El tirador de atracos de Starbreeze, día de pagaSerá desarrollado para cine o televisión.

La compañía anunció esta semana que está trabajando con la productora Stockholm Syndrome, con sede en Los Ángeles, para llevar el juego a la pantalla grande.

El clip de Payday 3 muestra algo emocionante: el logotipo. Bueno, también hay fuegos artificiales y el horizonte de la ciudad de Nueva York.

Las productoras tendrán un período de exclusividad durante el cual podrán representar la propiedad intelectual del día de pago y trabajar con escritores y directores, y encontrar socios para la distribución mundial.

Con una base instalada de casi 40 millones, Payday IP celebra el 12.º aniversario del lanzamiento del primer juego. Desde entonces, el contenido y los capítulos regulares de la saga han llegado a través del modelo de servicio.

El CEO de Starbreeze, Tobias Sjogren, dijo: «Estamos encantados de asociarnos con el Síndrome de Estocolmo mientras trabajamos juntos para llevar nuestra franquicia a nuevas alturas y llegar a una audiencia más amplia».

La productora independiente está dirigida por el CEO Greg Lipstone y el fundador Peter Settman. La compañía está trabajando actualmente en proyectos de televisión y teatro con compradores en varios mercados, incluidos América del Norte, el Reino Unido y los países nórdicos.

«Este es un hito en nuestro viaje para crear una IP que vaya más allá de los juegos, y el Síndrome de Estocolmo es un gran socio que encaja perfectamente con nuestra misión de construir una comunidad más amplia y comprometida».

«Hemos tenido la oportunidad de trabajar con muchas IP diferentes a lo largo de los años y Payday ha estado en nuestro radar», comentó Peter Settmann, fundador de Stockholm Syndrome. Adaptación en vivo. «

Greg Lipstone agregó: «El momento no podría ser más perfecto. El apetito por las IP de juegos sólidas con bases de fanáticos altamente comprometidas es mayor que nunca. Solo mire el éxito de The Last of Us, Halo y The Witcher: todos son basado en juegos conocidos».

Desarrollado por Overkill Software, Payday: The Heist, un shooter cooperativo en primera persona, fue lanzado en 2011 y publicado por 505 Games. En 2013 se lanzó una continuación, Payday 2, seguida de una nueva versión, Crimewave Edition, en 2015. Se creó una serie web para ayudar a promocionar Payday 2.

El tercer juego de la serie, Payday 3, comenzó a desarrollarse en 2016 y su lanzamiento está programado para este año. Ambientada después de los eventos del segundo juego, la pandilla Discovery se legalizó y tomó caminos separados; sin embargo, algo los reunió y reanudó sus vidas criminales.

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