Si te gusta desglosar tus mejores impresiones de David Attenborough y contar la vida única de todas las bestias mecánicas horizonte cero amanecer Mientras exploras la ciudad natal de Aloy, te encantará la Horizonte Prohibido Oeste.

En una nueva publicación de blog de PlayStation, el diseñador principal de máquinas de Guerrilla, Blake Politeski, explica el proceso de diseño de criaturas robóticas para el juego y arroja luz sobre algunas de las nuevas criaturas que se unirán a 25 rostros mecánicos familiares en las secuelas de PS4 y PS5.

Comencemos con la nueva máquina Sunwing. Claramente, el estudio quería criaturas de pájaros más grandes esta vez, y este nuevo enemigo fue diseñado para llenar el vacío en el aire. «Sabíamos que queríamos un vehículo un poco más grande que el Glinthawk, lo que llevó al Sunwing, pero necesitaba tener un lugar y un papel en el mundo», explicó Politeski.

«Estudiamos varios reptiles voladores y pájaros primitivos en busca de inspiración, y se nos ocurrió el concepto de que sus alas recolectan energía solar cuando hace buen tiempo. Esto, a su vez, creó una interesante dinámica de juego: las alas del sol pueden ser vulnerables cuando recolectan energía solar, pero también puede estar más alerta cuando los depredadores potenciales están inactivos».

También hay un enorme Tremortusk nuevo, que está diseñado «para rendir homenaje al ejemplo histórico y cinematográfico del gran elefante de guerra». ¿Podrán Aloy y su arco noquearlos como Legolas en la tercera película de El señor de los anillos? Tendremos que esperar y ver.

En lo que respecta al juego real, los diseñadores notaron que cada máquina tiene múltiples formas de ser derrotado en el nuevo juego, según el director de arte de activos Maxim Fleury:

«Tratamos de dejarlo claro para el jugador a través del diseño de la máquina y agregamos texturas para mostrar puntos débiles o componentes interactivos. Debe estudiar cada máquina con cuidado y encontrar diferentes formas de abordarla».

Para lograr esto, el equipo ha estado trabajando para que Aloy investigue y planifique mejor los encuentros antes de intervenir para lidiar con los enemigos en el entorno circundante. Puedes cambiar las máquinas entre estados agresivos y defensivos usando la mecánica de anulación que se devolvió del primer juego. Las máquinas también están equipadas con más sonidos, lo que le brinda señales de audio para estar inactivo, alertar a otros y lanzar ataques (el audio 3D a través de PS5 será aún más impresionante).

Esto sigue al reciente retraso de Horizon Zero Dawn.Sony Interactive Entertainment y el desarrollador Guerrilla Games retrasan Horizon Forbidden West hasta 18 de febrero de 2022 En agosto, retrasándolo desde su ventana de lanzamiento de vacaciones 2021 previamente planificada.

Sin embargo, el retraso no fue una sorpresa. En junio, el jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, dijo que si bien el juego estaba «en camino» para su lanzamiento durante las vacaciones de este año, «no es muy seguro».

Horizon Forbidden City llegará a PS4 y PS5 el 18 de febrero de 2022.

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