El desarrollador de Realm Royale y Smite, Hi-Rez, el juego de disparos Battle Royale de Paladins, parece haber perdido el interés de los jugadores dos meses después de su lanzamiento.

Realm Royale ingresa a Steam Early Access el 5 de junio. Cuando comenzó, el juego no era muy popular y atraía a menos de 5000 jugadores simultáneos al día en Steam.

Sin embargo, durante la semana de lanzamiento, varios streamers de Twitch lo recogieron, incluidos Ninja, Shroud y muchos otros. Según el análisis de Githyp, esto condujo a un salto masivo en los números y llevó a Realm Royale a un pico de más de 100 000 jugadores.

Lamentablemente, este aumento de popularidad no duró, y los números de Steam simultáneos del juego han seguido disminuyendo constantemente desde entonces. Realm Royale ha llegado a 5194 jugadores en las últimas 24 horas. Compare esto con 105,167 en junio y verá que el número se ha reducido en un 95%.

Pocos juegos han podido mantener números máximos récord durante largos períodos de tiempo. Excluyendo los fines de semana gratuitos, la mayoría de los juegos continúan cayendo o flotando alrededor de una cierta cantidad de jugadores en los meses posteriores al lanzamiento. Este es el caso de Rainbow Six Siege, GTA 5, Warframe y algunos otros entre los diez primeros en Steam.

Dicho esto, una caída del 95 % puede indicar un claro desinterés por parte de los jugadores, lo que puede ser difícil de cambiar.

Si bien no estoy lo suficientemente familiarizado con el juego para estar seguro, el subReddit oficial parece no tener más que quejas y comentarios negativos, la mayoría de los cuales son sobre cambios en el juego. Aunque esto es en última instancia por lo que pasan la mayoría de los juegos en línea.

En este momento, los jugadores regulares de Realm Royale no son suficientes para ubicarlo cerca del top 25 en Steam.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.