Los fanáticos no deben dejarse engañar por el hecho de que el nuevo título de Super Smash Bros. claramente se basa en los activos del juego anterior. El juego se ve bien, realmente no importa.

Nintendo ha construido una historia de puertos inteligentes de alta calidad de juegos de Wii y Wii U en Switch. Grandes títulos como Splatoon, Mario Kart 8 y Hyrule Warriors han encontrado una nueva vida en Switch, y el recién lanzado Super Smash Bros. Ultimate es más similar a los juegos que Nintendo podría admitir.

Ayer jugué Smash Ultimate durante una hora en el E3 y llegué a la conclusión: es genial, pero se basa en gran medida en el trabajo realizado en el igualmente genial juego Smash para Wii U y 3DS. Realmente es una versión mejorada de esos juegos. A pesar de lo que algunas personas que lloran en línea puedan decirte, está bien.

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Si Smash para Wii U era Street Fighter 2, entonces Smash Ultimate es Super Street Fighter 2 Turbo, un juego mejor y mejorado que mejora y agrega todo lo del juego anterior para darle el toque final.

En el mundo de los juegos de lucha, probablemente sea mejor en comparación con la estructura de lanzamiento de Street Fighter: si Smash para Wii U era Street Fighter 2, entonces Smash Ultimate es Super Street Fighter 2 Turbo, un juego mejor y mejorado que puede mejorar y agregar todo para obtener el mejor pulido del último juego. Eso realmente no es un problema: Super Turbo es uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y construirlo de esta manera le da al juego un nivel de confianza y refinamiento que una revisión completa no puede proporcionar.

La gran noticia en el E3 es que la lista de personajes de Smash Ultimate incluirá todos los personajes que hayan aparecido en un juego de Smash. Esto significa que habrá algunas superposiciones extrañas, como las tres versiones de Link (Breath of the Wild, Young Link, Toon Link), pero también significa el regreso de Solid Snake, Cloud, Ryu y otros personajes de terceros y favoritos de los fans. reaparece como un lobo. Puedes ver todo esto arriba: es un tráiler glorioso.

Todo esto solo se puede lograr manteniendo el juego como está. Algunos personajes tienen modelos de personajes reiniciados (el trío principal de la serie Zelda ahora dibuja diseños de Breath of the Wild, Connection Between Worlds y Ocarina of Time, respectivamente), mientras que otros, como la mayoría del equipo de Fire Emblem, son más o menos visualmente. idéntico a los juegos de Wii U. El estilo artístico es ligeramente diferente, pero parece estar impulsado por cambios de textura e iluminación, con animaciones y modelos reutilizados. Sin embargo, no duele en absoluto.

Nintendo rara vez hace una secuela directa como esta, pero al incluir el trabajo de juegos anteriores en un estado menos revisado, Smash Ultimate de repente tiene 65 caracteres.Nintendo no anunció el escenario con la misma fanfarria, pero Los fanáticos están armando una lista de videos y capturas de pantalla Básicamente, cada etapa también es importante para la serie. Ultimate tiene razón. Hace honor a su nombre.

También es interesante que Smash Ultimate parece estar listo para cerrar la brecha entre las bases de fans y las comunidades dispares que tiene la serie. Una noticia importante es que hay esquivas aéreas direccionales en Ultimate. Puede sonar como un detalle intrascendente, pero la evasión aérea direccional está más abierta al combate cuerpo a cuerpo que cualquier otro juego, lo que lleva a tecnología de punta como Wave Dash. No está claro si esto permitirá agitar las manos o nuevas tecnologías similares, pero es solo una de varias cosas importantes lanzadas a la comunidad competitiva de Smash, incluida la capacidad de desactivar los peligros de las etapas aleatorias, eliminando así la prohibición del uso de la mayoría de las etapas.

Nintendo ha estado apoyando los esports de Smash a nivel de editor desde hace un tiempo, pero parece que es la primera vez que Nintendo le da un guiño desde un nivel de desarrollo fundamental.

En mi opinión, los ajustes más inteligentes son los súper movimientos de Final Smash: solían ser muy diferentes en la selección de personajes y muy desequilibrados. Se vuelven más cinematográficos, menos interactivos y más rápidos, por lo que el flujo del juego no se interrumpe horriblemente. Esperando el saldo final, puedo ver que se mantienen en el nivel del torneo por ahora.

Nintendo ha estado apoyando los esports de Smash a nivel de editor desde hace un tiempo, pero parece que es la primera vez que Nintendo le da un guiño desde un nivel de desarrollo fundamental. La forma en que ahora se muestran las vidas restantes y los líderes de partida actuales, junto con otros ajustes en el juego uno a uno, definitivamente se siente como si estuvieran orientados específicamente a Smash competitivo. Susurra, pero si los fanáticos se vuelven locos y entierran sus diferencias, este podría ser el juego Smash que une a sus diferentes comunidades competidoras.

Pero más allá de eso, hay más contenido para los fanáticos ocasionales: más Pokémon (en la versión que jugué, aparecieron un par de Pokémon con forma de Álora), más trofeos secundarios, fantásticos remakes de música clásica Arrange and remix y nuevos elementos que inducen al caos.

Parece que definitivamente están sucediendo muchas cosas para los jugadores casuales, aunque todavía no sabemos cómo serán los juegos para un solo jugador. Algunos otros cambios beneficiarán a todos, como la pantalla slick vs y los menús de la mejor serie para mí.

Por supuesto, también hay nuevos personajes. Los clones ahora son personajes de Echo, lo que le da a Nintendo la libertad de cambiar la paleta de colores de Peach, pero los atributos móviles de Daisy son ligeramente diferentes, pero tanto Ridley como Squid Kids de Splatoon son nuevos. Jugué algunos juegos con ambos y sintieron que merecían ser agregados a la lista, tanto en términos de la estabilidad masiva del personaje de Nintendo como de la utilidad de Smash.

Ridley es bastante promedio: su truco es que es un muchacho realmente grande, por lo que golpea la pelota con fuerza y ​​​​tiene tentáculos locos. Squid Kids es más divertido, tiene una mecánica en la que haces más daño cuando cubres a tus enemigos y el escenario que los rodea con tinta, pero tienes que preocuparte por recargar la tinta como en su propio juego para seguir haciendo eso. Parecen ser un personaje más técnico pero potencialmente muy poderoso.

De todos modos, Super Smash Bros. Ultimate se siente genial para jugar. Sí, si quieres obtener el spin-off, es básicamente una versión de lujo o «súper» de nuestro juego Smash para Wii U, pero ¿realmente hay algún problema? Es un gran juego, y con los cambios mecánicos favorables a la competencia, en realidad se siente completamente diferente, y más cercano al cuerpo a cuerpo, de inmediato.

Cualquiera que sea la fuente de algunos de los recursos del juego, lo importante es que sea bueno. Super Smash Bros. Ultimate será la mejor experiencia de juego de lucha y fiesta en Switch. Esta es una conclusión inevitable. No me importa si los modelos de personajes son reciclados; después de esta práctica, estaré allí el primer día.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.