Nuevos personajes, correcciones de equilibrio, mejoras de calidad de vida y más.
El parche de Battleborn agrega a Alani, modifica Incursion, reequilibra Ambra y Gaililea
Battleborn se ha actualizado con su primer lanzamiento importante de contenido posterior al lanzamiento.
La actualización ofrece el nuevo personaje Alani, uno de los cinco héroes DLC planificados. Es gratis para los probadores beta públicos y se incluye con el pase de temporada.
El parche también agrega nuevas máscaras, burlas y claves de héroe, pero quizás lo más importante es que hay algunos cambios de equilibrio que vale la pena destacar, ya que tanto Ambra como Gaililea se han modificado.
«El evento de extinción de Ambra proporcionó un control de multitudes innecesario debido a su gran escala», escribió Gearbox.
«Eliminamos la ralentización para tener mejores opciones de contraataque en torno a su ultimate.
«La profanación de Galilea nunca tuvo la intención de infligir control de masas o desventajas a los enemigos durante toda su duración. Hemos cambiado la mejora para que solo aplique el efecto cuando se lanza la habilidad.
«Este cambio ahora requiere que los jugadores de Galilea usen la profanación de manera más efectiva, y permite algunos contraataques si los jugadores se ven atrapados en la profanación. Además, hemos realizado algunas correcciones a sus ataques cuerpo a cuerpo para que Galilea ahora ataque como todos los demás ataques cuerpo a cuerpo se mueven. «
La mayoría de los demás cambios en los personajes parecen ser correcciones de errores, en lugar de cualquier cosa que pueda afectar el equilibrio; visite Gearbox para obtener más información.
También hay algunos cambios en el modo de invasión:
«Hicimos algunos cambios en Incursion para evitar que el equipo obtuviera la victoria después de derrotar al primer Sentinel», dijo Gearbox.
«Ambos equipos ahora tienen la misma oportunidad de empujar en ciertos momentos del juego. Además, hemos agregado un poco de poder adicional a los Thralls para que puedan ayudar a acelerar el empuje».
A continuación, encontrará notas de parche sobre esto, cambios en el mapa, mejoras en el emparejamiento, algunos ajustes en la calidad de vida y más. Los detalles a continuación son para PC, pero puede consultar los detalles para PS4 y Xbox One en los enlaces proporcionados.
- intrusión
- Las oleadas de súbditos potenciadas ya no se generan para los equipos después de matar al primer centinela de un enemigo. Ahora generan cada cuarta ola de súbditos para ambos equipos.
- Sirviente de invasión
- Todos los súbditos ya no apuntan a los jugadores enemigos cuando son capturados.
- Todos los súbditos ya no se estremecen cuando un jugador o un súbdito los golpea en la pierna.
- Todos los minions ya no pueden ser derribados del mapa.
- Trituradora Saar
- Ahora solo atacará a los súbditos directamente.
- no más cargos
- Nueva habilidad: tiene ataque de área, destruye instantáneamente a los súbditos y lanza a los jugadores (se usa cada 7 segundos)
- Guardia esclavizado
- Ahora solo atacará a los súbditos directamente.
- Nueva habilidad: apunta al centinela con un mortero, infligiendo un daño masivo al centinela (disponible cada 10 segundos)
- crecimiento excesivo
- Sniper Lair modificado para evitar que los jugadores se enfrenten al primer Sentinel en el mapa.
- Los pastores aparecen cada cuatro oleadas, no después de que se destruye el primer Centinela.
- Varios cambios de geometría de nivel para reducir los problemas de colisión.
- Se solucionó un problema poco común con los mercenarios centrales de Thrall que no presionaban.
- escalón
- Los pastores aparecen cada cuatro oleadas, no después de que se destruye el primer Centinela.
- Varios cambios de geometría de nivel para reducir los problemas de colisión.
- personajes no jugadores
- Se solucionó un problema por el cual los súbditos podían volverse muy difíciles de matar después de verse afectados por ciertas fuentes de curación.
- engranaje
- El equipo legendario del personaje ya no usa valores aleatorios.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores obtener el equipo legendario «Medical Nano Colony».
- Se solucionó un problema con el equipo legendario «Sentry Reset Switch».
- Calidad de vida
- Se agregó la clasificación «Facción», «Rango de personaje», «Desafío legendario completado» y «Desbloqueado» a Battleborn en el menú de comandos.
- Se corrigió un error de «Falló la inicialización del reproductor» cuando un usuario intenta iniciar sesión por primera vez.
- Se solucionó un problema poco común que impedía a los jugadores modificar sus combinaciones de teclas para controlar su personaje al comenzar una pelea de jefe. (computadora personal)
- Se solucionó un problema poco común que causaba un parpadeo negro en el menú principal. (XB1)
- Se solucionó un problema por el cual aparecía la máscara incorrecta para el segundo usuario de pantalla dividida en la pantalla posterior al partido.
- casamentero
- Se solucionó un problema con los hosts coincidentes que deberían reducir la cantidad de fallas de conexión. (XB1)
- Se han realizado varias mejoras para reducir el número de fallos en los partidos. (PS4)
- vocal
- Se agregaron sonidos únicos para inmunidad contra ataques y sobreprotección.
- Se solucionó un problema que permitía que se reprodujera el sonido de bash para jugadores protegidos.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente impedía que se reprodujera música en Incursion.
- Varias variaciones de mezcla de audio.
¿Qué opinas de Campo de batalla? Lo disfruté después de un comienzo difícil, pero no he vuelto desde entonces.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.