Actualización: Según Activision, el problema de conexión se ha resuelto.

Se ha restablecido la conexión entre los juegos de Call of Duty. gracias por su paciencia.nos vemos en línea

— Soporte de Activision (@ATVIAssist) 3 de noviembre de 2017

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habilidad: Los servidores multijugador de Call of Duty: WW2 lucharon con millones de jugadores. Nadie se sorprende, ¿verdad?

Call of Duty: WWII se lanza hoy, se lanza en Nueva Zelanda y Australia, luego se desbloquea en Europa y el Reino Unido, y finalmente aterriza en los EE. UU. Hace aproximadamente una hora.

Los servidores multijugador de Call of Duty: WWII son reales, pero se cerraron casi tan pronto como salieron los estadounidenses, y los jugadores informaron el código de error 103295, que les impidió acceder al servicio en línea.

Desafortunadamente, no hay arreglo o solución. El comunicado oficial de Activision Support es que hay un “problema de conexión” que está bajo investigación.

Este problema parece afectar a todas las plataformas, e incluso a otros juegos de Call of Duty, por lo que parece que el problema está en el extremo de Activision, no en el titular de la plataforma o en Sledgehammer Games.

Somos conscientes de los problemas de conectividad durante la Segunda Guerra Mundial y ahora estamos trabajando en una solución, gracias por su paciencia.

— Soporte de Activision (@ATVIAssist) 3 de noviembre de 2017

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Somos conscientes de los problemas de conectividad con los juegos de Call of Duty y actualmente estamos trabajando en una solución, gracias por su paciencia.

— Soporte de Activision (@ATVIAssist) 3 de noviembre de 2017

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Dado el momento, naturalmente sospechamos que el problema es la cantidad de jugadores: todos en los EE. UU. que se quedan despiertos hasta la medianoche ET para comenzar a jugar, y todos en Europa que se despiertan y comienzan su día. Call of Duty transfiere regularmente alrededor de 30 millones de copias por año, que es cinco veces lo que esperarían la mayoría de los juegos más vendidos, y muchos de esos jugadores reservan y se sumergen una vez que se desbloquea el juego.

Dado que la publicidad es tan alta (la revisión de Call of Duty: WWII se ve genial), esperamos algunos problemas iniciales. Crucemos los dedos y las cosas se calmen para que Activision y Sledgehammer Games puedan arreglar Call of Duty: WWII antes de que su administrador de la comunidad renuncie desesperado en medio de una avalancha de tweets y mensajes enojados.

Te mantendremos informado si escuchamos más de Activision. Mientras tanto, asegúrese de tener el parche Call of Duty WW2 Day One de 9GB.

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Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.