Es una responsabilidad que rasca la cabeza que ha sido etiquetada como una secuela. súper mario 64Quiero decir realmente, ¿cómo haces un seguimiento adecuado de un juego que más o menos inventó el género de plataformas en 3D?Muchos creen que el 2002 super mario sol Por simple razonamiento deductivo lo es. Es el segundo juego de plataformas de Mario en 3D de la serie, por lo que es una secuela natural de Super Mario 64, ¿verdad? Sin embargo, para muchos otros fanáticos de Mario, aunque la calidad del juego es innegable, lo encuentran un poco… seguro. uniforme.

Luego, en 2007, súper mario galaxia.

Mira el tráiler de Mario que vale la pena ver en YouTube: incluye la banda sonora de Charles Martinet.

Esta nueva aventura de Mario es mucho más que viajar por castillos mágicos o paraísos tropicales. Por primera vez, todo el universo es el patio de recreo de Mario, y está claro que Nintendo está haciendo todo lo posible para ofrecer el juego de Mario más ambicioso hasta la fecha. Incluso antes del lanzamiento, los jugadores de todo el mundo quedaron cautivados por el aspecto astronómicamente épico del próximo gran paso en los juegos de Mario en 3D, y cuando lo hizo, estuvo a la altura de las expectativas. Hoy hace quince años que finalmente llegó una verdadera secuela de Super Mario 64, que alcanzó (y superó en muchas áreas) las elevadas alturas de su predecesor.

súper mario galaxia
¡Aquí está el Nintendo Star Mario favorito de todos!

Super Mario Galaxy muestra inmediatamente a los jugadores lo increíble que es. El juego comienza con Mario saltando felizmente a lo largo de Starlight Trail mientras caen sobre él coloridos gránulos en forma de caramelo mientras se dirige hacia una vista familiar: el castillo de Peach de Super Mario 64, luciendo más glorioso que nunca, iluminado contra el telón de fondo de una noche estrellada. El juego tampoco pierde tiempo en introducir conflictos. Sí, es otro buen Bowser estrellado en el Festival Tanabata del Reino Champiñón con una flota de aeronaves, y una adición inesperada: ¡una maldita nave espacial!

El Rey Koopa declara con confianza que esta vez está llevando sus ambiciones a niveles interestelares y demuestra sus intenciones al arrancar el castillo de Peach del suelo con rayos láser y lanzarse a las vastas profundidades del espacio exterior. Afortunadamente, Mario logra llegar al Castillo de Shanghái, pero su intento de rescatar a Peaches se ve abruptamente interrumpido por la explosión de la cara de Magikoopa, que lo envía a estrellarse contra lo desconocido.

Todo es tan redondo.

Mario recupera la conciencia, solo para encontrarse en un asteroide cubierto de hierba en algún lugar del espacio. La única forma en que va a averiguar qué le está pasando es perseguir y atrapar a tres criaturas gorditas parecidas a estrellas llamadas Lumas que toman la forma de conejitos espaciales. Es aquí donde los jugadores se acomodan lentamente en el juego de flexión de la gravedad que es tan característico del título. Trek lo lleva a una de las bases mecánicas de Bowser, donde mezcla la resolución de acertijos con el típico combate de correr y saltar de Mario, todo mientras saca una estrella de poder de un campo de fuerza masivo.

Si ha jugado los dos primeros juegos de Mario en 3D, aprenderá los controles rápidamente, si no al instante. Usar el Wii Remote en el juego se siente muy intuitivo, como una extensión natural de las habilidades de Mario. Eso no es una sorpresa para Nintendo y su siempre popular juego de mascotas, ¿verdad?

Con solo un movimiento del controlador, Mario puede girar, destruir enemigos o lanzarlo desde la acertadamente llamada «estrella de lanzamiento», enviándolo a volar por los cielos y el espacio con un estilo asombroso. A veces, el control de movimiento se puede usar para situaciones más erráticas, como mantener el equilibrio sobre una pelota o montar una mantarraya gigante, pero afortunadamente esas partes son pocas y distantes entre sí y realmente no afectan el juego de plataformas normal más fino.

La historia del juego se desarrolla al estilo muy típico de Mario, pero con un giro cósmico: Mario debe explorar el universo, recolectar suficientes estrellas de energía para alimentar la nave espacial pilotada por la misteriosa princesa Rosalina, encontrar a la princesa Peach y destruir la biblioteca de planes paquistaníes para dominar el mundo.

déjalo en paz, hombre.

Si bien los tropos de nivelación de Super Mario Sunshine antes mencionados son bastante seguros, todo el juego presenta variaciones de los trópicos, mientras que Galaxy presenta su variedad. De los 42 niveles del juego, a los que aquí se hace referencia como «galaxias» (el juego usa el término de manera vaga y haría que los astrónomos echaran espuma por la boca), muchos son tropos estándar de Mario. Tienes pastizales, desiertos, volcanes y más, pero diseñados para aprovechar la nueva jugabilidad basada en la gravedad, dándoles una sensación fresca de una estética galáctica única.

Donde realmente brilla la creatividad del juego es en sus niveles menos convencionales, especialmente aquellos que se desarrollan contra el majestuoso telón de fondo del espacio. Con una suave música de piano de fondo, es una experiencia etérea que es única entre todos los juegos de plataformas que he jugado. Lamentablemente, la decisión de atenuar el poder de muchos de los elementos «espaciales» del juego original para la secuela, reemplazándolos con cielos azules, le dio a Super Mario Galaxy 2 una sensación más realista. Esa decisión dio como resultado que Super Mario Galaxy tuviera un ambiente único y de otro mundo que probablemente nunca volveremos a ver en un juego de Mario, al menos en la misma medida.

Rosalina es ahora un elemento básico en el mundo de Mario.

Otra área del juego que ha sido elogiada por los fanáticos pero condenada por el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, es la historia de fondo de Rosalina, la princesa de Lumas que ayuda a Mario en sus misiones. El director del juego, Yoshiaki Koizumi, le dio al personaje una historia de fondo desgarradora que se puede desentrañar en una serie de libros de cuentos en Central World. Se decía que Miyamoto se oponía tanto a la idea de agregar elementos de la historia a ciertos juegos que Koizumi a menudo tenía que colarlos debajo de sus narices. No hace falta decir que la secuela prohíbe cualquier elemento más profundo de la historia, otro aspecto del Galaxy original que lo hace único entre los juegos de Mario.

¿Cómo podría entrar en este artículo sin discutir la majestuosidad de la banda sonora de Super Mario Galaxy? Es cierto que un escritor puede escribir un artículo completo para hablar con entusiasmo, pero las notas hablan más que las palabras. (En serio, mira el video de Youtube incrustado a continuación antes de seguir leyendo. Esperaré).


Para dar cabida a un juego de este tamaño, Nintendo optó por traer una orquesta de 40 miembros para interpretar varias de sus piezas, una rareza en los títulos de Nintendo y muchos videojuegos en ese momento. Desde la inquietantemente hermosa galaxia de basura espacial hasta la grandeza de la ahora icónica galaxia Gust Garden, no se sorprenda si se le cae una lágrima o dos mientras escucha. Aparte de los gustos de Donkey Kong Country o Celeste, hay muy pocas bandas sonoras de plataformas que puedan emocionarme solo por su calidad musical, pero Galaxy es sin duda una de ellas.

La franquicia de videojuegos Super Mario es uno de los pocos títulos en la historia de la industria que se siente libre de usar frases como «especial», «atemporal» u «obra maestra», y hay que preguntarles a qué se refieren. juegos Super Mario Galaxy es definitivamente uno de ellos, si no el primero de la lista.

Todos los elementos de Galaxy (su juego de plataformas de tono perfecto, su magistral juego antigravedad, su atmósfera inquietantemente hermosa y su partitura orquestal inspirada) me parecen de una manera que, en mi opinión, fue antes o después. El juego de Mario puede coincidir. Al igual que el cometa especial que atraviesa los cielos de Mushroom Kingdom cada 100 años, Super Mario Galaxy es una experiencia única en la vida en la que una estrella brilla tanto hoy como hace 15 años.

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