Fortnite Battle Royale acaba de recibir una actualización que agrega una nueva ubicación de Lucky Landing y rifles de caza.

aterrizaje afortunado se puede encontrar en el extremo sur de la isla, y Rifle de caza Similar al francotirador, tiene una sola bala en la recámara y sobresale en distancias medias y largas, pero no tiene mira telescópica.

La versión 3.1.0 inicia la segunda semana de la Temporada 3, junto con nuevas armas y ubicaciones, agregando más ajustes y correcciones de errores. La actualización de hoy tiene un tamaño de 2,7 GB.

En particular, las ubicaciones de generación de botín de 25 pisos se han cambiado de costa snob, Torre inclinada y la zona industrial del Nordeste planta de lavado.

Si estás jugando Fortnite Save The World nuevo Escopeta de fuego de dragón Disponible en la tienda, así como una nueva serie de misiones para el nuevo personaje Val, Brave Begins.

Esta semana también se lanzaron aspectos exclusivos y gratuitos de Battle Royale para los suscriptores de Twitch Prime.

batalla real v3.1.0

  • arma + objeto
  • ¡Rifles de caza añadidos!
  • Fusil monotiro, sin visor, eficaz a media y larga distancia.
  • Raro y extraordinariamente raro.
  • Encontrado en cofres y botín de piso.
  • Tasas de caída inconsistentes ajustadas para varias armas raras.
  • Probabilidad de caída del rifle de asalto de ráfaga:
  • Normal reducido en un 20%.
  • La rareza se ha incrementado en un 60%.
  • Rareza aumentada en un 150%.
  • Probabilidad de caída del revólver:
  • Normal reducido en un 10%.
  • La rareza se ha incrementado en un 33%.
  • La rareza se ha incrementado en un 75%.
  • Probabilidad de caída de escopeta táctica:
  • Raro se ha reducido en un 10%.
  • La rareza se ha incrementado en un 33%.
  • La épica aumentó en un 75%.
  • Estas armas tienen tasas de caída innecesariamente bajas con una rareza creciente. Esto no cambia la probabilidad general de encontrar estos tipos de armas, pero aumenta las posibilidades de encontrar versiones de mayor rareza. – Comentarios del desarrollador
  • Corrección de errores
  • Se corrigió la discrepancia entre la posición de la mira y la posición de disparo del cañón al disparar a objetivos de corto alcance.
  • Se corrigió la colisión de escopeta inconsistente al apuntar a través de aberturas o esquinas.
  • Como se Juega
  • Ajustes menores para saquear en las siguientes ubicaciones:
  • Snobby Shores (se eliminaron 13 ubicaciones de generación de botín en el piso y 4 cofres)
  • Limpia el área industrial al noreste de la fábrica (se eliminaron 4 ubicaciones de generación de botín en el piso y 3 cofres)
  • Tilted Tower (se eliminaron 8 ubicaciones de generación de botín en el piso y 4 cofres)
  • Corrección de errores
  • Se solucionó un problema por el cual las armas no se podían equipar porque no estaban precargadas.
  • Esto soluciona un problema con las armas que no están equipadas o no funcionan al principio del juego.
  • Se han realizado esfuerzos para resolver un problema en el que los jugadores no podían construir repentinamente en circunstancias excepcionales.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando los jugadores pateaban la pelota fuera de bosques grasientos o campos de fútbol.
  • Se corrigieron algunos casos extremos en los que los jugadores que empujaban rampas/techos podían lanzar granadas en el lado opuesto.
  • Se corrigió que Boogie Bomb no actualizaba correctamente su duración cuando lo golpeaba más de un jugador.
  • Se solucionó un problema que reducía la distancia a la que se pueden ver las luces en los cofres.
  • Se corrigió el marcador de fútbol en Happy Park que otorgaba puntos al lado equivocado.
  • mundo
  • Se ha agregado una nueva atracción “Lucky Landing” en el extremo sur de la isla.
  • Interfaz de usuario
  • Ahora recibirás sugerencias de fiestas cuando estés en el lobby.
  • La presencia rica ahora proporciona el tamaño del grupo del jugador.
  • Se agregaron nuevas animaciones de introducción/fin a las notificaciones de invitación a fiestas.
  • Las notificaciones de invitación ahora se descartan al hacer clic.
  • El texto de estado que es demasiado largo ya no se superpondrá a los botones de invitación/unirse.
  • Corrección de errores
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían hacer gestos en el lobby mientras salían.
  • Se solucionó un problema por el que cambiar el idioma a chino o coreano no representaba el texto correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que el modo “60 FPS” se reiniciara a 30 después de reiniciar el juego en PS4.
  • Se solucionó un problema por el cual el cuadro de diálogo Buscador de equipos podía generarse dos veces.
  • Se solucionó un problema por el cual un grupo completo aparecía como un solo jugador y aparecía como unible.
  • Se solucionó un problema por el cual, a veces, las acciones de invitación/unión no se mostraban correctamente.
  • Se corrigió la barra del grupo que a veces no mostraba a los miembros del grupo cuando estaba llena.
  • arte/animación
  • Vuelva a habilitar el efecto de polvo del tablero en configuraciones bajas.
  • La orientación del tiro desde la cadera ahora se mantiene si el jugador ha disparado recientemente y ha cambiado de arma.
  • Corrección de errores
  • Se corrigió la inestabilidad del jugador al deslizar el dedo por las superficies.
  • Se solucionó un problema que causaba que otros personajes no se animaran cuando se veían después de ser eliminados.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas se desarmaban prematuramente al usar emotes.
  • Se corrigieron las partes del cuerpo del personaje que no se animaban a bajas velocidades de cuadro.
  • Se solucionó un problema por el cual las imágenes del escudo no se mostraban correctamente en los atuendos Alpine Ace y Crackshot.
  • Se actualizó la bandera en el brazo Alpine Ace de EE. UU. para mirar en la dirección correcta.
  • vocal
  • Bajó el volumen del audio del cañón de mano para que coincida con el volumen del revólver.
  • Se redujo el tamaño de los molinos de viento que se encuentran en Anarchy Acres y Fatal Fields.
  • Corrección de errores
  • Establezca el volumen de golpear el punto débil de nuevo al nivel anterior a V.3.0.0.
  • Se solucionó un problema por el cual los sonidos de ubicación de edificios se repetían mientras saltabas en paracaídas si tenías un pico equipado en el vestíbulo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la música del lobby se reiniciara debido a la música de los gestos cada vez que bajaba a 0 volumen.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que Storm Audio se reprodujera desde una ubicación no válida en el mapa.
  • El sonido de “clic” del modo de construcción ya no se reproduce cuando el reproductor está inactivo.
  • Actuación
  • Velocidad de fotogramas general mejorada al usar menos CPU para procesar caracteres distantes.
  • Se optimizó el tiempo de carga de armas y se redujo su uso de memoria.

Salvar el mundo V3.1.0

  • Como se Juega
  • Primavera! Continúe y agregue una nueva línea de búsqueda “The Brave Beginning”.
  • Muchos de nosotros hemos renunciado a nuestras resoluciones de Año Nuevo, pero Val no. Únete a la valiente misión de sobrevivientes y únete a la batalla contra la tormenta como defensor.
  • Hemos agregado nuevas misiones de equipo a todos los teatros. La misión actual es “Fight the Storm” para 4 jugadores.
  • Estas misiones permiten el uso de 4 defensores adicionales.
  • Las recompensas por las misiones grupales deberían duplicarse aproximadamente, ¡excepto Spring It On! Oro (este último permanece sin cambios).
  • Granadas de pulso añadidas.
  • ¡Explota a los enemigos por el aire y en los acantilados!
  • ¡Úselos para rebotar usted o sus amigos en lugares difíciles de alcanzar!
  • Estos son elementos temporales que se retiran de la mochila al final de la misión.
  • ¡Las escopetas DragonFire ya están disponibles en la tienda semanal!
  • Dispara un cono de fuego que daña todos los proyectiles en el área.
  • Escopeta automática pesada con una velocidad de disparo más lenta y un cargador de menor tamaño.
  • Se ha aumentado el daño del rifle de asalto Aullido de dragón un 20 %.
  • Se ha agregado la votación a la torre de dificultad BluGlo.
  • Después de insertar suficiente BluGlo para aumentar la dificultad, aparecerá la ventana de votación.
  • Los equipos de 2 o 3 jugadores necesitarán 2 votos “sí” para aumentar la dificultad. Los grupos de 4 necesitarán al menos 3 votos “sí”.
  • Si se aprueba la votación, el equipo puede volver a votar inmediatamente para aumentar la dificultad.
  • Si la votación falla, entrará en vigor después de un tiempo de espera antispam de 45 segundos antes de que se pueda realizar otra votación. El BluGlo depositado será devuelto al jugador que inició la votación.
  • Las misiones con un solo jugador no requieren votación.
  • Los manuales de entrenamiento, los diseños de trampas y los diseños de armas para esquemas de evolución o personajes ahora se reembolsan cuando se recuperan o retiran.
  • Este reembolso se suma al 1/4/9 que se reembolsa actualmente cuando recicla o desecha artículos raros, épicos o legendarios.
  • Se cambió el modificador de arma para “Daño crítico a objetivos afectados” de 30 %/45 %/60 % a 45 %/67,5 %/90 %.
  • Corrección de errores
  • Dragon Rocket Launcher ya no ofrece ventajas del tamaño de una revista.
  • El lanzacohetes/granadas ya no generará la ventaja de tiro en la cabeza. Ahora también pueden obtener ventajas de durabilidad raras.
  • La ventaja de velocidad de recarga para la trampa de picos de pared de madera se eliminó y se reemplazó por la ventaja efectiva.
  • Las ventajas de daño, probabilidad de crítico y daño crítico para las trampas de lanzador de pared y piso se han eliminado y reemplazado con ventajas activas.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores dañar la camioneta de Rath en encuentros cronometrados.
  • Se corrigieron las pequeñas cajas de fuegos artificiales que dejaban caer paquetes rojos cuando los tanques de propano Husky los destruían.
  • Deshabilite el botón “Jugar ahora” para la misión “¿Quieres hacer un hoverboard?”, ya que la misión depende en gran medida de que los jugadores vayan al tipo de área correcto (es decir, áreas urbanas).
  • Hemos deshabilitado temporalmente las torres de dificultad en la misión Entrega de bombas para solucionar un problema que impedía la colocación orbital.
  • Los jugadores que jueguen en mapas muy por debajo de su nivel actual estarán limitados a las estadísticas de su equipo. Continuaremos reequilibrando los límites de estadísticas para asegurarnos de que las partes en niveles mixtos encuentren el contenido adecuadamente desafiante.
  • héroe
  • [Rework] Asignación ‘IFF codificada’
  • Las muertes de Plasma Pulse regeneran los escudos de Constructor al 15% de la tasa normal durante 2 segundos. Las muertes consecutivas de “Pulso de plasma” actualizan la duración.
  • [Rework] Subclase Berserker del soldado
  • Se eliminó “Pinch” del beneficio número 12 y se reemplazó por “Close and Personal”.
  • ‘Kneecapper’ ha reemplazado a ‘Up Close and Personal’ como la habilidad de nivel 30 del Berserker.
  • Se ha rediseñado el privilegio de soldado “Cerca y personal”:
  • Grito de batalla aplica 3 acumulaciones de Disparo débil a los enemigos cercanos.
  • Se eliminó el temporizador de reinicio de eliminación y se cambió la información sobre herramientas para indicar el cambio en la ventaja de Generación de fragmentos.
  • El contador de muertes de la ventaja “Shard Spawn” ya no se reinicia después de 15 segundos.
  • “Phase Shift” ahora continuará manteniendo cierto impulso cuando se use en el aire.
  • El daño base de “Goin’ Commando!!!” se ha aumentado de 13 a 25.
  • ‘Go ‘Commandos!!!’ ya no está marcado como un arma a distancia y no se beneficia de ‘Disparos debilitados’.
  • “Crescent Kick” ahora se puede usar en el aire.
  • Renombrado Raider Nomad a Raider Raptor.
  • Corrección de errores
  • El beneficio táctico “Dragón deslumbrado” ahora muestra correctamente los efectos visuales cuando se activa.
  • Se solucionó un problema que permitía a los sobrevivientes llevar la habilidad “Bull Rush” del constructor.
  • Se corrigió el ángulo de inclinación del arma TEDDY al apuntar a un enemigo.
  • Se solucionó un problema por el cual el pico dejaba de responder si el jugador volvía a poner en cola la acción en medio del golpe.
  • Se solucionó un problema que causaba que el daño de “Onda de choque” del soldado se retrasara.
  • La “Torre de choque” de Outlander ahora muestra correctamente su efecto visual de relámpago al atacar.
  • Interfaz de usuario
  • Puede recorrer escuadrones de supervivientes sin abandonar.
  • Todos los miembros de Survivor Squad pueden eliminarse con una sola acción.
  • Se agregaron combinaciones de teclas para el menú contextual emergente.
  • Corrección de errores
  • El beneficio táctico “Dragón Daze” ya no especifica ninjas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los nodos de reciclaje 2 y 3 en el árbol de habilidades no mostraran las actualizaciones del Libro de colección en Recompensas.
  • Se solucionó un problema con las misiones de control de crucero fijas que no mostraban el objetivo de Hoverboard en el HUD cuando no se completaba.
  • El reciclaje y la evolución de esquemas ahora se bloquean temporalmente cuando los elementos están en la cola de elaboración.
  • vocal
  • Corrección de errores
  • Volumen fijo de música de recompensa de misión.
  • Elimina eventos musicales de Supply Drop.
  • Se solucionó un problema por el cual la música cambiaba repentinamente y el sonido era demasiado alto.
  • Se agregó una segunda mezcla para alternar entre introducciones más triunfantes y más suaves.
  • Se corrigió el efecto de sonido de decaimiento del diálogo y no se reproducía a través del control deslizante de voz.
  • Se solucionó un problema con la transición de música alta a recompensas de misiones.
  • Se corrigió el evento de música de éxito adicional para que las frecuencias altas fueran menos notorias.
  • Se corrigió la música de batalla/puntuación que se iniciaba/detenía periódicamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la música se reiniciaba cada vez que cambiaba a la pestaña de botín.
  • Se corrigió que la música de la pestaña de botín se atascara.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.