Valve lanzó Operation Broken Fang hace unas semanas y con ella vino una gran cantidad de características y contenido que la comunidad realmente pareció disfrutar. Una de las nuevas características introducidas fue el ‘Sistema de ping dinámico’ que los jugadores pueden usar para señalar ciertas cosas en el mapa a sus aliados.

Parece que esta función de ping podría no haber sido optimizada correctamente, trayendo consigo un error que rompió el juego que fue descubierto recientemente por el jugador de Na’Vi Junior Ilya «m0NESY» Osipov.

La función de ping de CS: GO introduce un error que rompe el juego

El jugador Na’Vi Junior de 15 años ha destacado un error crítico con la función de ping que permite a los jugadores usarlo como un wallhack. Si un usuario hace ping en algún lugar del mapa y un oponente pasa por encima de él, ese ping cambia automáticamente a ese oponente, revelando así su posición y dando una indicación visual al usuario.

En el video de arriba, queda claro cómo la función de ping se puede usar para rastrear al enemigo desde lejos sin mirarlo activamente y manteniendo ángulos más seguros. La retroalimentación visual le da al usuario que había hecho ping una ligera ventaja sobre sus oponentes mientras se preparan y son capaces de reaccionar más rápido.

Otros experimentos de los usuarios han revelado que el ping también puede viajar junto con los objetos, por lo que si un jugador del lado CT hace ping a un C4 y luego un jugador T lo recoge, el ping viaja junto con el C4. Una vez más, revela la posición del oponente y, al mismo tiempo, le da a CT la información de que el C4 ha sido recogido.

Este es un error importante y Valve realmente necesita intensificar y arreglar esto lo más rápido posible, de lo contrario, podríamos tener otro tipo de escándalo de ‘Spectator Bug Exploit’ en nuestras manos. Nadie sabe cuánto tiempo lleva este error y si alguien del circuito profesional ya ha utilizado este exploit para obtener una ventaja injusta o no, sin informarlo a las autoridades competentes.

El sistema de ping de CS: GO, el sistema de ping de CS: GO presenta un error masivo que rompe el juego

Función de ping dinámico agregada por CS: GO

El joven fichado por Na’Vi Junior m0NESY parece ser la primera personalidad conocida del circuito profesional en informar de este error crítico. Muchos otros usuarios de la comunidad han asumido la tarea de revisar las últimas coincidencias profesionales de CS: GO para comprobar si alguien había utilizado este exploit o no.

Aunque existe una confusión entre los usuarios si los pings aparecen en un VoD o no, resolver este problema debería ser la máxima prioridad de Valve y, con suerte, se soluciona antes del inicio del circuito de 2021.