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Consejos para principiantes de Zelda: Breath of the Wild: misiones, mejor equipo inicial, recopilación de recursos y más

Decir que amo The Legend of Zelda: Breath of the Wild es quedarse corto. Lo he estado jugando durante más de una semana y lo sigo jugando incluso después de 70 horas y todavía me encanta y todavía tengo un largo camino por recorrer.

Esta versión del Reino de Hyrule es el mundo más grande e intimidante jamás creado por Nintendo.

Eso es algo bueno, pero puede ser difícil al principio. Aquí hay algunos consejos para principiantes, desde acostumbrarse a la mecánica de durabilidad de las armas del juego hasta cómo obtener el mejor equipo temprano.

No lo olvides, si quieres más ayuda con Breath of the Wild, tenemos un centro de guías completo, así como muchas otras páginas detalladas.

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habla con todos

Mi primer consejo para cualquiera que ingrese a Breath of the Wild es bastante simple: hable con la mayor cantidad de personas posible.

En cualquier caso, Breath of the Wild está muy bien traducido y escrito, pero casi todos los NPC tienen algo interesante que decirte. Todo el mundo en Hyrule es hablador y los NPC dirán cosas diferentes bajo ciertas condiciones, como la hora del día o las condiciones climáticas.

Aquellos con misiones los verán marcados con un signo de exclamación rojo sobre sus pequeños comentarios mientras camina, pero incluso aquellos sin misiones a menudo hablarán sobre algún aspecto del mundo, proporcionando una pista que, cuando se investiga, puede conducir a misiones secundarias. santuarios u otro botín.

Hable con todos: traerá cosas buenas.

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Sigue cambiando de armas y tira el equipo desgastado.

Mucha gente estaba muy preocupada por la durabilidad del arma y el escudo de Breath of the Wild, pero en realidad el sistema no es intrusivo en absoluto en el juego. Dicho esto, una cosa es absolutamente clave: necesitas aprender a soltar.

Cuando te encuentres con un nuevo elemento completamente cargado en la naturaleza, piensa en la cantidad de tu arma existente que estás usando. No hay visualización de durabilidad en Breath of the Wild, pero las armas no utilizadas tendrán una animación «brillante» en la esquina superior derecha del icono del menú.

A veces es más inteligente cambiar un arma desgastada por una más nueva, incluso si la nueva es un poco más débil, porque la siguiente que encuentres no se romperá a la mitad.

Es difícil saberlo al principio, pero a medida que avanzas en el juego, comenzarás a acostumbrarte a cuántas armas de golpe puedes desatar antes de advertir y luego romper. No tengas miedo de dejar caer las armas cuando se acerquen al punto de ruptura. No hay armas indestructibles (además de la espada maestra recargada) ni mecánicos de reparación, así que acostúmbrate a tirar cosas desde el principio.

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La estasis puede funcionar como un «modo detective» temporal para la recolección de recursos.

Ah, Batman Arkham Asylum. Nos ha dado mucho, pero quizás lo más famoso es que nos ha dado «Detective Vision», un modo que convierte la pantalla en colores interesantes y resalta objetos importantes.

Breath of the Wild no tiene una visión detectivesca adecuada, pero si estás en la naturaleza en busca de ingredientes o algo así, tiene un reemplazo improvisado encantador: tu runa de estasis.

Como puede ver en la imagen de arriba, cualquier cosa que pueda congelarse se iluminará por estasis, dándole un color amarillo muy brillante. Esto incluye casi cualquier cosa con la que Link pueda interactuar (armas y equipo, plantas, materiales) e incluso puede incluir enemigos una vez que hayas actualizado tus imágenes fijas.

Si tiene dificultades para encontrar algo, considere abrir Stasis y usarlo para escanear el área. ¡conveniente!

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Puedes, y probablemente deberías, ir temprano al Castillo de Hyrule para comprar algunos de los mejores equipos.

Técnicamente hablando, el Castillo de Hyrule es la última mazmorra en Breath of the Wild, y también es el hogar de Calamitas Cannon. El juego se esfuerza mucho en señalarte esto y decirte que te prepares para ir allí… pero si estás en riesgo, vale la pena visitarlo hasta entonces.

El castillo de Hyrule tiene algunas de las mejores armas y escudos del juego, así como otros botines raros como flechas antiguas (¡estos antiguos guardianes!) y toneladas de rupias.

Hay varias formas de zambullirse, aunque al principio el método mejor y más seguro suele ser escalar a un terreno elevado detrás del castillo al norte de Hyrule y descender flotando con el parapente.

Una vez dentro, evita subir demasiado alto, ya que los enemigos se vuelven más difíciles cuanto más te acercas a Cannon, pero la parte principal del castillo debería ser relativamente fácil de explorar si eres cuidadoso y estás atento. ¡Saquea algo y huye completamente armado!

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El último salto de abusar de la resistencia.

Tu barra de resistencia se agotará lentamente al escalar superficies en Breath of the Wild. Este es un verdadero desafío desde el principio, antes de que puedas mejorar cualquier rueda de resistencia: subir pendientes más altas es realmente difícil.

Una mecánica clave que debes comprender es que, si bien escalar manualmente sin saltar es más lento, definitivamente es más eficiente: cuando haces saltos al estilo de Nathan Drake, la resistencia se agota más rápido, hasta el punto de que puedes acortar la distancia de esta manera. arriba primero: lentamente.

Sin embargo, hay una excepción a esta regla: si saltas mientras tu resistencia está en la fase final de parpadeo rojo, básicamente antes de resbalar y caer, saltarás el doble de lejos. Suele abusar de esta última oportunidad de saltar.

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Los mejores caballos necesitan más resistencia para entrenar

Para atrapar un caballo en Breath of the Wild, solo necesitas escabullirte en la naturaleza mientras te agachas y saltas sobre él. Intentará detenerte, pero si tienes suerte podrás calmarlo y calmarlo.

Aquí está la cosa: algunos caballos son naturalmente mejores que otros. Los caballos tienen estadísticas individuales para controlar cosas como la velocidad y la resistencia, y cada caballo es único.

Los caballos más pequeños son fáciles de domar, pero aquellos con las mejores estadísticas no lo son. Resistirán durante más tiempo, por lo que necesitarás más resistencia para someterlos, pero cuando lo hagas, valdrá la pena.

Cuando atrapes un caballo, llévalo al establo para nombrarlo, registrarlo y equiparlo. Cuantos más caballos uses, más afinidad tendrá contigo, y más fácil será para el caballo obedecer tus órdenes cuando le gustes.

Ah, y si tienes un Amiibo, puedes engendrar a Epona, el caballo de Ocarina of Time.

La leyenda de Zelda Aliento de lo salvaje

Juega sistemas de juego uno contra el otro

Una de las cosas más peculiares de Breath of the Wild es la forma en que interactúan sus diferentes sistemas de juego. Deberías usarlo a tu favor.

Por ejemplo, el fuego se propaga en las condiciones adecuadas. El viento afecta la trayectoria y el viaje de objetos como bombas lanzadas o globos Octorok (que se pueden unir a objetos para hacerlos flotar). Esto continúa para todos los sistemas del juego.

Quizás el mejor consejo para este juego es este: experimenta. Revuelva y comprenda cómo funciona el sistema, luego intente mezclar el sistema de maneras interesantes. Puede que descubras una forma nueva y agradable de derribar enemigos o viajar más rápido.

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el fuego es uno de tus mejores amigos

El fuego es una poderosa bestia elemental, y en Breath of the Wild tiene una serie de usos muy importantes que debes conocer.

Primero, si estás en un lugar frío, debes saber cómo hacer fuego. Utilice un trozo de pedernal para iniciar un fuego en el suelo. Ahora ataca a la pareja con un arma de metal y estallará el fuego. Voila: una pequeña hoguera. Esto te mantendrá abrigado y evitará que mueras de frío en lugares fríos si no tienes el equipo adecuado.

El fuego también se puede usar para hacerte volar, más o menos. Si prendes fuego a la hierba con una antorcha o un arma incendiaria (o una fogata si no hay otra fuente de ignición alrededor), se creará una corriente ascendente: salta sobre ella y despliega tu parapente para que sea impulsada por el aire.

El fuego también se puede provocar con cohetes y varitas de fuego. El fuego es una herramienta clave para resolver acertijos y, a menudo, se puede usar para quemar bloques en puertas, hojas u obstrucciones en las enredaderas. Mantenga siempre las herramientas contra incendios con usted.

Cocina todo y experimenta a escala

Es mejor comer alimentos cocidos en lugar de alimentos crudos en su inventario, por lo que debe hacer viajes rápidos regulares a pueblos o establos y usar las estaciones de cocina adecuadas allí.

Algunas cosas son obvias, por ejemplo, naturalmente sientes la necesidad de cocinar la carne que has recogido. Sin embargo, para otros artículos, tenga en cuenta que son mejores que cocidos y mezclados individualmente.

Las manzanas son un buen ejemplo: están por todo el mundo, y si eres quisquilloso, es fácil encontrar 40 manzanas en tu inventario. Puede cocinarlas juntas, 5 a la vez, como una receta básica de ensalada de frutas para restaurar el corazón más que comer estas manzanas solas.

Así que sigue esta regla con todo: prepara siempre en exceso y cocina demasiado. No te arrepentirás. Tan poco, definitivamente lo harás.

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Cocine y venda comidas no deseadas por rupias fáciles

Al principio de Breath of the Wild, tendrás muchas dificultades con los ingredientes para preparar tus propias comidas, pero si eres quisquilloso con las cosas a mitad del juego, siempre tendrás una reserva contigo. Esto es especialmente cierto si has estado usando amiibo, ya que los amiibo arrojarán una gran cantidad de materiales que puedes usar además de su equipamiento exclusivo.

De todos modos, nuestro punto es: no deberías estar sentado sobre una pila de ingredientes. Si tiene 20 o más, es hora de hacer un viaje a los establos y hacer un uso extensivo de la olla.

Cocínelo lo mejor que pueda y véndalo gratis incluso si no planea comerlo. La comida cocinada generalmente se vende a los vendedores por más rupias que sus ingredientes básicos, por lo que pude volcar muchos ingredientes que mejoran el sigilo en una comida que mejora el sigilo y venderla en una tienda local por 60 rupias.

Esta es en realidad una de las mejores formas de ganar dinero en el juego, así que sí, ¡cocina todo y vende lo que no usas!

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Las pociones son buenas, pero invierte y mejora tu armadura lo antes posible.

Una de las formas en que Breath of the Wild te obliga a cambiar tu forma de jugar es tener climas muy diferentes en Hyrule. La Montaña de la Muerte es tan caliente que te quemarás sin protección, y los picos más altos pueden congelarte fácilmente hasta morir.

La opción obvia para resolver este problema son las pociones, el conocido elixir de la vida aquí, pero en la verdadera tradición de Zelda, también hay algunas soluciones basadas en la ropa para estos problemas.

Dado que las pociones requieren ingredientes, te ahorrarás mucho tiempo si ahorras para la ropa necesaria. Rito Village tiene un traje frío que puedes comprar, y Goron City también tiene trajes contra incendios. Como parte de la misión principal, también deberías obtener un conjunto de ropa abrigada de Gerudo.

Invierta en estas armaduras: le ahorrarán tiempo y le permitirán explorar lugares como la Montaña de la Muerte sin tener un ojo en sus beneficios de estado que expiran rápidamente.

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Rastree su tasa de finalización y llore

Breath of the Wild es enorme. Si lo estás jugando, lo sabes. Hay cientos de coleccionables, un enorme compendio para completar, más de 70 misiones secundarias y 120 templos… además de la misión principal y muchas otras pequeñas recompensas.

El juego no es gran cosa (es por eso que creo que vale la pena señalarlo aquí), pero si quieres ver qué tan lejos estás en el juego, solo abre tu Sheikah Slate y mira la esquina inferior izquierda: te dará una porcentaje La tasa de finalización.

Como puedes ver en la captura de pantalla anterior, incluso después de completar 40 templos, todas las mazmorras y la historia principal… todavía estoy por debajo del 20 %. Ay. Son muchos juegos.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.