Epic Games se mostró por primera vez consola de juegos 5 Ejecute una demostración en vivo de su motor de juego Unreal 5 recientemente lanzado.

Ánimo, es una maravilla.

Lúmenes en Nanite Land es una demostración de una nueva versión de Unreal Engine que los desarrolladores pueden obtener una vista previa a principios de 2021. Sin más preámbulos, ver más abajo.

Ver en YouTube

Unreal Engine 5 se ejecuta en PlayStation 5, Xbox Series X, PC, PS4, Xbox One, iOS, Android y Mac, y se basa en dos nuevas tecnologías centrales que Epic llama Nanite y Lumen en su esfuerzo por lograr el realismo fotorrealista.

«Uno de nuestros objetivos para la próxima generación es lograr un realismo que rivales cinematográficos CG y la vida real, y la pone al alcance práctico de los equipos de desarrollo de todos los tamaños con una herramienta eficiente y biblioteca de contenido,» Epic Say.

«La geometría de micropolígonos virtualizados de Nanite brinda a los artistas la libertad de crear detalles geométricos que son visibles a simple vista», explicó Epic. “La geometría virtualizada de Nanite significa que el arte fuente con calidad de película que contiene cientos de millones o miles de millones de polígonos se puede importar directamente a Unreal Engine, cualquier cosa, desde esculturas ZBrush hasta escaneos de fotogrametría y datos CAD, y simplemente funciona.

«La geometría de Nanite se transmite y se escala en tiempo real, por lo que no hay más presupuesto de conteo de polígonos, presupuesto de memoria de polígonos o presupuesto de conteo de dibujos; no es necesario hornear detalles en mapas normales o crear LOD manualmente; y no hay pérdida de calidad».

La tecnología Lumen es la nueva tecnología de iluminación de Unreal Engine 5 que responde instantáneamente a los cambios en el juego.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

«Lumen es una solución de iluminación global totalmente dinámica que reacciona instantáneamente a los cambios de escena y de luz», agregó Epic. «El sistema genera reflejos difusos en entornos enormes y detallados con rebotes infinitos y reflejos especulares indirectos que van desde kilómetros a milímetros.

«Los artistas y diseñadores pueden usar Lumen para crear escenas más dinámicas, como cambiar el ángulo del sol durante el día, encender una linterna o hacer un agujero en el techo, y la iluminación indirecta se adaptará en consecuencia. Lumen elimina la necesidad de esperar para que se haga la iluminación. Elaboración de mapas y creación de mapas de luz UV: un gran ahorro de tiempo cuando el artista puede mover la iluminación en Unreal Editor y la iluminación se ve igual que cuando ejecuta el juego en la consola «.

Además de mostrar el nuevo motor, Epic también anunció que los servicios sociales y de emparejamiento en Fortnite ahora están disponibles para todos los desarrolladores de juegos en sus proyectos. También renuncia a las regalías en todos los juegos que usan Unreal Engine, hasta el primer millón de dólares en ingresos del juego.




















Sony anunció hoy que el lanzamiento de PlayStation 5 todavía está en camino para las vacaciones de 2020. Puede leer lo que sabemos sobre la PS5 aquí y comparar la PS5 con las especificaciones técnicas de Xbox Series X de Microsoft.

En otros lugares, Epic ofrece servicios de cuenta y emparejamiento de Fortnite de forma gratuita a los desarrolladores de Unreal Engine.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.