El último DLC para Borderlands 3, la gracia de la sangre, Ahora está disponible en todas las plataformas y tiene un montón de botines nuevos y brillantes a tu disposición.

Parece que hay una cantidad infinita de armas y equipos para coleccionar en Borderlands 3, y el último contenido descargable no es una excepción.Como hemos visto en DLC anteriores, Blood Bounty tiene muchos nuevos Arma legendaria Además de equipo que se puede encontrar completando misiones y derrotando jefes.

Si bien es posible que ya tenga algunos firmes favoritos en su arsenal, definitivamente hay algunas armas nuevas que querrá agregar a la mezcla. Con eso en mente, echemos un vistazo a lo que puede obtener.

Borderlands 3: Bounty of Blood DLC – Todas las nuevas armas y equipos legendarios

La mayoría de las cosas nuevas en este DLC son armas, así como nuevas granadas y artefactos, que puedes consultar a continuación.

Todas las armas que se mencionan a continuación pueden aumentar significativamente aspectos como el daño de golpe crítico, el daño de armas, la velocidad de recarga y el cuerpo a cuerpo, si tiene uno. caos nivel 10, los hace muy poderosos.

Arma legendaria

  • Pistola Bloom Jacobs: Inflige alrededor de 9700 de daño con una precisión decente y un tiempo de recarga rápido. Mientras las habilidades activas están activas, el daño de su arma aumenta hasta en un 200%. También puede mantener presionado el gatillo para disparar ráfagas.
  • Socavando la popular licencia patentada Hyperion SMG: Hace alrededor de 2100 de daño, tiene muy buena precisión y tiene una velocidad de recarga muy rápida. Una vez que la habilidad de acción expira, esta arma crea una red de púas que dañan a los enemigos cercanos.
  • Turbo Firesale Madre también SMG: Inflige menos daño que los SMG anteriores alrededor de 1700, pero tiene tiempos de recarga más rápidos, rueda como un ungido y es muy efectivo contra la carne. Mientras te deslizas, también infliges un 40% de daño adicional. También puede rodar daño elemental. Cuando lo lanzas para recargar, aparecerá una pequeña bola que dispara un láser, lo que inflige daño adicional.
  • Lanzacohetes de satisfacción triturada que rezuma: Como se trata de un arma pesada, causa mucho daño, tiene una precisión de alrededor del 50 % y tiene una velocidad de recarga moderada de 4 segundos. Debido a su daño elemental corrosivo, tiene un radio de daño por salpicadura de +503 y puede rodar como un ungido. Los golpes sucesivos con esta arma aumentan el daño del arma en un 1 % por golpe, pero los fallos eliminan todas las bonificaciones.
  • Rifle de francotirador Expert Complex Root: Más de 10.000 daños con excelente manejo y precisión. ¡Se puede usar como un arma de maestro de bestias ungida y enemigos dañados por Rakk Attack! Aumenta el daño en un 100% por un corto tiempo. También inflige daño elemental de radiación, lo que significa que literalmente puedes arruinar a los enemigos.
  • Prototipo de lanzacohetes de plumas: Una vez más, esta bestia inflige una tonelada de daño, a pesar de su precisión bastante basura. Mientras se desliza, la velocidad de disparo aumenta en un 25%, y también se puede usar como un arma ungida, lo que vale la pena tener para el jugador aventurero. Dispararás una granada de rastreo que inflige daño en un área cuando el cohete cae cerca de la granada.
  • Pistola de espectáculo de luces Kravvy nuclear: Esta pistola inflige un daño muy elevado y una gran precisión, aunque sus tiempos de recarga no son los mejores. Puede ser un arma de aceite sagrado irradiado que aumenta el daño de su arma en un 100% por un corto tiempo cuando finaliza la habilidad activa.
  • Escopeta de frecuencia sublime: Puede lanzar daño elemental y disparar proyectiles, cada uno de los cuales inflige un daño significativo. Tiene un tiempo de recarga muy rápido de menos de tres segundos, y cuando está en el aire, es un 75% más preciso y manejable. Las muertes aumentan la cantidad de disparos durante un corto período de tiempo y se pueden usar como un arma ungida, por lo que vale la pena buscarla.
  • Devorar el rifle de asalto de la sonda viciosa: El daño de esta arma es bastante bueno, al igual que las otras estadísticas. Lo más probable es que pueda rodar como el Ungido Beastmaster, y cuando Fade Away está activo, la precisión y el manejo de esta arma mejorarán considerablemente. Su modo de disparo automático también tiene un lanzagranadas, por lo que es un arma combinada bastante buena.
  • Pistola Swift Miscreant incluida: Esta pistola, como las demás, es muy poderosa y tiene estadísticas decentes. Es un 50 % más preciso y maniobrable mientras planeas, lo que te anima a acercarte a los enemigos mientras planeas. Tiene modos de disparo de uno y dos cañones que hacen que el ti se comporte un poco como un rifle de asalto. Dispara pequeños cohetes, lo que lo convierte en una bestia de arma pequeña.
  • Una pistola Harrods satisfactoriamente descuidada: En comparación con otras pistolas, esta arma es muy potente, con un tiempo de recarga de unos 2,5 segundos. Como muchos otros, puede rodar como un ungido, lo que aumenta el daño de su arma en un 50 % cuando los enemigos tienen menos del 25 % de salud. Es básicamente un revólver con cohetes.
  • El vil rifle de asalto de catapulta de Gatling. Este AR inflige alrededor de 7800 daños y tiene una precisión y un manejo decentes. Mientras está en el aire, su velocidad de disparo aumenta en un 30% y también puede ser un arma de aceite sagrado. Es un rifle de asalto decente, pero nada del otro mundo.

  • Escopeta de borde brillante infinito: Si bien esta escopeta carece de precisión, compensa con creces su daño y su rápida velocidad de recarga. Puede aparecer como un arma ungida, y cuando finaliza una habilidad activa, las siguientes dos revistas obtendrán un 100% de daño por quemadura adicional. Si golpeas un crítico, no te quedarás sin munición, lo que podría convertirlo en un arma de munición infinita.
  • Pistola Kemik Eezy Gargoyle: Esta pistola inflige alrededor de 2569×3 de daño y tiene una precisión bastante buena para una pistola. Tiene un tiempo de reparación de 3,5 segundos y tarda unos 49 disparos en romperse. Después de usar Phasecast, el daño del arma aumenta en un 250 % durante un breve período de tiempo y el proyectil que dispara explota poco después del impacto. También dispara como una metralleta, así que ten cuidado con la munición.
  • Ametralladora Sublime Flipper: Esta arma alterna entre daño criogénico y corrosivo y causa bastante daño. Puede aparecer como un arma de Agente Ungido, y cuando SNTNL está activo, su velocidad de disparo aumenta en un 9 % y la velocidad de recarga aumenta en un 23 %. Dispara un rayo dividido de múltiples proyectiles a los enemigos, lo que lo hace muy poderoso para una ametralladora.
  • Pistolas de baliza adicionales: Esta pistola inflige un impresionante daño de 5347 con alta precisión y excelente manejo, lo que la convierte en una de las mejores armas de esta lista. Esta es otra arma que se puede usar como el Ungido, con golpes consecutivos que agregan un 1% de daño de arma a cada golpe, pero perder la bonificación elimina la bonificación. La recarga activa una tirada nova del elemento actual, lo que inflige más daño a los enemigos.
  • Golpea la pistola de fogueo: Nuevamente, esta arma es una pistola premium y otra bestia en tu colección. Cuando finaliza una habilidad activa, las siguientes dos revistas obtendrán un 100 % adicional de daño por congelación y, al cambiar de modo de disparo, el daño a los enemigos obtendrá un 35 % adicional de daño con armas durante un breve período de tiempo. También acumula 10 de daño.
  • Escopeta de llamada de Calm Robin: Esta escopeta legendaria tiene algunas estadísticas bastante decentes, al igual que las otras escopetas de esta lista. Mientras está en el aire, es un 75 % más preciso y maniobrable, y un golpe crítico hará rebotar una bala en el cargador, mientras que la otra rebota para golpear al enemigo.
  • Rifle de asalto explosivo de doble penetración satisfactorio: Este rifle de asalto de agente potencialmente ungido inflige alrededor de 4400 daños y tiene una precisión y un manejo bastante altos. Tiene un zoom de 2.2x y mientras la barrera está activa, su probabilidad de efecto de estado aumenta en un 50%. Los pequeños explosivos que dispares detonarán después de que recargues o esperes un poco.
  • Escopeta de espada engreída: Esta escopeta inflige 3663×5 de daño y es bastante precisa para un arma tan torpe. Tiene +136 de daño por salpicadura y zoom de arma 2x, y el giroscopio puede penetrar objetivos, dejando bombas pegajosas cuando pasan todos los enemigos. Los golpes críticos elementales hacen que el efecto de estado explote, creando una nova que inflige el 500 % del daño del efecto de estado. Esta es, con mucho, la mejor escopeta de esta lista.
  • Abundantes escopetas de candelabro de maestría: Nuevamente, esta escopeta cuenta con algunas estadísticas impresionantes y tiradas elementales de alto daño. La velocidad de disparo aumenta en un 25 % mientras se desliza, puede rodar como el aceite y la generalidad es bastante buena.

Equipo legendario

  • Granadas de fusión: Esta nueva granada inflige 18623 de daño, tiene un radio de explosión de 243 y es una granada guiada. Tiene una probabilidad decente de infligir daño por quemadura, y recibir daño tiene un 20% de probabilidad de generar una de estas granadas mientras Iron Bear está activo. También te cura a través del daño hecho.
  • Artefacto de protección de bujía: Llena el golpe con conmoción, inflige un 105 % de daño por golpe y aumenta el radio del golpe en un 38 % durante 8 segundos. Slam activa un escudo que reduce el daño recibido en un 57% durante 5 segundos. También proporciona +26 % de resistencia elemental, +9 % de experiencia de combate y +39 % de tasa de carga del escudo, además de plantar bobinas electrificadas que infligen daño por descarga eléctrica a los enemigos cercanos.

Si encontramos más armas, las agregaremos a esta lista. Si desea obtener más información sobre estas armas, consulte el excelente video de Arrekz a continuación.


Puedes ver cómo iniciar el DLC Bounty of Blood aquí.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.