Ponte manos a la obra con el nuevo equipo, las habilidades y las ventajas de Combat Rig para el modo multijugador.

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El juego multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare te pone en el papel de un soldado espacial que puede convertirse en una especie de perro robot asesino.

charla honesta.

Abrazando por completo la locura que ha envuelto a los tiburones saltando desde la transformación de la marca Call of Duty en un juego de disparos de ciencia ficción, el equipo de Infinity Ward ha agregado Combat Rigs al juego: seis trajes de batalla personalizables completos con armas especiales, cargas útiles y ventajas.

Uno de los conjuntos es el “Synaptic”, un operador robótico que incluye la carga útil “Reaper” como beneficio especial. Llena tu medidor con asesinatos y objetivos, presiona el botón del hombro y el jugador se pone a cuatro patas para aumentar la velocidad y atacar cuerpo a cuerpo al instante. Amigo, te acabas de convertir en un perro robot.

He jugado con esta cosa. Da mucho miedo ver a ese tipo corriendo hacia ti en el suelo. No quiere frotarse la barriga, ¿ves lo que quiero decir?

Otros equipos de combate también tienen nombres propios de muñecos de los 80: Phantom, Stryker, Merc, FTL y Warfighter (¡luchadores!). Sin embargo, no está limitado a cargas preestablecidas, puede mezclar y combinar partes entre Rigs sobre la marcha durante la carrera. Mi hora de práctica no fue suficiente para recorrer todas las nuevas opciones agregadas al modo multijugador, pero puedes ver que cuando el juego salió el primer día, ya estaba disponible durante varios meses.

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Infinite Warfare también ofrece la creación de armas, partes de las cuales se pueden comprar con la nueva moneda del juego Salvage, lo que permite a los jugadores construir cientos de variantes de armas. No es algo que podamos saborear en nuestro corto tiempo de juego, pero lo que tenemos a mano nos da mucho para rechinar los dientes.

Si bien Infinity Ward quería que el arma se sintiera como algo real, el ángulo de ciencia ficción del nuevo Call of Duty desmiente esa idea. ¿Dónde más puedes encontrar un proyector de agujero negro que succione a los jugadores y los arroje a la habitación? ¿O una carga útil especial que convierte a los enemigos en polvo de un solo disparo? El AK 47 no se sintió igual después de eso.

Los mapas y la acción en Infinite Warfare continúan basándose en la jugabilidad fluida de Sledgehammer’s Advanced Warfare y Black Ops 3 del año pasado. Los saltos dobles, la carrera por las paredes y el deslizamiento permiten a los jugadores rebotar por el mapa. El movimiento es clave, y siento que incluso como un jugador regular de Call of Duty, siempre que me mantenga alerta, puedo obtener una racha de asesinatos medianamente buena, independientemente de la carga ajustada. Tener un arma que pueda disparar en dos direcciones diferentes a la vez ayuda, pero si tienes reflejos rápidos, tienes un poco de suerte y eres capaz de luchar, aún puedes hacer el trabajo con un SMG estándar contra enemigos. Estos son entornos de lucha rápida en los que puedes volver a la lucha en segundos, incluso después de que alguien te destruya el trasero.


Además de obtener rescates durante los partidos, hay un nuevo sistema de progresión del equipo de misión que te permite completar objetivos adicionales. Al hacer esto, se desbloquearán distintivos de llamada, camuflajes y armas exclusivos que solo se pueden desbloquear de esta manera. Para las personas dedicadas, habrá mucho que ganar y obtendrás los elogios que vienen con eso.

Esos son los principales cambios en el modo multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare, un juego que se siente tan familiar como la actualización anual. Hay suficientes armas nuevas, mejoras para jugar y un diseño de mapa compacto para que se sienta como un juego nuevo al que me gustaría volver. A pesar de mis dudas sobre COD In Space, el modo multijugador de Infinity War es tan fluido y divertido como siempre.

Podrás comprobarlo por ti mismo cuando la versión beta esté disponible en octubre.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.