A medida que se acerca la nueva temporada de League of Legends, echamos un vistazo a cómo puedes llevar juegos desde el rol “menos impactante”, Soporte.

Hasta las temporadas más recientes de League of Legends, el apoyo era, con mucho, el papel más impopular en el juego y, a menudo, se dejaba para la última elección en el antiguo sistema de selección de campeones de “orden de selección”. Hoy en día, con la afluencia de nuevos campeones de soporte interesantes y el sistema de elementos de soporte rediseñado, el rol se ha vuelto buscado con un gran potencial para impactar el resultado del juego, particularmente en alto elo.

A medida que el grupo de campeones de apoyo competitivo pasó de magos a tanques, y AD Carries recibió enormes nerfs que los vieron desaparecer del meta por completo, la base de jugadores comenzó a darse cuenta de que los apoyos no son tan inútiles después de todo. La ideología de que los apoyos eran capaces de controlar el carril inferior 2v2 se deslizó lentamente por la escalera de la cola en solitario y miles de redes de apoyo aparecieron de la nada, algo que era impensable hace solo tres años.

Entonces, ¿cuál es el secreto? ¿Por qué los jugadores han comenzado a acudir en masa al rol de apoyo y cómo se las arreglan para llevar los juegos hasta que alcanzan los escalones superiores de la escala de la cola en solitario?

Estos son nuestros consejos para llevar desde el rol de soporte en la cola individual:

Elige Playmakers

Esta lista de consejos útiles comienza desde el principio de su experiencia en la cola en solitario: selección de campeón. Olvídate de tus Jannas y Lulus, ignora a Senna y Zilean, pasa por alto Vel’Koz y Fiddle. En su lugar, dirígete directamente hacia esos soportes de creación de juego para agarrar el juego por la nuca y forzarlo a darte la victoria.

Pyke, Nautilus, Leona, Rakan, Alistar. ¿Qué tienen todos estos campeones en común? La capacidad de cambiar el resultado de un juego con habilidades de control de multitudes en el momento oportuno y bien ubicadas para iniciar una pelea en equipo o encontrar una selección clave en un enemigo.

Durante la fase de carriles, Leona es perfecta para preparar asesinatos en el 2v2 con sus interminables cadenas CC para bloquear a un oponente. Esto es particularmente efectivo cuando se combina con un AD Carry enfocado en el juego temprano y de alto daño, pero Leona sigue siendo una amenaza incluso sin la ayuda de su tirador.

En cuanto al juego tardío, aquí es donde realmente puedes hacer tuya la victoria sin ayuda al conseguir el juego perfecto. Erupción solar o Cabezazo-Pulverizar para bloquear múltiples objetivos para que su equipo los termine. O, si no puede confiar en que sus compañeros de equipo apliquen un daño significativo, hágalo usted mismo con Pyke y su aterrador Muerte desde abajo ejecutar.

Establecerse como la principal herramienta de participación de su equipo, dictar dónde y cuándo ocurren las peleas en equipo, hacer una jugada y la victoria es suya.

Juega con tu Jungler

¿Por qué arriesgarse a perder el 2v2 en el carril inferior cuando simplemente puede ganar el 3v2? En lugar de enfrentarse permanentemente al dúo de robots enemigos y esperar dañarlos, ¿por qué no cultivarlo hasta que su jungla se dirija al carril inferior, aplique su CC y obtenga dos muertes gratis? ¡No podría ser más fácil!

Ayuda a tu jungla controlando la oleada de súbditos y manteniendo el control de la visión en tu lado del carril, ya sea para una emboscada en el río o en una emboscada. Después de eso, es bastante evidente. Cuando tu jungla haga ping para un ataque entrante, participa, bloquea el acarreo, recoge la muerte y obtén las recompensas.

Sin embargo, las emboscadas no son la única razón para asociarse con tu jungla. Siempre que sea posible, busque vagar desde el carril inferior y reúnase con su compañero de equipo para atacar en el medio o colocar defensas profundas en la jungla enemiga para rastrear al oponente y emboscarlo si se presenta la oportunidad.

Esto también se aplica en las últimas etapas del juego, cuando debes pasar la mayor parte del tiempo al lado de tu jungla para controlar la visión en torno a objetivos clave, como Barón Nashor o Dragón anciano. Es peligroso enfrentarse al control y colocar guardias solo, ¡así que elige un compañero de equipo!

Ward efectivamente

Lo creas o no, guardianes HACER ganar juegos.

Como se mencionó anteriormente, encuentre oportunidades para colocar barreras profundas en la jungla enemiga a lo largo del juego para rastrear a los oponentes y controlar los objetivos. Ser el único campeón de tu equipo con una “Piedra de visión” significa que es principalmente tu responsabilidad colocar centinelas alrededor del mapa y, en ocasiones, recibir el apoyo de las baratijas de tus compañeros de equipo.

Obviamente, no es tan simple como “colocar los guardianes gana el juego”, así que toma la iniciativa y examina una guía de guardia para aprender posiciones importantes en el mapa para colocar guardias y atrapar a los oponentes en su ruta a través de la jungla. Dejar caer guardias en áreas de alto tráfico es la manera perfecta de crear ventajas en cualquier etapa del juego debido a que su equipo tiene información casi perfecta sobre el paradero de todo el equipo enemigo.

Pelar para su AD Carry

Este consejo habría sido completamente inútil hace unos dieciocho meses, pero ahora los Crit AD Carries están de regreso y es hora de pelarlos en las peleas de equipos al final del juego nuevamente. Si un asesino o un matón enemigo está intentando sumergirse en su blandito carry, entonces es su trabajo apagarlo.

Imagina que eres un jugador de apoyo y un asesino enemigo está a punto de saltar sobre tu ADC. En primer lugar, párese lo más cerca posible de su compañero de equipo para obligar al oponente a perder algunos ataques automáticos en la pelea, reduciendo su DPS. Luego, superponga su control de multitudes para limitar la movilidad del enemigo durante la máxima duración, retrasando su daño en unos pocos segundos importantes. Finalmente, acaba con el asesino y comienza de nuevo mientras un matón intenta apagar a tu tirador.

Hay momentos en los que debes actuar como un apoyo para la creación de juegos y momentos en los que debes actuar como un apoyo para pelar. Conocer la diferencia entre estos dos y aplicarla a tu juego es la diferencia entre ser un buen jugador de apoyo y un gran jugador de apoyo. La única forma de desarrollar esta habilidad es con experiencia en la Grieta. ¡Así que sal ahí fuera!

¿Son útiles estos consejos? ¿Cuál es tu campeón favorito de “soporte de carga”? ¡Háznoslo saber en los comentarios!