La situación de Dota Underlords parece preocupante.

El juego de batalla automática de acceso temprano de Valve ha perdido la mayoría de su base de jugadores desde que se lanzó en Steam hace seis meses.

Como descubrió el entusiasta usuario de Reddit Sharkylzrod, Steam Charts muestra que cuando se lanzó por primera vez en junio, el juego simultáneo tuvo un pico de 200,000 usuarios, pero solo 15,000 jugadores el día anterior.

El recuento promedio de jugadores de Dota Underlords también está cayendo mensualmente, alcanzando recientemente más de 11 000 usuarios, con un recuento máximo de jugadores de poco menos de 20 000. Esto significa que la base de jugadores se ha reducido en más del 80 % y el número máximo de jugadores se ha reducido en más del 90 %.

Tras el éxito de Dota Auto Chess, Valve desarrolló el juego para dispositivos móviles, PC y Linux, un modo de juego creado por la comunidad en Dota 2. Dota Auto Chess es un fenómeno en sí mismo, con más de 7 millones de jugadores en sus primeros tres meses de lanzamiento.

Con esos números, Valve estaba naturalmente interesado en los modos de juego. El editor se reunió con el desarrollador chino Drodo Studio para discutir una posible colaboración en Dota Auto Chess, pero no logró llegar a un acuerdo. Así nació Dota Underlords. El equipo chino también ha estado desarrollando su propio spin-off móvil: Auto Chess para abreviar.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.