The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth – Remastered tiene un tráiler que insinúa que las cosas van bien hasta ahora.

Battle for Middle-earth, un juego de estrategia bastante sólido en el universo de El señor de los anillos, lamentablemente perdió soporte en línea en 2010. (Una secuela siguió al año siguiente). Sin embargo, el juego todavía tiene sus fanáticos, algunos de los cuales están tratando de rehacer el juego en Unreal Engine 4.

¿Un objetivo demasiado ambicioso? posible. Pero un nuevo tráiler sugiere que va bien.


El Battle for Middle-earth original es un juego de estrategia en tiempo real en el que los jugadores controlan facciones opuestas en El Señor de los Anillos. Cada bando comanda un ejército de unidades estándar, así como unidades de héroes como Gandalf, Aragorn, Gollum, etc.

Este proyecto Reforged tiene como objetivo recrear el juego en Unreal Engine, agregando muchas mejoras en el camino. Las imágenes actualizadas, el aumento de la velocidad de fotogramas y la compatibilidad con 4K son solo algunas de las características propuestas. El cambio se centrará en los juegos multijugador, pero no descarta eventos futuros.

Por supuesto, la mayoría de los remakes de fanáticos de este alcance pueden esperar una orden de cese y desistimiento, pero Battle for Middle-earth es un caso particularmente complicado. El juego fue desarrollado por Electronic Arts, que perdió el control de la licencia de El señor de los anillos de Warner Bros. Esto deja bastantes Reyes Brujos para cerrar la producción, pero Reforged espera que los términos de licencia de Unreal Engine ofrezcan cierta protección.

“Sí, estamos un poco preocupados en lo que respecta a Warner B y su posible reacción”, escribió el equipo (a través de Eurogamer). “Sin embargo, tome un proyecto no comercial para Total War, Skyrim u otros motores. Todavía tenemos una ventaja: Unreal Engine 4 es gratuito para proyectos no comerciales, ¡así que cualquiera puede jugar gratis!

“No interrumpimos el negocio de Warner Bros: BFME es una estrategia, RTS y Warner no desarrollan ningún proyecto de estrategia de juego. Incluso si nos piden que detengamos el desarrollo del proyecto, intentaremos llegar a un acuerdo, tal vez”. [sic], después de darse cuenta de cuántas personas querían tanto el juego, finalmente pudieron hacerlo ellos mismos. “

Pase lo que pase, el equipo de Reforged parece haber hecho un gran trabajo al desarrollar los activos de Battle for Middle-earth en Unreal Engine. Si el martillo de parada y parada no cae, esta debería ser una nueva versión que valga la pena seguir.

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