Se ha descubierto un nuevo error relacionado con la granada Molotov en Counter-Strike: Global Offensive.

Las diferentes granadas en CSGO tienen un historial de no funcionar como se esperaba. Las granadas HE a menudo tienen problemas cuando se lanzan cerca de los bordes de un mapa, y el humo es conocido por no bloquear completamente la visión. Ahora, un error recientemente descubierto con el Molotov cambia la distancia que pueden viajar estas granadas de fuego.

El error se descubrió en Overpass, un mapa con reputación de mejoras de jugadores que rompen el juego. Para solucionar estos impulsos, Valve ha llenado el mapa de cajas del cielo que limitan el impulso de varios jugadores. Pero estos skyboxes ahora han creado un nuevo tipo de error que involucra al molotov y la granada incendiaria.

¿Cómo funciona el error Molotov en Overpass?

Los molotov funcionan con un temporizador interno cuando se usan en un rango más largo. Dos segundos después de ser lanzado, el Molotov explotará. Si la explosión ocurre dentro de una cierta distancia a una parte del mapa, esa área se prenderá fuego. Pero hay una forma de manipular este temporizador, y eso es lo que sucedió en Overpass.

Un Molotov no reconoce un palco como parte del mapa. Pero reconoce hacer contacto con algo y no está seguro de si explotar o no. En cambio, el temporizador interno expira sin reiniciarse. Esto significa que cuando un Molotov vuela por encima de un skybox exactamente dos segundos después de ser lanzado, obtiene un tiempo de vuelo infinito. Solo explotará cuando golpee una superficie.

YouTuber NadeKing encontró una manera de usar este error en Overpass. Usando cajas del cielo en el medio del mapa, muestra una forma de lanzar un Molotov a B desde el área de la fiesta.

Esta alineación podría confundir a tus oponentes, ya que no esperarán que estés tan lejos. Incluso podría hacerles creer que su equipo atacará a B.

Estos skyboxes están perfectamente ubicados para el error, pero otros mapas tienen problemas similares con sus propios skyboxes. Dado que Valve es notoriamente lento para corregir este tipo de error, es posible que veamos varios otros lanzamientos Molotov de larga distancia en el futuro.