Mordekaiser ha comenzado a dominar la cola en solitario de League of Legends en los últimos meses y aquí están nuestros consejos para detenerlo.

No hace falta decir que Mordekaiser se ha hecho cargo de los carriles en solitario de League of Legends desde su reelaboración a principios de año y solo ha ido viento en popa después de una pequeña mejora en el parche 9.19. A menudo verás que Iron Revenant domina los juegos, desterrando a los jugadores al Reino de la Muerte para un derribo rápido y luego 1v4 con los miembros restantes del equipo.

Las respuestas al control actual de Morde en el meta del carril superior de pretemporada son pocas y distantes entre sí, y solo los líderes de rango como Cassiopeia y Heimerdinger pueden controlar el enfrentamiento, mientras que el resto simplemente se destruye. El poder de intercambio inicial del juego proporcionado por un rápido combo Death’s Grasp, Obliterate, Darkness Rise es suficiente para dictar la fase de carril, y el daño solo se vuelve más fuerte a partir de ahí.

En un masivo 53,45% tasa de victorias en el carril superior en el parche 9.23, está claro que Mordekaiser ha alcanzado un estado insalubre y, sin duda, debería enfrentarse a algunos nervios importantes en el futuro cercano. Mientras tanto, ¿cómo debes cuidar al colosal top laner y evitar perder juegos por su culpa (aparte de prohibirlo, por supuesto)?

Estos son nuestros tres consejos principales para evitar que Mordekaiser se haga cargo de sus juegos de cola en solitario:

Elige un Top Laner a distancia

No hay mejor opción que detener el daño en su origen. No le dejes cultivar, no le dejes comerciar, no le dejes salir del carril sin un déficit de oro significativo.

Elija sus Cassiopeias, sus Gnars, sus Heimerdingers, sus Vaynes. Cualquiera que sea el campeón a distancia con el que te sientas más cómodo, enciérralo y abusa de Mordekaiser durante la fase de calles. Da un paso adelante con tu ola de súbditos y autoataca / lanza hechizos sobre Morde cada vez que intenta matar a un súbdito, reduciendo su HP lentamente y obligándolo a salir del carril para fallar CS.

Al hacer esto, no tienes la garantía de conseguir asesinatos, pero tienes la garantía de reducir drásticamente el impacto de tu oponente en el juego en las peleas de equipo y las escaramuzas a mitad del juego. También te da la posibilidad de hacerte cargo del juego tú mismo, atacando otros carriles y forzando peleas antes de que Mordekaiser tenga la oportunidad de regresar.

Gank sin piedad

Combine esto con el consejo 1, y Morde podría simplemente dejar el juego. Idealmente, debe hacer cola con un compañero de dúo para que esto sea más efectivo, pero simplemente pedirle cortésmente a su jungler que se dirija al carril superior también podría funcionar.

Congele la ola hacia su torre si es posible, lo que obligará al Mordekaiser a caminar por el carril y se colocará la trampa. Espere a que su jungler se dirija al carril superior y use cualquier control de multitudes en su kit para configurar el gank. Si tiene éxito, esto debería otorgarle a su equipo una matanza y una granja libre, o lanzar un hechizo de invocador que luego puede ser castigado más adelante.

El resultado de este consejo es el mismo que el del consejo 1, deja a Mordekaiser tan atrás que es casi inútil en las peleas de equipo y termina el juego antes de que tenga la oportunidad de cultivar.

Empuje dividido

El enfoque menos ortodoxo para detener a Morde es cambiar la composición de todo el equipo para dejarlo fuera. Coge un laner en solitario experto en split push y 1v1s, como Tryndamere, Jax o Fiora, y espera el comienzo del juego.

Cuando se trata de las últimas etapas del juego (después de los 20 minutos), aquí es donde su impacto en el mapa supera al de Mordekaiser y puede comenzar a tomar el control del juego. Mantenga su Teleport disponible y diríjase hacia un carril lateral, lo que obligó a Morde a emparejarse o agruparse con su equipo para un 5v4.

Suponiendo que tus compañeros de equipo no son estúpidos, deberían saber cómo jugar con un empujador dividido, y puedes empujar libremente un carril lateral mientras Mordekaiser pierde el tiempo tratando de forzar objetivos. Si el equipo enemigo intenta un Baron o una pelea en el carril central, teletransportarse o continuar empujando hacia la base dependiendo de la situación.

Este es un método efectivo para detener a Mordekaiser, ya que su empuje dividido no es tan efectivo como algunos de los mejores carriles, y su Ultimate – Realm of Death está diseñado para una pelea en equipo y se desperdicia por completo cuando ya está en un 1v1. Una combinación de los dos primeros consejos es la solución perfecta para el problema actual del carril superior, pero si está luchando por encontrar el éxito con ellos, ¡continúe y empuje dividido en su lugar!

¿Has encontrado una solución al control actual de Mordekaiser en el meta de la cola en solitario? ¡Comparte tus ideas con nosotros en los comentarios!