Rainbow Six Siege será más duro con los jugadores que se unan para matar.

Airborne Operation de Rainbow Six Siege se lanzó hace unas dos semanas y hoy se lanzará el primer parche posterior a Airborne.

El cambio más grande en el parche de la temporada 3.1 es que trae sanciones más severas para los asesinos del equipo. Actualmente, las muertes en equipo expulsarán a los infractores del juego. Esto se cambiará a una prohibición de 30 minutos después del lanzamiento del parche.

Esto es cierto tanto en partidas casuales como clasificatorias, cuanto más mata el equipo de un jugador, más aumenta la penalización. Una segunda infracción les dará una prohibición de una hora, luego una tercera huelga por dos horas, una cuarta huelga por 24 horas y finalmente una semana de suspensión por la quinta infracción.

Además de esta actualización de penalización, el parche viene con una serie de correcciones de errores para varios operadores y mapas. 3.1 llegará hoy a PC y mañana a consolas. Consulte el registro de cambios completo a continuación:

Prohibición de matar en equipo

  • Primera ofensa: Prohibición de emparejamiento durante 30 minutos
  • Segunda ofensa: Prohibido emparejar por 1 hora
  • Tercera ofensa: Prohibición de emparejamiento durante 2 horas.
  • Cuarta infracción: Prohibición de 24 horas de emparejamiento.
  • Quinta ofensa: 7 días de prohibición de emparejamiento.

Corrección de errores

– Como se Juega

  • estable – [PC][PS4][XB1] Muchos problemas de bloqueo en todas las plataformas.
  • estable – [PC][XB1] Cuerpo a cuerpo no se puede usar por un corto tiempo después de usar boca abajo.
  • CORREGIDO: los jugadores pueden pasar el deflector de bombas a través de las paredes.
  • SOLUCIONADO: Lanzar un C4 a una pared viva no rompe la batería de nitro al contacto.

operador

– inconformista

  • CORREGIDO: los casquillos de bala rebotan hacia adelante al disparar armas AR-15.50.

-conflicto

  • CORREGIDO: Clash’s Shield puede desplegarse mientras está agachado.
  • CORREGIDO: el escudo CCE de Clash se puede sujetar al brazo y a la pistola.
  • SOLUCIONADO: Choque podía disparar antes de que el arma apareciera en la pantalla.
  • CORREGIDO: los amuletos en el menú de equipo no estaban equipados en la misma ubicación durante la sesión de CCE Shield de Clash.
  • CORREGIDO: el ícono de muerte genérico se muestra en lugar del escudo Taser cuando el escudo CCE mata al jugador
  • estable – [PC][XB1] Los guardias CCE de Clash rotan a través de barricadas parcialmente rotas.

-fuma

  • CORREGIDO: si un atacante deja caer un deflector de bomba, Smoke puede mover el deflector arrojando su dispositivo sobre él.

diseño de nivel

-Hereford

  • CORREGIDO: los jugadores pueden arrojar dispositivos al exterior a través del piso del baño 2F durante la fase de preparación.

experiencia de usuario

  • CORREGIDO: inconsistencia entre el ícono de la miniatura y la vista previa de Buck’s Grim Sky BDU.
  • Solucionado: los artículos no comprados tienen una opción de «establecer como activo».
  • CORREGIDO: mensaje de error en el modal emergente cuando 2SV está activo.
  • CORREGIDO: al presionar Entrar varias veces mientras se carga un título, el título comienza a aparecer con la ventana emergente 2SV aún en la pantalla.
  • CORREGIDO: los seis amuletos parisinos aparecen como modelos de marcador de posición.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.