¿Qué atrajo a los desarrolladores de Spec Ops: The Line to Dead Island 2? Cooperativas y California.

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«Lo que estamos tratando de hacer es hacer que otros jugadores sean una de las muchas cosas que suceden en el mundo y ayudar a darle un sentido de vida».

Cuando conocí a Isaac Ashdown, programador senior de juegos en Yager, le pregunté si trabajaba en Spec Ops: The Line.

Resulta que todos los que lo vieron hoy hicieron la misma pregunta. El publicista que supervisaba la entrevista puso los ojos en blanco y Ashdown explicó cortésmente que se unió a la compañía después del lanzamiento de Spec Ops. Pero Spec Ops fue una de las razones por las que solicitó el puesto de Yager.

Encontré que Dead Island original era un zombi y sangre bastante simple. Una diversión pisoteando a los muertos vivientes con una combinación de artesanía, misiones de búsqueda y disparos a la cabeza los ayudó a pasar las horas. Lo conseguí barato o incluso una suscripción gratuita. Lo juego porque está ahí hasta que surge algo mejor.

Si un desarrollador más pequeño está involucrado, sería aún más indiferente a la secuela. Pero el hecho de que Yager esté trabajando en ello es mi mayor interés. Obviamente, es por eso que muchos otros periodistas quieren conocer a Ashdown.

Pero el aplastamiento de zombis de Dead Island 2 está muy lejos del juego contra la guerra de Spec Ops. Entonces, ¿qué atrajo a Yager?

«Es divertido mezclar lo que estás haciendo. Prueba un nuevo tipo y forma de hacer las cosas», dice Ashdown.

«Spec Ops es un gran juego, y sé que cuando Yager lo estaba desarrollando, jugaban mucho a Dead Island en la oficina para tener un descanso. Cuando escucharon que podían proponer una secuela, lo hicieron».

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«La música de California es algo que vamos a tocar. Es icónico».

Una de las razones principales por las que Yager «lo elige» es el juego cooperativo, una característica que hace que el juego dure más que un tirador de zombis normal.

«Una de las cosas que realmente tomamos de los jugadores originales fue que el juego cooperativo con amigos fue un factor importante para que se quedaran», dijo Ashdown. «Estamos pensando en el modo cooperativo y realmente nos sumergimos en él. Tenemos un modo cooperativo de 8 jugadores en este gran mundo abierto. Es completamente fluido y te permite entrar y salir».

La idea es que los jugadores puedan participar en misiones o peleas de jefes particularmente difíciles, y todo el juego se puede hacer de forma cooperativa, ya que siempre habrá otros siete jugadores en tu mundo.

«Por defecto, así es como juegas», dijo Ashdown. «Es cooperativo porque los otros jugadores están allí. No tienes que unirte, no hay un sistema claro de grupos ni indicaciones.

«Puedes ayudar con misiones o derrotar enemigos. Lo que estamos tratando de hacer es hacer que otros jugadores sean una de las muchas cosas que suceden en el mundo y ayudar a darle un sentido de vida».

Si inicialmente me atrajo Dead Island 2 por el nombre de Yager en la caja, seguiría centrándome en el humor y la música. La banda sonora se maneja muy bien en Spec Ops, y si estás atacando zombis en una secuencia de recepción de bodas y el amor está en el aire, parece que la música con licencia será una gran parte de esta secuela. .

«La música de California es algo que vamos a tocar», dijo Ashdown. «Es icónico que podamos reproducir la acumulación de pistas».

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También podemos esperar más humor que un futuro apocalipsis sombrío como The Last of Us. Los jugadores de Dead Island 2 no están atrapados en un infierno de zombis, están allí voluntariamente.

«Se trata de cómo quieres jugar el juego. La gente juega el juego con sentido del humor. Encuentran interesante lo que están haciendo».

«Lo hemos traído al mundo», detalló Ashdown. «La gente en California decidió ir allí. Lo vieron como una nueva oportunidad de vivir la vida que siempre quisieron sin distracciones de la vida mundana.

«Los californianos tienen un verdadero sentido del humor sobre sí mismos», agregó. «Jugar esto nos da la oportunidad de añadir sentido del humor. Es una situación seria y estás luchando para sobrevivir, pero el enfoque alegre es clave».


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Dead Island 2 se lanzará para PC, Xbox One y PS4 en la primavera de 2015.

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