De vuelta a la era de 16 y 64 bits, desarrollador británico extraño Muy bueno para verlo, era casi una cosa de padres en ese momento. nintendo Están haciendo, y luego desarrollar su propio asesino. Quiero decir, en serio, mira la evidencia: Diddy Kart le dio una oportunidad a Mario Kart 64 por su dinero, pero con más contenido. Banjo Kazooie se enfrenta cara a cara con Super Mario 64. Uno de los mejores chismes sobre juegos de los años 90 giraba en torno al supuesto disgusto del creador de Mario, Shigeru Miyamoto, por el éxito masivo de Donkey Kong Country. Rare y Nintendo están del mismo lado, pero en una rivalidad tranquila que ha dado como resultado algunos juegos realmente geniales.


¿Estará Star Fox en nuestro podcast? Hay que escuchar para saber.


Aquí está, zorro, mito, leyenda.

Las aventuras de Star Fox es otro juego en el panteón: cuando volví a visitar este cubo único de 20 años, me di cuenta de dos cosas: primero, el paso del tiempo es desgarrador y me siento antiguo. Segundo: Lamentablemente, este es el último gran juego de Star Fox, al menos por ahora.

Es divertido cuando lo piensas, porque Star Fox Adventures ni siquiera comenzó como un juego de Star Fox. Originalmente se anunció como Planet of the Dinosaurs, una propiedad original de Rare que básicamente hizo lo que la compañía hizo con la fórmula de Ocarina of Time, lo que Banjo-Kazooie hizo con las plataformas 3D de Mario 64. Los protagonistas son zorros y lobos, pero Miyamoto hizo una sugerencia después de ver el efecto real del juego: ¿por qué no usar Star Fox directamente? Así que el juego cambió de forma, y ​​luego cambió de plataforma, saltando de una construcción N64 sorprendentemente completa a una revisión masiva en GameCube.

En ese momento, Star Fox Adventures encontró confusión. Obtuvo buenos puntajes y la gente elogió sus imágenes, pero para muchos, incluido yo mismo, era un juego de Star Fox que no tenía mucho que amar de la serie. Es un gran pequeño Zelda, pero lo que realmente estaba jugando era para las pequeñas batallas cuerpo a cuerpo de Starfox, que ocasionalmente sirven como puentes para que saltes en la Tierra.

Star Fix Adventures comenzó de manera muy diferente.

Luego está la naturaleza de mosaico del juego: uno puede decir que es un juego diferente con Star Fox portado sobre él. En ninguna parte es esto más evidente que en las etapas finales del juego, donde un villano que se ha establecido a lo largo del juego es enviado rápidamente en una escena, solo para que el gran jefe tradicional de Star Fox, Andros, tome el control repentinamente. No se siente injusto decir que está un poco roto.

Sin embargo, la retrospectiva es una gran droga, y aprecio aún más a Star Fox ahora que lo recuerdo. Uno podría verlo como el comienzo de una tendencia preocupante para la franquicia Star Fox, es decir, permitir que Fox y compañía abandonen la cabina, pero es un clon de Zelda muy bueno y demuestra una vez más cómo Rare acepta fórmulas hechas por Nintendo y haciéndolos evolucionar de maneras únicas e interesantes.

No se puede negar la influencia de la portada.

También realmente aporta algo a la serie. Adventures Arwing es, en mi opinión, uno de los más atractivos de la serie y, de la misma manera, me encanta la idea de Star Fox como una unidad de mercenarios que trabaja duro en un mundo pacífico después de salvar el mundo en aventuras pasadas.

Esa configuración en particular se siente muy británica: fabricada en Japón, el equipo de Star Fox la ha manipulado hábilmente utilizando la última tecnología. Bajo los británicos, eran una empresa un poco deteriorada con un buque insignia en ruinas que luchaba por pagar sus facturas. Se siente muy británico de esa manera. De hecho, generalmente me gustan las adiciones de la serie a la tradición de Star Fox: Krystal es un personaje decente, incluso si es el peor cebo de Deviantart. Ella debería estar en Smash, usando el equipo de Adventures y su magia elemental, no Falco.

De todos modos, me gusta más ahora que entonces, lo cual es curioso. Es posible que haya tenido problemas en ese momento, no solo porque Star Fox no era la mejor opción para el Planet of the Dinosaurs original, sino porque este fue quizás el más débil de los tributos de Nintendo de Rare. Esto no es Zelda, ni siquiera está cerca. Pero es una buena cantidad de diversión.

También es una despedida acertada de la relación de Rare con Nintendo: fue el último juego de Rare lanzado antes de que Microsoft comprara Rare por £ 375 millones, incluida la participación del 49% de Nintendo en la compañía. En cierto modo, el uso de Rare de la propiedad intelectual de Nintendo al tiempo que ofrece un poderoso clon de la fórmula de Nintendo se siente como la encapsulación perfecta de esta relación que define la industria.

¿Sabes lo difícil que es encontrar arte de Star Fox que no sea NSFW?

Pero, lamentablemente, este es el último gran juego de Star Fox, ¿no? Assault, realizado por algunos de los equipos de Ace Combat de Namco, es un desastre. Command es un juego divertido, pero no especialmente bueno. Star Fox Zero, desarrollado por PlatinumGames, tenía un buen juego que luchó por salir del bosque, pero Nintendo quería aprovechar los usos interesantes del WiiU GamePad, y fue golpeado hasta la muerte.

Aqui estamos. Estamos a 20 años de Star Fox Adventures, el último gran juego de Star Fox, aunque ni siquiera era un juego de Star Fox en el verdadero sentido de la palabra. Los fanáticos de F-Zero pueden llorar, pero ¿qué es peor? ¿Ningún juego o tres juegos de dados jugados? Creo que siempre tendremos Star Fox, Star Fox 64 y Star Fox Adventures. Es una trilogía decente.

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