Cyberpunk 2077 está perdiendo jugadores tres veces más rápido que The Witcher 3 de 2015.

CD Projekt Red lanzado recientemente Ciberpunk 2077 El número de jugadores en Steam ha disminuido un 79 % desde su lanzamiento.


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Si bien el juego tenía 1 millón de usuarios simultáneos cuando llegó por primera vez a la plataforma de PC en diciembre, el juego de rol ahora apenas llega a 225,000 jugadores a la vez, según los datos recopilados por Githyp. Esa disminución es tres veces más rápida que el último juego del estudio, The Witcher 3: Wild Hunt de 2015, que vio caer el número de jugadores en un 79 por ciento en tres meses.

Vale la pena señalar que debido a la jugabilidad limitada de los juegos para un solo jugador en comparación con los juegos para varios jugadores, la cantidad de jugadores en los juegos para un solo jugador tiende a disminuir rápidamente. Githyp señala que los juegos de mundo abierto a veces se oponen a la tendencia debido a sus grandes mundos abiertos.

Cyberpunk 2077 se lanzó el 10 de diciembre, pero el juego tan esperado ha sido una fuente de drama incluso antes de su lanzamiento. En preparación para el lanzamiento, apareció el titular que podría desencadenar convulsiones en personas con epilepsia. Después de su lanzamiento, CD Projekt Red fue criticado por la calidad del juego, que tenía numerosos problemas técnicos, errores y errores gráficos en todas las plataformas, pero especialmente en las versiones del juego para PS4 y Xbox One.

El estudio admite que no ha dedicado suficiente tiempo a Cyberpunk 2077 en esas plataformas y prometió arreglar el juego con algunos parches importantes. Tanto Sony como Microsoft ofrecieron reembolsos por el juego, mientras que Sony dio el paso extraordinario de retirar el juego de PlayStation Store.

Esto ha llevado a CD Projekt a enfrentarse potencialmente a una serie de demandas colectivas de inversores que creen que la empresa los engañó sobre la calidad de Cyberpunk 2077. La firma neoyorquina Rosen Law ha presentado uno de esos casos, y CD Projekt ha prometido «hacer todo lo posible». acción» para defenderse.

El juego se pre-ordenó 8 millones de veces antes de su lanzamiento y el estudio ganó $500 millones en el proceso. Desde entonces, CD Projekt dice que Cyberpunk 2077 vendió 13 millones de copias en sus primeros 10 días.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.