El equipo de desarrollo de Counter-Strike: Global Offensive de Valve está trabajando y está empezando a mostrarse.

Las actualizaciones de CSGO en los últimos días no pueden confirmar que se avecina otra operación importante, pero pintan una imagen de un equipo dedicado que trabaja duro en algo. Tampoco son solo los programadores de CSGO. En las últimas tres semanas, Valve ha realizado grandes cambios en la forma en que los clientes de juegos de los usuarios se comunican entre sí. La cuenta oficial de Twitter de CSGO ha llamado públicamente a un cliente externo chino por conectarse al motor de CSGO.

CSGO se limpia de arriba a abajo. Los desarrolladores han estado en todas partes en el código de CSGO, trabajando en los archivos de traducción del juego línea por línea. El 17 de octubre, los desarrolladores agregaron nuevas opciones de renderizado. En este momento, CSGO simplemente se siente suave. Aun así, la interfaz de usuario del juego todavía parece un trabajo en progreso. Hay un estilo elegante para sus menús, pero a algunos les faltan líneas que separan un elemento del siguiente. El flujo constante de actualizaciones imita lo que los jugadores vieron dos veces el año pasado cuando comenzaron a aparecer cambios similares antes de que comenzara Operation Shattered Web y en las semanas posteriores a su finalización.

En el lado de la piratería informática de CSGO, el desarrollador John McDonald y sus compañeros de trabajo en Valve han seguido mejorando VAC y sus otros sistemas anti-trampa.

Si experimentas muchos bloqueos después de la actualización de ayer, ¡asegúrate de que tu truco esté actualizado!

– John McDonald (@basisspace) 17 de octubre de 2020

Los menús e inventarios de CSGO responden mejor después de la actualización

La mayoría de los jugadores no acceden a su configuración una vez que han configurado su archivo autoexec.cfg, pero les pedimos a varios jugadores veteranos que echaran un vistazo. Si bien no fue un estudio oficial, todos parecen estar de acuerdo en que la interfaz de CSGO se siente más ágil de lo habitual, especialmente los inventarios de jugadores. Pero los jugadores pueden atribuir eso a las mejoras en la forma en que Steam maneja los elementos de los jugadores en todos sus juegos. Las mejoras de red en curso de Valve que comenzaron a principios de agosto continuaron en el último parche de CSGO el 16 de octubre.

Las nuevas funciones de Steam y las actualizaciones de código no son necesariamente reactivas a la creciente presencia del competidor de disparos en primera persona Valorant. En todo caso, las actualizaciones parecen haber estado en proceso durante algún tiempo. Con el primer gran torneo First Strike de Valorant a partir de diciembre, un editor inteligente anunciaría algo justo antes.