La innovación y la creatividad son componentes clave para lograr el dominio. Nuestros expertos siempre están elaborando teorías dentro y fuera del meta, tratando de pensar en diferentes formas en que el juego podría jugarse de manera efectiva. En este artículo, discutiremos dos fuertes emparejamientos fuera de meta como lo describe nuestro entrenador Challenger, Moriarty.

Taric (Medio) + Maestro Yi (Selva)

Cómo funciona

La pareja se enfoca en brindar la utilidad que el Maestro Yi necesita para crecer como una bola de nieve y prosperar en las peleas en equipo. Funciona de manera similar al combo Yi + Kayle, pero es mucho más tanque en comparación.

Es posible que no sepa que el canal de aturdimiento de Taric no se rompe ni se cancela cuando se usa en un Yi que usa Alpha Strike, lo que significa que si el Taric mide su aturdimiento correctamente, es básicamente imposible esquivar el aturdimiento.

Golpe Alfa

Master Yi Q, Alpha Strike a través de LoL wiki

Aunque se necesita un poco más de habilidad para ejecutar, este combo tiene mucha más presión de matar en comparación con su contraparte. Este es un dúo que es capaz de juegos 2v5 si hace bolas de nieve porque tienes 2 fuentes de aturdimientos de AoE y un Master Yi que está habilitado. con la capacidad de tanque y la invencibilidad de la definitiva de Taric.

Deslumbrar

E de Taric, Dazzle a través de LoL wiki

Querrá usar este carril medio emparejado en lugar del carril superior debido a su mayor presión de muerte en los carriles medios blandos normales y la prioridad del carril medio más útil.

Cómo ejecutar

Al principio del juego, el Maestro Yi debería despejar su jungla y luego volver a Mid después de haber hecho 4 a 5 campamentos, incluidas sus dos mejoras para evitar contrarrestar la jungla.

Luego, el Yi debería buscar unirse al Taric Mid donde intentan usar el Dazzle en un combo de golpe-aturdimiento Alpha Strike para intimidar al Mid laner enemigo antes del nivel 6. Esto también crea una gran prioridad media, lo que permite que el combo deambule a otros carriles o contraganche fácilmente

El Yi puede volver a cultivar Lobos, Raptor o potenciadores cuando le apetezca, pero no debería tomar Gromp o Krugs. Si lo hace, podría ceder la presión media y la posibilidad de matar al medio enemigo.

montañés

Master Yi Ultimate (R), Highlander a través de LoL wiki

Una vez que ambos alcanzan el 6, es cuando ocurre la magia. Debido a la habilidad definitiva de Taric, el combo de aturdimiento y la habilidad definitiva de Master Yi, la pareja puede hacer que el carril medio enemigo baje de 100 a cero debido a toda la inmunidad y los reinicios de aggro de la torre que Yi puede hacer.

Resplandor cósmico

Taric’s Ultimate (R), Cosmic Radiance a través de LoL wiki

Siempre que ambos definitivos salgan del tiempo de reutilización, la pareja debería buscar hacer juegos de poder. Una vez que matan al Mid enemigo, pueden intentar tomar una torre y buscar invadir la jungla enemiga o buscar inmersiones. Si se ejecutan correctamente, deberían tener un Maestro Yi alimentado y casi invencible corriendo y matando todo.

Tenga cuidado con los enfrentamientos contra composiciones con opciones defensivas de oleada clara como Anivia. Será mucho más difícil ganar una ventaja temprana.

Ivern + Mordekaiser (carril inferior)

https://www.youtube.com/watch?v=yu1M4GWcwNE

Cómo funciona

Este combo sobresale porque tiene una increíble capacidad de supervivencia y la capacidad de dominar el control de los objetivos. La Q de Ivern le permite a Morde acercarse más cuando aterriza, lo que ayuda a cubrir una de las debilidades tradicionales de Morde.

Rootcaller

Ivern’s Q, Rootcaller a través de Lol wiki

Debido al escudo adicional que proporciona Ivern, se vuelve muy difícil evitar que Morde avance por el carril y automáticamente permite que el dúo tenga prioridad de empuje. Tienen un gran control de objetivos neutrales y pueden tomarse el tiempo para tomar Scuttle y Dragon si tienen suficiente presión.

Amigo del bosque

Ivern’s pasivo, amigo del bosque a través de LoL Wiki

A los 6 años, ambos pueden convocar mascotas muy fuertes, lo que hace que sea muy fácil derribar torres o incluso enfrentarse a un mayor número de jugadores enemigos. Esto puede ser una pesadilla para el equipo enemigo porque pueden realizar emboscadas 2v3 muy fácilmente después de 6. Este combo es una gran opción si el resto de tu equipo fue completamente AD en carriles individuales + Jungle, como Fiora Top, Zed Mid y Lee Sin Jungle.

Cómo ejecutar

Durante los primeros niveles, la pareja debe buscar empujar a su oponente debajo de la torre usando Mordekaiser W y Ivern’s Shield AOE para superar cualquier empujón. Cuando lo empujan, el Ivern puede ir y tomar el Scuttle con su pasivo para control de visión / seguridad adicional.

Una vez que este combo es de nivel 3, pueden comenzar a buscar muertes. Si Ivern aterriza una raíz, Morde puede acercar la brecha para infligir un daño masivo mientras está protegido por el escudo de Ivern, que también ralentizará al objetivo después de que termine la raíz.

Hijos de la tumba

Mordekaiser’s Ultimate (R), Children of the Grave a través de LoL wiki

Si no aterrizan las raíces, pueden continuar empujando al oponente, ya que a menudo no tendrán forma de detener el inmenso poder de empuje. Una vez que la pareja alcanza el nivel 6, pueden usar la presión para buscar agarrar a Dragon, o soplar tus dos ults una vez que una raíz aterriza para un all-in. El gran objetivo es intentar conseguir el primer Dragón y hacer que la mascota Dragón + Daisy asedio para una primera torre fácil de hacer bola de nieve durante el resto del juego.

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