle Royale. La actualización 4.3 también agrega una nueva interfaz de usuario que permite a los jugadores realizar un seguimiento de sus desafíos en el juego.

Blitz V2 es el principal modo de tiempo limitado de la semana, ahora con tormentas más rápidas y más botín. Esta nueva versión es compatible con todas las armas agregadas a Fortnite desde la última vez que Blitz estuvo disponible, incluidas Port-a-fort, Clinger, LMG y más.

V2 de Teams of 20 también se lanzó esta semana, con algunos ajustes desde la última vez que lo vimos. Cada equipo ahora tiene su propio autobús para que sea más fácil coordinar las entregas, y la munición será más abundante en cajas de munición y entregas de suministros.

Además de las adiciones específicas del modo, el parche 4.3 trae mejoras a Turbo Build. Todas las estructuras ahora se construyen más rápido después de colocar la primera parte del edificio.

En caso de que te lo hayas perdido, los desafíos de Fortnite ahora comenzarán el jueves, por lo que es posible que veas el error Desbloquea en 0 segundos.

Obviamente, los desafíos de la semana 4 aún están disponibles, pero también puede consultar los desafíos de la semana 5 que se filtraron a principios de esta semana.

Para ver las notas completas del parche, consulte la lista a continuación.

Notas generales del parche 4.3 de Fortnite

  • Turbo Build: las estructuras ahora se construyen más rápido después de colocar la primera parte del edificio.
  • Su primera estructura se construye (sin cambios) después de 0,15 segundos de mantener presionado el botón, cualquier otra estructura construida durante Turbo Building se colocará después de 0,05 segundos.
  • Esto soluciona un problema que ocasionalmente causaba que las estructuras no se colocaran cuando se construía rápidamente.
  • El motivo de la diferencia de tiempo entre colocar la primera estructura (0,15 segundos) y construir una estructura rápidamente (0,05 segundos) es darle al jugador más tiempo para cambiar de tipo de estructura o rotar partes.
  • Save the World y Battle Royale ahora tienen su propia pantalla de carga única después de seleccionar un modo.

– Se agregó un conmutador a la opción de juego «Modo de edición Aim Assist»

  • Esto siempre está habilitado para los usuarios del controlador. Ahora puede optar por habilitar o deshabilitar esta función.
  • El modo de edición Aim Assist dibuja su objetivo al cuadrado del edificio más cercano y limita la parte de su punto de mira a la parte del edificio que está editando.

Corrección de errores

  • Pasar de trampas a nuevas partes de edificios en la barra rápida ya no cancela los edificios turbo.
  • Los efectos de sonido «Fuera de recursos» ya no se repiten al intentar Turbo Build sin ningún recurso.
  • Los controles deslizantes del menú ya no dejan de responder en los controladores después de que aparece una información sobre herramientas.
  • Tener una mochila llena ya no hará que los artículos recogidos desaparezcan cuando se dejen caer al suelo.
  • Se solucionó un problema al apuntar en diagonal al usar un controlador.
  • La entrada del joystick no se traducía correctamente a la rotación de la cámara, lo que provocaba que la cámara nunca alcanzara su velocidad máxima de rotación al apuntar en diagonal.
  • La curva de entrada de la cámara también se ha ajustado para tener en cuenta los cambios en la velocidad de orientación diagonal.
  • Se corrigió el modificador de movimiento del jugador al aterrizar desde un salto después de activar el sprint en el aire.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cerrar la sesión.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran líneas negras en otros jugadores en la distancia.

Notas de Battle Royale del parche 4.3 de Fortnite

Modo de tiempo limitado: Blitz V2

  • ¡Tormentas más rápidas, más botín, finales emocionantes!
  • Actualizado con todas las armas y elementos nuevos que han aparecido desde el último lanzamiento de Blitz: Port-a-fort, Clinger, LMG y más.
  • La altura de vuelo del autobús se ha reducido para permitir que los jugadores salten a la batalla más rápido.
  • La tormenta se acerca al comienzo del juego, ¡elige tu lugar de aterrizaje con cuidado!
  • El tiempo de espera entre tormentas es significativamente más corto de lo habitual; la duración máxima de la partida es de 15 minutos.
  • La probabilidad de generación de cofres aumentó del 50-70% al 80-90%.
  • Se incrementó la posibilidad de que aparezcan cajas de munición del 65-80 % al 85-95 %.
  • La recolección de recursos aumentó en un 50%.
  • Se incrementó la cantidad de material encontrado en el suelo por instancia de 30 a 75.
  • Aumentó el número, la tasa de generación y la velocidad de caída de Supply Drops.
  • Todas las estadísticas se calculan en este modo.

Modo de tiempo limitado: 20 equipos V2

  • ¡Cinco equipos de veinte jugadores lucharon hasta el final!
  • Cada equipo ahora tiene su propio autobús para que sea más fácil descender juntos.
  • Las caídas de cofres y suministros ahora generan munición y consumibles adicionales.
  • Cada equipo consta de cinco equipos de cuatro jugadores.
  • La probabilidad de generación de cofres aumentó del 50-70% al 60-80%.
  • Se incrementó la posibilidad de que aparezcan cajas de munición del 65-80 % al 75-90 %.
  • Las entregas de suministros siempre vienen en lotes de 5, no un número aleatorio por Storm Circle. La tasa de caída de suministros aumentó de 180 (+/- 30 s) a 210 (+/- 30 s).
  • Los equipos de 20 tienen 6 círculos de tormenta en lugar de 9. La mayoría de los juegos terminarán en 20 minutos.
  • Todas las estadísticas excepto las victorias se calculan en este modo.

armas y objetos

– Se agregó un nuevo elemento de forrajeo: hongos

  • Los hongos proporcionarán 5 escudos (hasta 100).
  • Se puede encontrar cerca de bosques sombríos o pantanos.

Como se Juega

– Se agregó un carrito de compras manejable.

  • Espacio para dos: ¡empújelo o viaje como pasajero!
  • Se puede disparar desde el asiento del pasajero.
  • Descubre diferentes lugares repartidos por todo el mundo.
  • Habilitar daño por caída.

Rendimiento

  • La optimización principal pasó al final de la interfaz de usuario del partido para reducir los obstáculos al eliminar.
  • Se corrigieron las trampas y las armas que se eliminaban incorrectamente de la memoria entre partidas y causaban fallas en el juego.
  • Optimización principal de oclusión ambiental de campo de distancia (optimización de GPU) en PC, PS4 Pro y Xbox One X.
  • Representación translúcida optimizada en consolas en todas las escenas (GPU optimizada).
  • Se realizaron mejoras adicionales en la carga de material. Esto ayudará a que los edificios y los personajes fluyan más rápido y reducirá el autostop.
  • Se redujo el costo de CPU de mover personajes de red simulados, especialmente aquellos que son invisibles o están más alejados del jugador.

vocal

  • Ritmo de pisada mejorado sobre tierra y hierba para ser más consistente.

Interfaz de usuario

  • El modo de transmisión ahora puede anonimizar su nombre para otros jugadores.
  • Se han vuelto a habilitar las devoluciones cosméticas de autoservicio.
  • Los modos de equipo grande como 20v20 se seleccionan de forma predeterminada para los nuevos jugadores cuando están disponibles.

arte y animacion

  • Se agregaron animaciones de disparo de rifle de caza personalizadas para jugadores y armas.
  • Los efectos visuales ahora se reproducen cada vez que los jugadores se unen o abandonan un grupo o cambian de atuendo en la pantalla del lobby previo al partido.
  • Animaciones ligeramente actualizadas en DBNO.

sistema de repetición

  • Controles suavizados de Replay Drone.
  • Opción agregada para conservar la configuración de la cámara al cambiar de cámara.
  • Cambió el orden de clasificación en el navegador de reproducción. Las repeticiones obsoletas y rotas ahora se encuentran al final de la lista.

móvil

  • Chat de voz agregado
  • El chat de voz con su grupo ahora se puede habilitar en la configuración. ¡Presiona para hablar con los miembros de tu grupo!
  • La edición de diferentes configuraciones de escaleras será más consistente.

Corrección de errores

  • El indicador de combustible del Jetpack ahora se muestra correctamente al cambiar a un Jetpack diferente.
  • Las trampas ya no esperan a que las estructuras construidas por los jugadores terminen de construirse antes de activarse.
  • Las máquinas expendedoras ya no pueden ser destruidas por explosivos remotos.
  • La potencia de fuego de la escopeta se ajustó para ayudar a mitigar situaciones en las que golpearía objetos del mundo en lugar del jugador.
  • Los cofres abiertos no parecen cerrados cuando se ven desde la distancia.
  • Los jugadores ahora miran en la dirección correcta cuando saltan del autobús de batalla.
  • Ya no puedes dispararle a la cabeza a los jugadores derribados a través de su cuerpo.
  • Los disparos en la parte superior del pecho y el cuello no cuentan como disparos en la cabeza.
  • Los elementos que caen del mapa ya no se teletransportarán al jugador más cercano.
  • Las entregas de suministros ya no chocan con elementos en el suelo al aterrizar.
  • Los efectos visuales ya no se retrasan después de abrir las caídas de suministro.
  • La velocidad de rotación de los casilleros y los artículos de la tienda ya no se basa en la configuración de sensibilidad del controlador o del mouse.
  • Ahora puede usar el gamepad para acercar la pantalla del mapa.
  • Ahora puede personalizar el botón que se usa para abrir un mapa en pantalla completa mientras mira.
  • Los gestos de casilleros vinculantes ahora funcionan como se esperaba.
  • Cuando se elimine, el nivel del jugador y los puntos de experiencia ya no se mostrarán como 0 en la pantalla de estadísticas del partido.
  • Los puntajes de los jugadores y las ganancias de XP ya no aparecerán en la parte inferior de la pantalla de estadísticas del partido después de completar un partido.
  • Los temporizadores consumibles ahora se mostrarán en todas las situaciones.
  • Sostener un consumible mientras usa un jetpack ya no causa problemas de animación.
  • Se corrigió la animación de salto al comer hierba.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores descargaran Fortnite incluso si tenían suficiente espacio de almacenamiento.
  • Correcciones generales al estado táctil de entrada para admitir mejor *muchos* dedos.
  • El indicador de pista ya no aparece al ingresar DBNO.
  • La salud de la entrega de suministros ahora se actualiza correctamente cuando se daña.
  • Se solucionó un problema por el cual tocar la barra de acceso rápido cuando el cambio de arma no estaba disponible podía hacer que su inventario se atascara en el arma equivocada.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.