Próximamente se lanzará una beta privada para el mod PS4 de Fallout 4, y Bethesda ha revelado algunos detalles al respecto.
Mods de Fallout 4 PS4: múltiples limitaciones reveladas antes del lanzamiento de la beta privada
El desarrollador de Fallout 4, Bethesda, ha revelado que el kit de modificación del juego, Kit de creación, ahora admite la carga de modificaciones en PlayStation 4 en preparación para la próxima versión beta de modificación privada en las consolas de Sony.
Se lanzó la actualización 1.5.4 del kit, que trae una característica de seguridad interesante en respuesta a la reciente afluencia de usuarios que violan los derechos de los modders al cargar mods que no crearon.
A partir de esta actualización, solo puede cargar mods si posee el juego en Steam y tiene una cuenta de Bethesda asociada con Steam.
Sin embargo, esta actualización también trae varios problemas que Bethesda conoce y en los que está trabajando. El punto más obvio aquí es el límite de tamaño de archivo mod de 900 MB en lugar de los 2 GB de Xbox One. Bethesda dijo que estaba trabajando con Sony para aumentar el límite.
Otro problema afecta el uso de la memoria y el rendimiento general del juego cuando se usan texturas de PC. Bethesda también está trabajando con Sony para crear «el mejor soporte de exportación de texturas» en una actualización futura.
Por último, los archivos de sonido actualmente no son compatibles debido al uso de la consola de un formato de audio patentado. Nuevamente, esta es otra cosa en la que el estudio está trabajando con Sony.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.