El Tenebrae es un rifle de tirador sólido para construcciones centradas en la habilidad.


El parche 1.6 de The Division se está probando actualmente con jugadores en el PTS. La lista de cambios realizados en el juego en 1.6 es enorme, y puedes apostar que el balance de armas está incluido en las notas.

Tenebrae, un rifle de tirador exótico, ha recibido un pase de equilibrio, y en el video de arriba, aleksz Una mirada retrospectiva a la versión actual y cuánto ha cambiado desde que se introdujo el arma por primera vez.

Ser una variante de SCAR-H significa que esta arma tiene el mayor potencial de daño en PvE para compensar el tamaño relativamente pequeño de su cargador (20 por defecto). Tenebrae tiene 149% de daño por tiro en la cabeza y 275 RPM.

Lights Out es la nueva incorporación principal aquí. Cada vez que destruyes el punto débil de un enemigo, este talento restablece el tiempo de reutilización de la habilidad para ti y los miembros del escuadrón cercanos. Esto puede suceder cada diez segundos y es una gran ventaja para las construcciones centradas en habilidades.

Si bien esto funciona bien en Invasiones y eventos similares orientados al equipo, este enfriamiento de habilidad particular es situacional, ya que debes estar atento a esos puntos débiles.

Incluso si el talento no está incluido en la evaluación, Tenebrae sigue siendo una buena opción para los jugadores de alta precisión que quieren obtener bonificaciones de disparos a la cabeza.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.