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Los jugadores de CS: GO siempre han tenido que lidiar con algunos bichos molestos esparcidos a lo largo de sus partidos, pero los peores son los que te impiden luchar contra un enemigo.

Esto le sucedió a un jugador que encontró un muro invisible en Nuke ayer. Esta pared bloquea todas las balas entrantes en un lado, pero permite que cualquiera del otro lado dispare.

En el video proporcionado, el jugador subió por la escalera que conduce al techo en forma de T, donde se puede ver a un jugador enemigo parado junto a unas tuberías. Los dos jugadores se vieron y el CT se agachó para ponerse a cubierto. Cuando volvió a levantarse, el jugador le disparó aparentemente en la cabeza varias veces.

Si esta fuera una circunstancia normal, la ronda habría terminado. Desafortunadamente para el jugador, sus balas impactaron en lo que parecía una pared invisible que protegía a su oponente. Disparó un cargador completo contra la pared antes de que el jugador tomara represalias: las balas del CT no se vieron afectadas por la pared invisible.

Para explicar lo que sucedió, alguien en el subreddit de CS: GO intervino y dijo que al usar «vcollide_wireframe 1» en la consola, puedes ver las casillas de colisión de cada elemento del juego. La tubería detrás de la cual estaba parado el jugador de CT era más grande de lo que parecía y ciertas armas no pueden penetrar estas cajas de colisión.

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Es frustrante como jugador superar y apuntar a un enemigo solo para ser asesinado por un elemento que no estaba bajo tu control. Es probable que los desarrolladores necesiten reparar pronto la caja de colisión extendida.