Actualización: Según Activision, el problema de conexión se ha resuelto.

Se ha restablecido la conexión entre los juegos de Call of Duty. gracias por su paciencia.nos vemos en línea

— Soporte de Activision (@ATVIAssist) 3 de noviembre de 2017

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habilidad: Los servidores multijugador de Call of Duty: WW2 lucharon con millones de jugadores. Nadie se sorprende, ¿verdad?

Call of Duty: WWII se lanza hoy, se lanza en Nueva Zelanda y Australia, luego se desbloquea en Europa y el Reino Unido, y finalmente aterriza en los EE. UU. Hace aproximadamente una hora.

Los servidores multijugador de Call of Duty: WWII son reales, pero se cerraron casi tan pronto como salieron los estadounidenses, y los jugadores informaron el código de error 103295, que les impidió acceder al servicio en línea.

Desafortunadamente, no hay arreglo o solución. El comunicado oficial de Activision Support es que hay un “problema de conexión” que está bajo investigación.

Este problema parece afectar a todas las plataformas, e incluso a otros juegos de Call of Duty, por lo que parece que el problema está en el extremo de Activision, no en el titular de la plataforma o en Sledgehammer Games.

Somos conscientes de los problemas de conectividad durante la Segunda Guerra Mundial y ahora estamos trabajando en una solución, gracias por su paciencia.

— Soporte de Activision (@ATVIAssist) 3 de noviembre de 2017

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Somos conscientes de los problemas de conectividad con los juegos de Call of Duty y actualmente estamos trabajando en una solución, gracias por su paciencia.

— Soporte de Activision (@ATVIAssist) 3 de noviembre de 2017

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Dado el momento, naturalmente sospechamos que el problema es la cantidad de jugadores: todos en los EE. UU. que se quedan despiertos hasta la medianoche ET para comenzar a jugar, y todos en Europa que se despiertan y comienzan su día. Call of Duty transfiere regularmente alrededor de 30 millones de copias por año, que es cinco veces lo que esperarían la mayoría de los juegos más vendidos, y muchos de esos jugadores reservan y se sumergen una vez que se desbloquea el juego.

Dado que la publicidad es tan alta (la revisión de Call of Duty: WWII se ve genial), esperamos algunos problemas iniciales. Crucemos los dedos y las cosas se calmen para que Activision y Sledgehammer Games puedan arreglar Call of Duty: WWII antes de que su administrador de la comunidad renuncie desesperado en medio de una avalancha de tweets y mensajes enojados.

Te mantendremos informado si escuchamos más de Activision. Mientras tanto, asegúrese de tener el parche Call of Duty WW2 Day One de 9GB.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.