Realmente ha sido un año bastante bueno para los juegos. He jugado muchos más juegos de los que creía posibles, algunos de los títulos más pequeños me han dejado más impresionado de lo que esperaba, y algunos de los títulos más grandes han sido francamente mediocres. Pero, en el tumulto del lanzamiento de 2022, hay un pequeño indie que se destaca un poco por encima del resto, irónico dado el estado del pequeño héroe de este pequeño juego.

Por eso creo que Tunic es el mejor juego de 2022.

sayo

Mi mejor juego de 2022 es sayoDesde la primera vez que tuve en mis manos este juego (y le doy cinco estrellas, sorpresa, sorpresa), me cautivó la misteriosa joya de acción y aventura de Finji y Andrew Shouldice.

El juego, reconocible al instante para cualquiera que creció con los juegos retro de Zelda, y atractivo al instante para aquellos que no lo han hecho, es una carta de amor a cuando jugabas cuando eras niño pero no podías. La mística resultante analiza de inmediato lo que sucedió. . Te arrojan a un mundo y te asignan la tarea de descubrir qué está pasando. Escrito en su propio idioma, oscuro, acompañado de una hermosa banda sonora e implementado con una estética de cambio de inclinación en esta caja de juguetes, Tunic atrapará tus ojos, tus oídos y tu corazón, pero no te soltará. .. … incluso después de los créditos finales.

Tunic logra evocar una sensación de asombro, el tipo de asombro con los ojos muy abiertos que hormiguea tu alma como un niño, antes de que te canses del mundo (especialmente de los videojuegos). No quiero ser demasiado dulce, pero Tunic hizo que me enamorara de los juegos de nuevo. Lo jugué en Steam para revisarlo y luego nuevamente en Xbox cuando llegó a Game Pass. Se lo di a mi pareja y le he enviado el código a amigos. Me convertí en el predicador con túnica y prediqué a todos para que vinieran y adoraran en mi iglesia isométrica.

mundo oreo

No me hagas enojar.

Para mí, el segundo mejor juego de 2022 es OlliOlli World. Porque mientras Tunic logró marcar la mayoría de las casillas que estaba buscando en un videojuego, el éxito deportivo 2.5D de Roll7 logró marcar otra. Calma.

Otro cuadro es «Stream». Si bien el combate de Tunic es agradable y se adapta bien al juego, no es del todo Elden Ring o Nier: Automata o Enter the Gungeon, etc. Entonces, cuando OlliOlli World siguió a Tunic, las dos cosas se sincronizaron perfectamente: tenía un juego que me brindaba mundos, misterio e intriga, y otro que me brindaba un estado de flujo casi hipnótico, similar al zen. El mismo estado de flujo me costó más de 1000 horas en The Binding of Isaac.

Excepto que OlliOlli World es más difícil. Requiere reflejos de una fracción de segundo, un pulgar izquierdo sobrehumano, una buena memoria y la capacidad de descargar mapas y parques de patinaje en tu cerebro, perfeccionarlos y luego (probablemente) nunca volver a recordarlos.

El juego ha sido compatible con varios DLC a lo largo del año, por lo que si lo juegas ahora, entenderás por qué este juego es tan jugable y obtendrás aún más contenido. Jugando OlliOlli World: me disculpo de antemano por tu aprobación.

Sol de medianoche de Marvel

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Midnight Sun de Marvel fue mi mayor sorpresa del año; me entristece que el equipo de marketing haya tenido que vender esto a las masas inteligentes del MCU, porque es una venta difícil. Forma un equipo con algunos de los superhéroes más grandes de Marvel (Spider-Man, Wolverine, Capitán América, Iron Man) con góticos menores (Magik, Nico Minoru, Blade) que viven en el Limbo o en otro lugar, y haz que el jugador juegue cartas, Dios no lo quiera, no. hazaña fácil.

Sin embargo, la combinación de la mecánica de Slay the Spire, la sensibilidad XCOM, una escritura fenomenal y todas las grandes partes del lado gótico del Universo Marvel hacen de este un regalo especial, en una paleta como los vinos Transian premium están tan maduros.

Aún mejor, Midnight Sun me hizo comprender por qué me enamoré de las cosas de Marvel en primer lugar; lejos de la propaganda de fantasía de las películas y los cómics que lentamente comenzaron a alinearse con ellos, cuando estaba a finales de los 90 y 2000. Cuando leyendo a los X-Men a principios de la década de 1990, Marvel ofreció algo diferente, algo que respetaba y tomaba prestado de la contracultura alternativa y el espíritu punk.

Midnight Suns tiene el mismo espíritu, que es una sensación refrescante después de los últimos años tristes de MCU. Si este es el futuro de los juegos de Marvel, estoy convencido. Mantenga su cortador de galletas Sony Spider-Man: tengo Magik para jugar.

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