El equipo de BioWare Montreal, el estudio detrás de Mass Effect: Andromeda, se ha unido a Motive Studios.

Motive es el estudio más nuevo de EA, dirigido por el veterano de la industria Jade Raymond. Además de trabajar en la campaña para un jugador de Star Wars: Battlefront 2, actualmente está desarrollando conjuntamente el título de Star Wars de Amy Hennig con Visceral Games.

La confirmación se produce después de que un informe de mayo sugiriera que EA estaba reduciendo el equipo de Andrómeda debido a la mala recepción del juego. Andromeda es el primer y único juego del estudio como estudio principal.

«Con múltiples proyectos importantes en desarrollo en Montreal, estamos fusionando BioWare Montreal con Motive Studios», dijo EA en un comunicado a Tech Raptor.

«Es un proceso continuo, pero hay muchos roles y oportunidades emocionantes para todos en el equipo».

himno_bioware_nueva_ip_dylan_e3_2017_1

La semana pasada, el productor de la trilogía de Mass Effect y portavoz de BioWare desde hace mucho tiempo, Casey Hudson, volvió a dirigir el estudio tras la partida del exgerente general Aaryn Flynn. Hudson ahora supervisará los estudios restantes de BioWare en Edmonton y Austin.

BioWare Edmonton está desarrollando actualmente Anthem, un proyecto que ha estado en proceso desde que el estudio lanzó Mass Effect 3. BioWare Austin, por otro lado, sigue siendo el estudio principal que apoya a Knights of the Old Republic, al mismo tiempo que ayuda con Edmonton Anthem.

Poco se sabe sobre la nueva IP de Motive, aparte de que es la misma aventura de acción que Assassin’s Creed.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.