Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain demuestra tolerancia a los defectos de sigilo, expande el entorno limitado de Snake y desafía a jugadores de todos los estilos con sorpresas constantes.

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No hace mucho tiempo, el signo de exclamación tenía el poder de la vida y la muerte. El vibrato repentino cuando emergen de la cabeza de un NPC es una sentencia de muerte ominosa, y corres a esconderte, golpeando tus bolsillos frenéticamente, tratando de recordar en cuál metiste tu caja de cartón del tamaño de un hombre. Resultó ser nada más que un paquete de cigarrillos medio vacío. Escapar de la vista como una cucaracha en el resplandor de las barras fluorescentes de la cocina puede haber sido una práctica estándar, pero estar en coma durante una década puede hacer cosquillas en el dedo del gatillo de un hombre.

Permanecer en coma durante diez años puede hacer cosquillas en el dedo del gatillo de un hombre. Un minuto después, estaba cubierto de sangre y rodeado de tantos cadáveres que necesité un orinal portátil para un sitio de construcción para esconderlos.

Estoy a favor de escabullirme por el complejo como un fantasma, dejando nada más que el olor a tabaco rancio, pero inevitablemente me enloqueceré y caeré rápidamente desde las alturas de los asesinos silenciosos a los pollos sin cabeza. La mayoría de nosotros estamos familiarizados con la carrera sigilosa perfecta que maldijo las ruinas del cielo, pero durante el momento inicial de pánico, cuando el mundo se detuvo con el modo reflejo activándose, tomé la decisión de desahogarme mentalmente. Estoy muerto de todos modos. Un minuto después estaba cubierto de sangre y rodeado de tantos cadáveres que necesité un orinal portátil para un sitio de construcción para esconderlos. O un baño muy grande.

El sigilo siempre ha sido parte de la franquicia Metal Gear Solid, y no hay ninguna razón por la que no puedas hacerlo tan astuto como un pedo de una planta de aguas residuales, pero disparando algunas rondas y lanzando una trampa para atraer a los marcadores desprevenidos a la trampa y disparar. granadas en medio, mientras Detonar el C4 que colocaste en el camino a la sala de comunicaciones fue muy divertido.

Podría argumentar que las ventajas de los métodos sigilosos lo recompensan con inteligencia sobre recursos y soldados de élite cuando arrastra a su nuevo amigo a un rincón tranquilo para conversar. Por otro lado, si hace un trabajo decente al explorar el área, encontrará patrullas, armas y vehículos, todos los cuales pueden ser robados, e incluso señalará a algunos posibles reclutas de la base de operaciones después de analizar a cada soldado. Todas las áreas de especialización tienen Gamas interiores mejoradas. No hay necesidad de desperdiciar un Fulton en un gimbal que está registrado solo porque caminó por la carpa equivocada el día profesional. Y, una vez que los hayas matado a todos, tendrás tiempo para elegir tranquilamente puestos de avanzada ocupados en todo el mundo para extraer recursos.

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Todo lo que haces tiene consecuencias, desde cómo eliminas los objetivos hasta cómo te infiltras en las bases. Por ejemplo, si apaga un generador, alguien vendrá a investigar, lo volverá a encender y regresará a su puesto. Si elige destruirlo, saben que alguien está jugando a los bichos tontos y denuncian su vandalismo. Si lo piensas bien, cualquier escenario puede funcionar a tu favor y, a medida que tu arsenal se expande para incluir todo tipo de juguetes mortales, sería negligente no conseguir que algunos compañeros de juego desprevenidos se los prueben.

Los soldados enemigos funcionan como una mente colmena, sincronizando sus movimientos a través de ondas de radio, pero una vez que separas tu base del mundo exterior, la dinámica se vuelve hacia ti. Instale un poco de dinamita, explote sus morteros y torretas, destruya sus radios y vaya por Rambo. Después de todo, estás acostumbrado a los hijabs bohemios.

Una vez que separas tu base del mundo exterior, la dinámica se vuelve a tu favor. Instale un poco de dinamita, explote sus morteros y torretas, destruya sus radios y vaya por Rambo.

Prácticamente cualquier cosa que no esté resuelta se puede enviar a la base de operaciones y, a medida que comienza a llover con entusiasmo marcadores que resaltan los activos que desea tener en sus manos, rápidamente se hace evidente que el puesto de comando se ha convertido en una ventana de compras ocupada. sesión Invertir en I+D en tu base es esencial si quieres empezar a utilizar vehículos de transporte aéreo, mecánica y armas pesadas en modo FOB. No tuve la oportunidad de jugar. Si bien dejar estratégicamente los extraños cañones de torreta y morteros en su lugar para la infantería y los tanques ahorra una caída en el suministro usando la moneda del juego, se trata de evitar que la base de operaciones pierda dinero. Antes de desbloquear unidades de combate que puedes enviar en tus propias misiones, deberás ser inteligente y generar el flujo de efectivo que tanto necesitas.

Cualquiera que sea el enfoque que tome, es mejor no confiar demasiado en él. Las noticias sobre tu estrategia favorita se difundirán rápidamente. Después de una serie de misiones al amparo de la oscuridad, me encontré con un par de soldados con gafas de visión nocturna que surgían de las sombras, con los ojos rojos como un monstruo kafkiano. Si disfrutar de un afloramiento rocoso bañado por el sol y dispararle a la gente en la cabeza es más lo tuyo, pronto serán sensatos y comenzarán a usar cascos.

Se recomienda activamente ajustar su estilo de juego, ya sea cuando esté deambulando en su tiempo de inactividad o como parte clave de los objetivos de la misión. Cada episodio se puede reproducir y se destacan muchas opciones de juego. Después de un simple trabajo de eliminación, la lista de verificación que aparece solo después de completar la misión muestra las muchas formas en que puedo manejar a mi objetivo, desde el asesinato estándar del pantano hasta dispararlo a la estratosfera, colgando de Fulton, como un suplemento madre para la base.


El último juego de Metal Gear Solid de Kojima fue todo diferente, pero conservando la esencia innegable de él. Al principio del prólogo, te presentan algunas cosas locas y un maravilloso estilo isleño, desde puro absurdo jajaja hasta toques más sutiles como reunirse en la base madre si no te das cuenta de que hay una ducha en la base. de moscas a tu alrededor y se volvió loco lentamente por su zumbido constante en los primeros episodios. The Phantom Pain es, sin duda, el juego de Hideo Kojima, sin importar lo que omita el arte de la caja.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain se lanza el 1 de septiembre para PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. La suite multijugador Metal Gear Online se lanzó para consolas el 6 de octubre y llegó a PC en enero de 2016.

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