En el informe financiero de Activision Blizzard de anoche, los ingresos de Blizzard aumentaron un 7 % año tras año, pero el número de jugadores disminuyó.

Según el informe, World of Warcraft Classic y World of Warcraft Shadowlands ayudaron a aumentar los ingresos, y Hearthstone también brindó algo de ayuda.


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Según los datos de jugadores señalados por Massively OP, Blizzard parece haber perdido 2 millones de jugadores en sus juegos desde que publicó sus resultados del cuarto trimestre de 2020.

Según las últimas estadísticas, había 29 millones de usuarios activos en el cuarto trimestre de 2020. Para el primer trimestre de 2021, ese número se había reducido a 27 millones.

Masively OP ha estado rastreando estos números desde que 38 millones de jugadores disfrutaron de los juegos de Blizzard en el primer trimestre de 2018. Eso significa que la compañía perdió 11 millones de jugadores en los últimos tres años.

La participación en Wow: Shadowlands está funcionando bien entre los jugadores de MMO, pero con suerte ayudará a restaurar los usuarios activos mensuales (MAU) junto con Diablo 2 Resurrection, Diablo 4 y Overwatch 2.

Diablo 2: Resurrection se lanzará este año, mientras que Diablo 4 no tiene fecha de lanzamiento y sabemos que no se lanzará este año. Overwatch 2 tampoco tiene una fecha de lanzamiento, pero le dimos un vistazo bastante completo al juego durante la BlizzCon del año pasado.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.