Si no te estás aventurando en las redes sociales, probablemente no sabías que gran parte de la trama de The Last of Us Part 2 se filtró dos meses antes del lanzamiento del juego.

spoilers a seguir Vídeo a continuación:

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Si te metes en las redes sociales, lo sabes. Lo sabrás porque una cuenta de Twitter con un avatar de payaso tuiteó una foto de Joel sangrando frente a ti, junto con algunos chistes sobre golf.

Aunque sucedió en las primeras horas, la muerte de Joel fue el comienzo de la misión de venganza de Ellie, preparando el escenario para el resto del juego. Es un momento importante e impactante, y es mejor experimentarlo por ti mismo.

También comenzó lo que ahora se ha convertido en meses de toxicidad en el debate que rodea al juego. Algunas personas vieron la filtración, decidieron que no les gustaba la historia y tomaron una decisión. Incluso ahora, si publicamos sobre el juego, inevitablemente alguien publicará sobre la muerte de Joel.

Entonces, ¿cómo afectaron estas filtraciones a Naughty Dog? El director creativo Neil Druckmann lo explica en el último spoiler de Kinda Funny a continuación. Si prefiere leer que ver el video, hemos eliminado la cita relevante:


«Lo que es realmente difícil es cuando ocurre la filtración y ves que se desarrolla esa escena», dijo Druckman, refiriéndose a la muerte de Joel a manos de Abby. «El amor que la gente tiene por el personaje, eso es lo que tienen, y [the fact you] Luego juega con la persona que los mató. Perdieron la mierda. Comprensible. Luego tuvimos que sentarnos allí durante dos meses y decir: ‘Hay más, pero no podemos decir nada en este momento’. Simplemente viven en esa frustración y enojo. Eso es difícil. Eso fue jodidamente difícil.

«Cuando ocurrió la filtración, fue uno de los peores días de mi vida. Lo vi suceder en tiempo real. Lo vi cuando llegó a YouTube. Todos entramos en pánico y les pedimos que lo eliminaran. Luego hubo un retraso, Así que se tarda aproximadamente una hora en quitárselo. Cuando se quita todo, probablemente tenga mil visitas. Y luego te sientas ahí y tu puto corazón se hunde y piensas, ‘Está ahí, solo explota por un cierto cantidad de tiempo». Después de unas pocas horas, está en todas partes y comienzas a recibir odio en todas las redes sociales en las que estás, lo que rápidamente se convierte en amenazas de muerte, retórica antisemita y yo Loco nunca esperé. Sé que la gente se enoja por personajes a los que les encanta morir. ¿No esperaban llegar a tanto odio? Ni siquiera sé cómo describirlo. ¿Frustración?

Druckman dijo que el estudio sabía que habría algunos fanáticos que estarían indignados por la muerte de Joel. Sabían que sería polarizante. Pero no estaban preparados para lo que pasó.

«Es difícil ver que en ese momento la gente se atascó y tomó la postura de ‘Ya odio este juego, no hay mucho contexto que lo cambie para mí'», explicó Druckman.

Por un lado, le demostró al estudio que el escenario podía funcionar. Naughty Dog quiere que el jugador sienta lo que Ellie siente en ese momento: enojado, lleno de odio, asqueado. Si el comentario de Internet que rodea la filtración es una medida de esos sentimientos, entonces es un éxito.

«En algún momento, después de unos días, te das cuenta de que está pasando lo peor», continuó Druckman. «Sucedió la peor forma de jugar este juego: lo que más temíamos. Porque hicimos mucho para proteger la historia».

Respondimos diciendo que no deberías juzgar The Last of Us Part 2 por filtraciones. Puede leer nuestra revisión de The Last of Us Part 2 para ver si este es un buen consejo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.