Los jugadores de Fallout 4 y Skyrim que deseen usar mods en PS4 no tendrán su oportunidad pronto.

loco

Según Bethesda, Sony no “aprueba las modificaciones de los usuarios como deberían”. Debido a esto, la compatibilidad con mods para Fallout 4 o Skyrim Special Edition no estará disponible hasta que Sony pueda “proporcionar la compatibilidad adecuada con mods para PS4”.

Aquí está la oferta completa de Bethesda:

“Después de varios meses de conversaciones con Sony, lamentamos decir que, si bien estábamos listos para brindar compatibilidad con mods en PlayStation 4, Sony nos informó que no aprobarán los mods de los usuarios de la forma en que deberían: los usuarios pueden hacer lo que quieran para Fallout. 4 o Skyrim Edición Especial.

“Al igual que usted, estamos decepcionados por la decisión de Sony debido a la cantidad de tiempo y esfuerzo que hemos puesto en este proyecto y el tiempo que nuestros fanáticos han esperado para que llegue el soporte de mod.

“Creemos que este es un movimiento importante, y esperamos encontrar otras formas de proporcionar mods de usuario a nuestra audiencia de PlayStation. Sin embargo, hasta que Sony nos permita proporcionar soporte de mod adecuado para PS4, Fallout 4 y Skyrim en el contenido de PlayStation 4 no será posible”. disponible.”

Bethesda dijo que proporcionará actualizaciones si las circunstancias cambian.

En una entrevista con Metro a principios de esta semana, Pete Hines dijo que la compatibilidad con mods para Fallout 4 en PS4 es una prioridad y que la compañía quiere agregar compatibilidad “lo más rápido posible”. Sin embargo, el final de Sony parece tener demasiadas advertencias, por lo tanto, la falta de modificaciones o la próxima edición especial de PS4 Skyrim, que se lanzará el 28 de octubre.

Bethesda no ofrece contenido que Sony no apruebe o con el que no colabore para agregar soporte de mods a los dos juegos, pero incluso mientras se prepara para la versión beta privada de PS4, Bethesda tiene algunos obstáculos que superar.

Un problema es el límite de tamaño del archivo mod de 900 MB en lugar de los 2 GB de Xbox One. Otro problema es el uso de la memoria y el rendimiento del juego con texturas de PC. Bethesda está trabajando con Sony para crear “el mejor soporte de exportación de texturas en futuras actualizaciones”, y también está trabajando con Sony para resolver problemas con los archivos de sonido mod que no son compatibles debido al uso de la consola de un formato de audio patentado.

No está claro si estos fueron algunos de los problemas que causaron la eliminación del soporte de mod para Fallout 4 y Skyrim. Nuevamente, dado que Bethesda no proporcionó detalles, parece que la compañía ha tenido problemas con el proceso casi desde el principio. La compatibilidad con mods para Fallout 4 está disponible en Xbox One.

El mes pasado, Bethesda dijo que el soporte para las modificaciones de PS4 “todavía estaba bajo evaluación” y que continuaba trabajando con Sony en temas específicos. La compañía ha hecho todo lo posible para mantener a aquellos que esperan la función lo más informados posible, pero es posible que tampoco pueda proporcionar detalles en ese momento.

Los mods de Fallout 4 han estado disponibles para descargar para los propietarios de Xbox One desde el 31 de mayo y, según las noticias de hoy, no pasará mucho tiempo antes. Xbox Reino Unido y personal de Xbox empezar a saltar existir noticias Como una hiena sobre una cebra.

Con suerte, más detalles sobre por qué la PS4 no es compatible con las modificaciones, pero por ahora, parece que Sony no está dispuesta a ceder de alguna manera para permitir la función, o la historia tiene más por descubrir.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.