Recientemente, las notas de la versión de actualización de CS: GO para el 3/10/2018 hacen
Corrección de múltiples subprocesos, finalmente después de algunos años de espera en servidores Linux cs: go. Después del lanzamiento público panorámico, notamos un rendimiento mucho mejor en los servidores Windows y Linux CS: Go, se corrigen varias pérdidas de memoria y se realizan muchas optimizaciones, después de mucho tiempo, los desarrolladores de válvulas finalmente encuentran algo de tiempo para hacer que los juegos sean mucho mejores y más fluidos.

Porcentaje de CPU
En netgraph del juego

Por supuesto, usamos un kernel personalizado para obtener el mejor rendimiento de Linux. El kernel que usamos puede encontrarlo en este enlace.

Notas de la versión para el 3 de octubre de 2018

[ GAMEPLAY ]
– Se han implementado modelos de personajes del FBI actualizados en Nuke, Agency y Office.
– MP5-SD habilitado en Matchmaking competitivo oficial.
– Se agregó una nueva configuración «mp_solid_teammates 2» que permite pararse encima de los compañeros de equipo y, al mismo tiempo, caminar a través de ellos. La función ahora está habilitada en los modos de juego oficial Casual, Demolition y Flying Scoutsman.

[ SERVERS ]
– Esta actualización incluye una versión actualizada de steamclient.so para servidores dedicados de Linux que tiene múltiples correcciones de integración y subprocesos. Por tiempo limitado y la versión anterior de steamclient.so todavía se puede utilizar en servidores dedicados CS: GO Linux.

[ MISC ]
– La colección 2018 Inferno y la colección 2018 Nuke ahora están disponibles como caídas de rango.
– Canales alfa actualizados en SSG 08 y Mac-10 en la nueva colección Inferno 2018.
– Se corrigieron casos raros en los que la configuración del dispositivo de audio no se guardaba correctamente.
– Se corrigió el kit de música Beartooth para respetar el volumen de la música MVP.

[ PANORAMA ]
– Se corrigió una fuga de VRAM en contextos Open GL con subprocesos en OSX y Linux.
– Se corrigió un problema poco común con el clic izquierdo del mouse en OSX.
– Varias mejoras de rendimiento para clientes OSX y Linux.
– Añadido soporte para archivos DDS usando compresión DXT3.
– Se agregó soporte para archivos PNG codificados en DDS.

[ MAPS ]
Nuke:
– Se amplió ligeramente el pasillo que conduce al espacio de la rampa desde el lado T
– Puertas movidas ligeramente conectadas a la sala de trofeos
– Se cambió el equipo de CT a FBI.

Entrenar:
– Se eliminaron las piezas en ángulo en bombtrain en un sitio
– Mejora de la colisión de jugadores en bombtrain en un sitio
– Se agregó la colisión de granadas al techo del cielo en un sitio.

Oficina:
– Hizo ventanas completamente rompibles en lugar de parcialmente
– Se arregló el sombrero del muñeco de nieve que no se caía al recibir un disparo en la cabeza de nieve
– Movimiento suavizado en escaleras
– Aberturas ensanchadas por CT spawn y camión en garaje
– Se movieron algunos muebles en T spawn
– Se corrigieron algunos fallos gráficos menores
– Iluminación ajustada en la generación de CT