Dos de las características más importantes de XCOM 2 llegarán a XCOM: Chimera Squad.

XCOM: Escuadrón Quimera, Firaxis acaba de anunciar que se posiciona como un juego independiente más pequeño. Los fans, con razón, no esperaban que regresaran todas sus características favoritas en XCOM 2.

Eso es mayormente cierto; Chimera Squad, por ejemplo, se deshizo de la muerte permanente, pero algunas cosas nunca cambian. Uno de ellos es el modo Ironman, que evita que los jugadores guarden basura al sobrescribir su archivo guardado cada vez que se mueven.

Ironman es la máxima dificultad del juego porque es una pérdida verdaderamente catastrófica. Firaxis confirmó a USgamer que el modo Ironman estará disponible en el lanzamiento.

«Si falla una misión de triatlón, el juego se reiniciará desde el principio, así como la regla anterior de triatlón de hacer un guardado persistente sin guardar/recargar manualmente», dijo un portavoz de Firaxis.

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XCOM 2 ha sido elogiado por su amplia compatibilidad con mods. Firaxis incluso invitó a los creadores de la comunidad durante el desarrollo para garantizar que ciertas modificaciones sean compatibles desde el primer día. Los desarrolladores también están trabajando en la modificación de Chimera Squad.

El juego también contará con las mismas funciones de modding que XCOM 2. «Los jugadores pueden crear sus propios enemigos, personajes, mapas y otro contenido para expandir XCOM: Chimera Squad», agregó el portavoz.

XCOM: Chimera Squad se lanza el próximo viernes en PC.

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