La gente de Marte está invadiendo la Tierra. No importa que sean humanos, la distancia los distingue.

Originalmente eran colonos, explotando recursos en el mundo rojo que ya no estaban disponibles en casa. Pronto, las duras condiciones moldearon la cultura espartana y la superioridad darwiniana. Es una historia de advertencia exagerada para una nueva generación nacida en un mundo extraño para quien nuestros extraños orbes azules son helados y extraños. Se produce la guerra y se trazan nuevos límites entre las estrellas. Hemos hecho nuestros propios extraterrestres en el patio trasero del sistema solar.

Esa es la premisa de Call of Duty: Infinite Warfare: una historia de ciencia ficción, si no sus botas en el suelo, al menos una huella en nuestra realidad. Muchos fanáticos de Call of Duty nunca han oído hablar de él. Muchos espectadores tomaron una decisión mucho antes de que saliera el juego, lo que hizo que su tráiler debut fuera el video de juego con menos me gusta en YouTube.


Es imposible saber cuántas personas jugaron realmente Infinity War, ya que las tres ediciones se empaquetaron con la nueva versión de Modern Warfare. El paquete puede haber asegurado las ventas de Activision, pero también significa que si los jugadores solo juegan uno de los dos eventos COD que compraron, será un clásico nostálgico en lugar de un juego espacial que irrita a los escépticos.

Es una injusticia que hace que Infinity War se centre de manera extraña. Por ejemplo, ¿sabías que Kit Harington es su villano? Kit Harington, con un casco de vidrio abovedado que lo hace parecer un huevo de Pascua con la cara de Jon Snow. Kit Harington, ordena a los droides que estampan las cabezas de tu escuadrón para ahorrar balas. Kit Harington dirigió el devastador ataque terrorista en Ginebra.

La última secuencia es la salva inicial de Infinity War, lo que demuestra que el nuevo Infinity Ward puede generar tanto suspenso y espectáculo como el anterior. Durante la presentación anual de la Flota Terrestre Unida, cuando sus colegas de la Alianza Espacial de las Naciones Unidas mencionaron repetidamente las tensiones con Marte, se llenaron de miedo. En unos minutos, era Pearl Harbor. En medio del ruido y la confusión, un buque de guerra de 600 metros se hundió sin poder hacer nada en la tierra que debía defender, cubriendo la calle con viento y escombros. En las espantosas secuelas, verá a civiles polvorientos tambaleándose en silencio en la oscuridad, excepto por el chirrido de las sirenas de los automóviles. Es una escena escalofriante que recuerda a eventos recientes del mundo real y proporciona un indicador de cómo Infinity Ward responderá al nuevo ataque de Modern Warfare Piccadilly Circus.

Luego, por supuesto, alcanzarás a Kit, llevarás tu nave de guerra a través de la atmósfera, aplastarás enemigos en combates aéreos al estilo lucasiano y aterrizarás en un portaaviones que orbita la Tierra. Todo está escrito, pero sin problemas. El espacio se siente cercano, no más de 30 segundos, y es difícil exagerar el impacto que la proximidad tiene en los tiradores con anteojos. Hace que el camino de Infinity War a través de la campaña sea impredecible y sofocante.

El Monte Olimpo, el buque insignia insondablemente masivo de Kit, construido como un cañón Doom Gauss, te persigue a lo largo de la historia. A veces, cuando estás en el suelo, aparece en la atmósfera de la luna, presionándote contra la superficie. En otros casos, accidentalmente se enredará junto a tu pequeño acorazado, dejándote empequeñecido en su sombra. Es como un gran Leviatán, beluga para tu Ahab.

Space no solo cambió el ritmo de COD, sino también la forma en que se filmó: el primero de su tipo. Durante las etapas iniciales del abordaje, a menudo se encuentra a la deriva en gravedad cero. Si no hay una buena cobertura en un pedazo de escombros, puede agarrar la parte inferior de la roca y distorsionar su vista para que esté boca abajo. Una vez a bordo, puedes llevar bolsas antigravedad en el bote a través de granadas para sacar a los enemigos de detrás de la cubierta, donde puedes dispararles tan fácilmente como un cazador de pájaros. Luego, flotaron débilmente en la neblina azul antes de volver a caer a la cubierta.

Sin embargo, mi herramienta favorita en el cinturón de Infinity War es el secuestrador de droides. El movimiento de COD siempre está saltando entre diferentes perspectivas; saltar instantáneamente al cuerpo de un combatiente de IA para causar estragos se siente como el giro perfecto de ciencia ficción.

También tienes tu propio amigo robot llamado Ethan. Fue diseñado para luchar contra los marines con la mayor eficacia posible, lo que requería ganarse su confianza, por lo que su programa se programó en Bants. Se emparejó especialmente bien con el acérrimo comandante de la Marina interpretado por David Harwood del DHS, una rara voz británica negra en los videojuegos.

Los actores se codean entre sí en Retribution, una nave de transporte que diriges como centro entre niveles. Es un cambio estructural audaz para COD que permite misiones secundarias y, aparte de la extraña sala de repetición, son una delicia. Además, Lewis Hamilton, que usa sombrero, es un ingeniero en su equipo, usa una gorra de béisbol y se queja de las «lavadoras fritas». Esta es la mejor manera de invertir fondos con calificación AAA. Por alguna razón, Conor McGregor también estaba en él.

El mayor defecto de Infinity War, si se le puede llamar así, es lo similar que es a Titanfall. Con saltos dobles propulsados ​​por cohetes, diseño de nivel vertical e incluso una carrera de pared básica, los dos a veces se sienten igual. De hecho, la única diferencia en el movimiento es la relativa lentitud de Infinity War, abrumado por esas botas COD. La insistencia en guiños toscos a la realidad sigue arrastrando la serie de vuelta a la realidad.

Infinity Ward no necesita preocuparse por la puesta a tierra de Infinite Warfare en absoluto. Los fanáticos de COD no aparecieron de todos modos, por lo que la serie vuelve a las batallas familiares. Pero recomiendo luchar contra los fascistas en Marte, donde la guerra es menos predecible.

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