Horizon Forbidden West: The Burning Shore El director del juego, Mathijs de Jonge, habló sobre la destreza técnica de la PS5 y el beneficio de no tener que optimizar para la PS4, en una entrevista reciente para una publicación del Blog de PlayStation.

Burning Shores, exclusivo de PS5, parece haber permitido al equipo de Guerrilla Games aprovechar al máximo el hardware disponible, lo que, según Mathijs de Jonge, les ha permitido crear una «increíble versión postapocalíptica de Los Ángeles». «

¡Mira el tráiler de Burning Shores aquí!

«En Horizon Forbidden West, todo lo que agregamos o aumentamos es un plan que necesitamos sobre cómo optimizar para PS4», cuando se le preguntó cómo el equipo de Guerrilla Games aprovechará el poder de la PS5 durante el desarrollo, escribió de Jonge. desarrollar. «En Burning Shores, pudimos avanzar ahora que pudimos concentrarnos únicamente en PS5, y estamos muy entusiasmados con lo que hemos logrado al crear esta impresionante versión postapocalíptica de Los Ángeles. «

Continuó: «¡Otra cosa notable es la escena de batalla especial que requiere mucha memoria y potencia de procesamiento! Para realizar esta gran visión técnica y creativamente, estamos muy agradecidos por las muchas ventajas que ofrece el hardware de PS5».

Más adelante en la publicación del blog, de Jonge detalla las mejoras generales de calidad en Horizon Forbidden West: The Burning Coast, todo gracias a varios avances tecnológicos en la última consola de Sony. «En PS5, el juego base de Horizon Forbidden West se ejecuta a una resolución y velocidad de fotogramas más altas que en PS4, con activos más detallados, lo que hace que la calidad sea mejor en general. También hay una configuración de iluminación especial de Aloy que generalmente solo mostramos durante las escenas, pero siempre activa en PS5».

«En PS5, podemos dibujar más lejos con mayor detalle, mostrando a nuestros jugadores las impresionantes vistas que nuestros jugadores encuentran en el mapa. También admitimos el modo de 40 Hz y frecuencias de actualización variables en televisores potentes para una experiencia de juego más fluida».

Seamos completamente transparentes aquí, esta publicación de blog es una completa mierda. Pero, con el suministro de PS5 ahora recuperado en gran medida de la escasez de suministro del año pasado, puede imaginar que la mayoría de los desarrolladores propios verán la PS5 como su única plataforma de consola, o al menos una consola dual para la versión PS5 y Xbox Series X.

¿Qué piensas de todo esto? ¡Háganos saber a continuación! Para obtener más artículos relacionados con PS5, consulte nuestro artículo sobre 9 juegos de PS Plus que dejarán el catálogo de juegos definitivamente en marzo, y el argumento de Sony de que Starfield es una justificación exclusiva de Xbox de por qué está preocupado por Call of Duty.

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