Mi problema con los videojuegos de póquer es el mismo que tengo con las recreaciones digitales de los juegos de mesa: el atractivo de la mecánica de ejecución es una gran parte de por qué estoy involucrado con los videojuegos, y es exactamente por qué los juegos de cartas no lo hacen. a mí.

Mira, la mayoría de los juegos de cartas tienen los detalles de los movimientos ya determinados. La complejidad de cada movimiento está predeterminada. Tu trabajo es tomar decisiones, decidir qué cartas jugar, qué cartas descartar y qué cartas entran en el mazo que traes.

Más como un Marvel Snare (lo siento).

Sin duda, es valioso tener cierto poder para influir en los resultados, pero solo puede hacerlo desde la distancia. Quiero ser el que lanza el golpe, falla un bloqueo y recibe un golpe. Quería hacer algo que una baraja de cartas que compré en la estación de tren no podía hacer.

O eso pensé. Si bien durante mucho tiempo he sostenido esa creencia, y en gran parte todavía la tengo, no puedo negar que dos de mis juegos favoritos este año han sido… Solitario.

Nunca me han obligado a pagar por ello tampoco.

Basado en el tiempo de pantalla de mi iPhone, tengo un promedio de 1 hora y 11 minutos por día instantánea sorpresa tiempo de juego. No puedo rastrear el tiempo total de juego, pero sé que comencé a jugar alrededor de una semana después de su lanzamiento oficial. Puedes hacer los cálculos desde allí.

Marvel Snap es un juego de recolección de cartas, y no hay otra forma de describirlo. Estás destinado a hacer crecer tu colección de cartas, lo que abre nuevas formas de jugar para ti, lo que a su vez te permite crear diferentes mazos para diferentes estrategias. Eso es todo, eso es todo el juego.

Es un juego de cartas que tiene todo lo que digo que no me gusta, pero he completado el pase de batalla y alcancé un nivel de colección de 743 (muy alto). Junto a Marvel Snap hay un atajo para Diablo Immortal, y estoy listo para disfrutar de más juegos.

Es una franquicia que amo y funciona muy bien en mi teléfono. Al igual que Snap, Immortal también tiene cross-play y cross-progression con PC. Incluso si la versión para PC apesta, puedo cambiar fácilmente entre las dos plataformas cuando lo necesito, al igual que con un complemento.

Sin embargo, solo uno de estos dos está agotando mi batería todos los días. No puedo explicar por qué estoy más dispuesto a probar juegos de cartas ahora. No ha habido ningún cambio en mi perspectiva (que yo sepa) y no he tenido ninguna terapia de alteración mental profunda ni nada, incluso este año comencé a jugar (y disfrutar) Fortnite.

Sé que cada vez que aparecen juegos de cartas en mis recomendaciones en Steam, los ignoro, así que no me convierto de repente en un sabueso de CCG. No voy a jugar Slay the Spire tan pronto como termine de escribirlo. Pero probablemente puedo adivinar por qué fue Marvel Snap lo que rompió mis defensas.

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Marvel Snap es un título apto para este juego. Cuando sabe que tiene una mejor oportunidad de ganar, puede tomarla, lo cual es esencialmente una forma de apostar. Pero la palabra también significa la velocidad a la que se juega el juego. Como un pop o pop satisfactorio, capta tu atención el tiempo suficiente para ser divertido, pero sabiendo que comenzarás tu día después de que la prisa se haya disipado.

Es esta habilidad de engancharte brevemente antes de soltarte lo que hace que Marvel Snap sea tan fácil de aprender cuando tienes cinco minutos más o menos. Ni su ciclo de juego ni su ocupado trabajo fuera del juego van más allá de esos límites. Esto es Hearthstone, y todo ha vuelto.

Esta confianza finalmente me permitió regresar «a salvo» de manera regular. Sé que las cosas no se van a salir de control, simplemente se están volviendo cada vez más interesantes mientras me mantengo en el mismo bote que ya sé cómo manejar, que es exactamente lo que quiero de una experiencia de juego móvil.

Parece que, al menos en el caso de Midnight Suns, no soy el único sorprendido por su calidad.

sol de medianoche es otro juego de Marvel del que también me enamoré. Tiene cartas, muchos de los mismos héroes y algunas mecánicas genéricas que se pueden omitir fácilmente.

Si es difícil para mí salirme con la mía con el comportamiento de, bueno, no ser el perpetrador del comportamiento en un juego móvil, va a ser una píldora aún más difícil de tragar en un juego de PC/consola de gran presupuesto.

Pero, con la desesperada falta de éxitos de taquilla de 2022, una vez más me encuentro comprometido más allá incluso de mi deseo de ver Midnight Sun. La razón es simple, Midnight Suns es más que un simple juego de cartas. Es efectivamente un juego de rol de BioWare, donde pasas la mayor parte de tu tiempo haciendo amigos, charlando con héroes y explorando entornos que se expanden a medida que creces en conocimiento y poder.

Las cartas solo aparecen cuando sales de la base para ir a la batalla. Ahí es cuando otra parte importante del juego toma el centro del escenario. Sí, tu objetivo es coleccionar cartas, armar mazos y rezar para que las cartas que te repartan no te arruinen, todos los tropos estándar.

Sin embargo, la versión de Midnight Suns no funciona tan bien como cabría esperar. La acción se desarrolla en arenas en lugar de carriles predeterminados o líneas de tiempo lineales como las que conoces de XCOM. Turn Limit ahora es un juego de cartas, y las propias cartas se mueven libremente y reposicionan a tus héroes.

Lo que hace que el flujo del combate sea más divertido que un juego de cartas es que la mayoría de los mecanismos que estos juegos no te brindan con complejidad están intactos en este. No solo usa una tarjeta para el efecto deseado, usa el entorno mismo para encontrar un nuevo contexto para dicho efecto.

La forma en que cada carta mueve al héroe tiene un gran impacto en la siguiente que juegas, la animación/dirección puede determinar si derriba a algunos mobs del escenario, los arroja contra la pared o los alinea para algo más espectacular.

A pesar de mi horror hacia ellos, cada uno de estos dos juegos de cartas me atrajo de formas que no esperaba. Así que sí, los juegos de cartas apestan, pero tal vez no debería ser tan rápido para verlos como un desastre.

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