Mass Effect: Andromeda será el primero de la serie en ofrecer un sistema de creación, pero eso no es todo.

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Mass Effect: Andromeda es el primer juego de Mass Effect que te permite fabricar armas. Sin embargo, este no es el primer juego de BioWare con un sistema de creación, y no será lo mismo que Dragon Age: Inquisition.

El diseñador principal del juego, Ian S. Frazier, lo confirma en Twitter Anteriormente, y reveló muchos otros detalles clave del proceso.

Primero, Fraser dice que puedes nombrar cualquier arma en el juegoy da un ejemplo de un martillo estilo Krogan.

“CONSEJO PROFESIONAL: En MEA, puedes hacer tu propio Krogan Hammer y llamarlo GRABTHAR’S HAMMER”, Diseñador jefe decirle a sus seguidoresEsto ha llevado a los fanáticos a preguntarse si esto significa que habrá una ranura dedicada para armas cuerpo a cuerpo.

Mass Effect tenía armas cuerpo a cuerpo en el modo multijugador antes, pero nunca en la campaña principal, a excepción del Omni Blade. En Andrómeda, el Omni Blade regresará y pensarás que puedes actualizarlo, tienes otras opciones Nuevamente, gracias a la nueva tragamonedas cuerpo a cuerpo.

Para mostrar algunos nombres creativos que puede darle a su herramienta, el diseñador sénior Justin Perez intervino para contar la historia de dos de sus armas. Uno se llama “Fast” y el otro se llama “Furious”, lo cual es increíble.

@tibermoon Hoy, en el juego en el que estoy trabajando, hice un rifle de asalto llamado FAST y un rifle de francotirador llamado FURIOUS.

– Justin Pérez (@thejustinperez) 17 de enero de 2017

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“Las posibilidades son infinitas”, agregó Fraser.

Mass Effect: Andromeda llegará a PC, PS4 y Xbox One el 21 de marzo.

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